DX 12を使用した新しいCE Vの画像のスクリーンショット
3月15日火曜日、Crytekは新しいCryEngine Vエンジンのリリースを発表しました 。これは無料で配布されます。 各ユーザーは、開発者がエンジンのソースコードにアクセスできるなど、制限なしに会社の新しい開発を活用できます。
主な革新の中で:
- サポートC#;
- DirectX 12のサポート。
- VRプロジェクトでの作業に適した高度なボリュームシステム。3Dレンダリングを最適化し、パフォーマンスの低下を最小限に抑えます。
- GPUでリアルタイムにレンダリングするときに負荷全体に集中できる新しいパーティクルシステム。
- 新しいランチャーと再設計されたUI。
- FMOD Studioをサポート。
- 開発者が通信するための専用のCRYENGINE Q&Aチャネル。
GDC 2016でのCrytekプレゼンテーションクリップ
新しいエンジンは完全に無料で配布されますが、ユーザーは会社の仕事を財政的に奨励する機会があります。 CE Vの配信ページで、Crytekまたは独立したスタジオサポート基金であるDev Fundに資金を寄付できます。 ユーザーは誰にどのくらいのお金を送るかを選択できますが、寄付におけるCrytekの最小シェアは30%です。
最小寄付額は5ドルで、最大寄付額は2500ドルです。
Crytekの創設者兼CEO、Jevat Earley:
CryEngine Vは、開発者に高度な技術を提供するだけでなく、可能な限りアクセスしやすくしたいという願望を示しています。 新しいUIであるCRYENGINE Marketplaceの外観は、チャネルをサポートします。 これはすべて、新製品を使用するためのエントリーのしきい値を下げ、誰もがエンジンの快適なコストを個別に決定します。 新しい「Pay what u want」モデルの中心は開発者自身であり、このアプローチがコミュニティ内でより緊密で生産的なコラボレーションにつながることを願っています。
また、現時点では、humblebundle.comリソースがアクションをホストしています-Humble CryEngine Bundleでは、開発者がCryEngineのさまざまなゲームアセットを無料で購入したり購入したりできます。
CryEngine Vをダウンロードするか、開発者をここで励ます。