夏は素晴らしい業績の時期です。 休暇を有効に活用してください。新しいダイジェストを読み、Unityで素晴らしいゲームを作成してください。
ニュース
Unity 5.1リリース :さまざまなVRデバイスのサポートの強化、クラウドサービスの改善、およびネットワークゲーム開発用のUnityマルチプレイヤー機能。
Oculus Rift用のUnity 5.1の更新について。
MicrosoftのHololensヘッドフォンメガネ用に設計されています。
Xsollaからの最初の課金プラグインがUnity Asset Storeに登場しました。
Unityは、Epic Gamesの創設者であるMike Cappsをコンサルタントとして採用しました 。
Richardson GamesBeat Summit 2015で、John Richitello はゲーム業界の経済的利益について同僚と話し合いました 。
イベント
Unite 2015の発表-Unityの開発者とユーザーの会議。9月21日から23日にボストン(米国)で開催されます。
Unityゲーム
ギャラリー:Six Elements、Vox Machinae、Job Simulatorは、UnityとVRに基づく3つの素晴らしいプロジェクトです。
アーティスト、デザイナー、モデラーなしで6か月でマルチプレイヤー3Dゲームを開発する方法。
変更されたUnityの ArtCraftのCrowfallプロジェクト。
トレーニング
無料のビデオコース「Unityでのゲーム開発」 :合計10章で55の講義。
Unityプログラミング入門は基本的なコースであり、その目的は2Dゲームを作成するための段階的なガイドを提供することです。
「Unity for Windowsを始めましょう 。 」 このコースを修了すると、C#およびUnityでWindows用の2Dおよび3Dゲームを開発する方法を学ぶことができます。また、Windowsストアでゲームを公開し、ゲームプロジェクトで収益を上げる方法も理解できます。
オブジェクトの輪郭を作成し 、モバイルプラットフォーム向けにゲームの視覚スタイルを最適化する方法 。
Noobtuts.comは 、Unityでの2Dゲームの開発に関する一連のチュートリアルを公開しています。
Unityで24時間でデモランドスケープを作成する手順。
Unity画像ブレンドモード :実装、長所と短所。
Unity 3D + NGUI でテクスチャ圧縮を使用します。
Unity 5.1に関するいくつかのレッスン 。
シェーダーの作成に関するビデオチュートリアル。
gamedev.netポータルの開発者は、ゲーム内のアニメーションキャラクターにリアリズムを追加する方法を説明しました 。
面白いです
ロシアでのUnityユーザーグループの第2回会議からのレポート。
ゲーム開発者がUnityプラットフォームの周りに集まっているのはなぜですか?
Unity 3Dを使用してGear VRのアプリを作成します 。
自分のゲームを開発するために大学を去った方法。 パート1
Peter Angstadtは、なぜ彼が誰にも彼自身のエンジンを作成するよう助言しないのか、そしてUnityとの良い仕事とは何かを語った。
gamedev.netポータルには、 レベル設計に対するランダム化された手動のアプローチの利点と欠点を説明する記事が掲載されました。
Unity 3DおよびVisual Studioを使用してモバイルデバイス用のゲームを作成するプロセス 。