モバイル読書とデスクトップの違いは何ですか?

すでにモバイルアプリケーションをリリースする準備をしている場合は、おそらくモバイルユーザーエクスペリエンスにコンテンツを適合させる方法を考えたことでしょう。 どこから始めますか?



ユーザーと効果的にコミュニケーションする



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迷惑なプッシュ通知が好きな人はいないので、頻度に注意してください。 各通知は、モバイルエクスペリエンス、ユーザー、または製品にとって価値があります。 通常、プッシュ通知のメッセージは、有益で面白いものです。



ユーザー指向の機能を構築する



小さな画面、モバイルデバイスのさまざまな技術的特徴、特定の領域でのインターネットへのアクセス不能性、および指でスクロールする機能を思い出してください。 優先順位は、モバイルアプリケーションを使用するフレームワークで特に価値のあるコンテンツにする必要があります。 たとえば、連絡先セクションのサポート電話番号にClick-to-Callリンクを追加できます。 特定の機能がモバイルアプリケーションに収まらない場合でも、心配しないでください。顧客をサイトまたは別の適切なチャネルにいつでも送ることができます。





コンテンツの外観を改善する



ユーザーは、以前のデスクトップエクスペリエンスで慣れているため、垂直読みよりも水平読みを好む場合があることに注意してください。 おそらく、クリック数と指のクリック数を最小限に抑える必要性を強調する3クリックルールについて聞いたことがあるでしょう。



ユーザーインターフェイスエンジニアリングの調査によると、ユーザーは必ずしも3回クリックした後にアプリケーションを離れるわけではありませんが、タスクの完了に近づいていることを明確に理解する必要があります。 ユーザーに本当に表示したい最も価値のあるコンテンツは、スタートページのできるだけ近く、さらにはその上に配置する必要があります。



ナビゲーションに取り組む



ユーザーは常に、アプリケーション内のどこにいるか、どのように戻るか開始するか、どのように進むことができるかを正確に伝える理解可能な「ビーコン」を必要とします。



モバイル画面向けの開発にはある程度の困難が伴うため、シンプルで普遍的なアイコンを使用してスペースと時間を節約してください(たとえば、家の家や左右の矢印で前後に移動します)。 ナビゲーションリンクと要素には、簡潔で明確な説明が必要です。



優れたコンテンツでユーザーを引き付ける



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製品またはサービスの詳細に応じて、モバイルアプリケーションに表示されるコンテンツのバランスを調整し、必要に応じてサポート、製品ガイド、連絡先情報、マーケティング資料、指示を含める必要があります。 マルチメディアコンテンツ(特にユーザーの注意をそらす動きがある)は、エンターテイメントや指示の提供に適していることに注意してください。



ユーザーがオーディオとビデオを制御できるようにします。 画像が小さな画面に合わせて拡大縮小され、Retina画面に十分な解像度であることを確認してください。 ほとんどの場合、外出先では、モバイルユーザーはコンテンツをうまく読み込めないため、主要なアイデアを簡潔かつ明確に提示する必要があります。



読みやすいようにモバイルデザインを再構築する



これまでのところ、iPhoneでコンテンツを表示するためにFlashをインストールすることを要求するトップブランドのサイトにメッセージが表示されているのは面白いです。 あなたのフォーマットとデザインはあなたのデスクトップバージョンを本当に深く考え直すべきです。 デザイナーとしての主な目標は、ユーザーにコンテンツをスキャンする良い機会を提供し、要素の明確な階層とプレゼンテーションの明快さで注意を引き付けることです。 色とスタイルは、サイトや他のマーケティングチャネルで使用しているものと一致する必要があります。 視覚的な遷移要素(グラデーション、透明度、矢印、コントラスト)はユーザーへのヒントとして機能するため、アプリケーション内での移動ラインを完全に制御できます。



コンセプトとしてのモバイル読書はまだ進化しており、可能な限りユーザーの立場に立つことで競争に勝つことができます。 このリストが続くことは間違いありません。 コメントにあなたの追加を待っています!



本当に良いモバイルエクスペリエンスを作成するために、他に何を提案しますか?



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