一連の講義「オンラインゲームの作成:ゲームの設計、収益化、運用、プロモーション」にご招待します

みなさんこんにちは!



4月から5月にかけて、「都市に開かれた大学:ZIL文化センターでのHSEの若い科学者による講義」というプロジェクトの枠組みの中で、ゲーム作成の基礎に関する一連の講義を行います。 講義への参加は無料です 。さらに、サイクルの4つの講義すべてに出席する学生は証明書を受け取ります。



コンテンツと講演者、会場の時間と場所、および講座へのサインアップ方法の詳細については、記事でさらに読むことができます。











講義は、現在春学期の登録が行われている「 ゲーミングインターネットプロジェクトの管理 」の専門的な再訓練のための教育プログラムの教師によって行われます。



講義は、自分のゲーム製品の作成を開始する方法とそれを起動する方法を理解したいデベロッパーと、ゲーム開発者自身の知識を体系化し、開発、収益化、プロモーション、運用方法論への新しいアプローチを探索することを目的としたゲームスタジオの既存の従業員にとって興味深いものになります彼らのゲーム。 そしてもちろん、ゲームに興味があり、ゲーム業界で働き始める機会検討している人々。 ちなみに、多くの学生はトレーニング中にゲーム会社で仕事を見つけることに成功しています。



講義スケジュール





「ゲームデザインの基礎」に関する講義が4月6日開催されます。RJゲームゲームスタジオの例、ゲーム開発チームの役割、ゲームデザイナーの役割、ゲーム会社にとって彼の仕事が重要な理由、ゲームデザイナーが獲得する金額について説明しますそして彼らがどうなるか。 また、ゲームデザインの基本原則-ゲーム開発の方法論、ゲームの作成に基づいたゲームデザインドキュメント、ゲーム開発の基本的な技術的基礎についても説明します。











実際、講義は私、Konstantin Sakhnov、プログラム「ゲーミングインターネットプロジェクトの管理」の科学ディレクター、ゲームスタジオRJ Gamesのゲームデザイン部門のディレクターが主導します。



19:30から。 質問があるイベントの期間は2時間です。 入場は無料ですが、座席数には限りがあります。 電子登録する必要があります。

住所:モスクワ、セント Vostochnaya、d。4、ビル。 1、アート。 m。Avtozavodskaya、ZIL文化センターの講堂



4月20日は、サイクルの2回目の講義-「ゲーム業界で働く:オンラインゲームを操作する」です。 操作とは、市場でゲームを起動し、その成功した機能をサポートすることを意味します。これは、外部の開発者からライセンスによって購入されたゲームまたは独自の開発製品のいずれかです。 講師は、ゲームオペレーターのチームが何であるか、ゲーム会社のさまざまな部門の従業員が何をするか、ゲーム業界のゲームスタジオや個々のゲームがどれだけ稼ぐか、そしてこれらの会社で働きたい人の給与を教えてくれます。 そしてもちろん、業界で貴重な人になり、チームで働き、お金だけでなく喜びも得る方法について。 講師の実際の実践と経験からの例に関するこのすべてのビジネス。











講師-Vyacheslav Utochkin、国立研究大学経済学部のビジネス情報学部のゲーム業界の教育プログラムのディレクターおよび教師、101XPの一般プロデューサー。 VyacheslavはMail.Ru Groupでも働いており、マルチプレイヤータンクアクションゲームであるArmored Warfareを立ち上げ、ブラウザベースのシューティングブームやその他のゲームである、人気のロシア語のクライアント側MMORPG Perfect Worldを運営しました。



19:30から。 入場は無料ですが、ここでも場所の数は限られています。 電子登録する必要があります。 各講義には独自の登録があるという事実に注意します。

住所:モスクワ、セント Vostochnaya、d。4、ビル。 1、アート。 m。Avtozavodskaya、ZIL文化センターの講堂



5月11日、講義「最小予算でのゲームプロジェクトのマーケティング」が開催され 、プロジェクトをゼロから開始する方法、最小限の投資でプロジェクトを促進する方法、使用するツール、ゲームスタートアップの典型的な問題に直面したときに失望しない方法について話します。











講師-オレグドブロシュタン、国立研究大学経済学部のビジネス情報学部の講師、101XP特別プロジェクトディレクター、15年の経験を持つマーケティング実務家。 彼はCall of Duty、Half-Life 2、Allods Online、Granado Espada、Fear、Guild Wars、League of Angels、Perfect World、Demon Slayer、Company of Heroesなどの準備と立ち上げに参加しました。



19:30から。 入場は無料ですが、座席数は再び制限されています。 電子登録する必要があります。 繰り返しますが、各講義には独自の登録があることに注意してください。

住所:モスクワ、セント Vostochnaya、d。4、ビル。 1、アート。 m。Avtozavodskaya、ZIL文化センターの講堂



5月25日は、サイクルの最終講義です。 テーマは「オンラインゲームの収益化:単純なものから複雑なものまで」です。 講師は、一般にゲームでお金を稼ぐ方法、ゲームでお金を稼ぐ方法、問題とコストを生み出すもの、ゲームプロジェクトの収益化の原則、ゲームの収益性と収益性の理由、ゲーム設計時の最も一般的な収益化エラーなどについて説明します。 。











講師-アレクセイ・フィラトフ、国立研究大学高等経済学部のビジネス情報学部の講師、独立専門家、Mail.Ru Gamesの収益化および請求部門の元長。 彼は、マルチプレイヤーオンラインゲームPerfect World、CrossFire、Warface、BUMZ、Dragon Nest、Jade Dynasty、ArcheAgeなどのロシアおよびCISの立ち上げと運用に参加しました。



開始も19:30です。 また、別の登録が必要です。 こちらから登録してください

住所:モスクワ、セント Vostochnaya、d。4、ビル。 1、アート。 メトロAvtozavodskaya、ZIL文化センターの講堂



イベントについて質問がある場合は、コメントでお尋ねください。 喜んでお答えします。



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