夏は素晴らしい業績の時期です。 休暇を有効に活用してください。新しいダイジェストを読み、Unityで素晴らしいゲームを作成してください。
ニュース
Unity 5.1リリース :さまざまなVRデバイスのサポートの強化、クラウドサービスの改善、およびネットワークゲーム開発用のUnityマルチプレイヤー機能。
Oculus Rift用のUnity 5.1の更新について。
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Microsoftの
Hololensヘッドフォンメガネ用に設計されています。
Xsollaからの最初の
課金プラグインがUnity Asset Storeに登場しました。
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Unityは、Epic Gamesの創設者である
Mike Cappsをコンサルタントとして採用しました 。
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Richardson GamesBeat Summit 2015で、John Richitello
はゲーム業界の経済的利益について同僚と話し合いました 。
イベント
Unite 2015の発表-Unityの開発者とユーザーの会議。9月21日から23日にボストン(米国)で開催されます。
Unityゲーム
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ギャラリー:Six Elements、Vox Machinae、Job Simulatorは、UnityとVRに基づく
3つの素晴らしいプロジェクトです。
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アーティスト、デザイナー、モデラーなしで6か月で
マルチプレイヤー3Dゲームを
開発する方法。
変更されたUnityの ArtCraftのCrowfallプロジェクト。
トレーニング
無料のビデオコース「Unityでのゲーム開発」 :合計10章で55の講義。
Unityプログラミング入門は基本的なコースであり、その目的は2Dゲームを作成するための段階的なガイドを提供することです。
「Unity for Windowsを始めましょう 。
」 このコースを修了すると、C#およびUnityでWindows用の2Dおよび3Dゲームを開発する方法を学ぶことができます。また、Windowsストアでゲームを公開し、ゲームプロジェクトで収益を上げる方法も理解できます。
オブジェクトの輪郭を作成し 、モバイルプラットフォーム向けに
ゲームの視覚スタイルを最適化する方法 。
Noobtuts.comは 、Unityでの2Dゲームの開発に関する
一連のチュートリアルを公開しています。
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Unityで24時間で
デモランドスケープを
作成する手順。
Unity画像ブレンドモード :実装、長所と短所。
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Unity 3D + NGUI
でテクスチャ圧縮を使用します。
Unity 5.1に関するいくつかのレッスン 。
シェーダーの作成に関するビデオチュートリアル。
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gamedev.netポータルの開発者
は、ゲーム内のアニメーションキャラクターにリアリズムを追加する方法を説明しました 。
面白いです
ロシアでの
Unityユーザーグループの第2回会議からのレポート。
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ゲーム開発者
がUnityプラットフォームの周りに集まっているのはなぜですか?
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Unity 3Dを使用
してGear VRのアプリを作成します 。
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自分のゲームを開発するために大学を去った方法。
パート1
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Peter Angstadtは
、なぜ彼が誰にも彼自身のエンジンを作成するよう助言しないのか、そしてUnityとの良い仕事とは何かを語った。
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gamedev.netポータルには、
レベル設計に対するランダム化された手動のアプローチの利点と欠点を説明する記事が掲載されました。
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Unity 3DおよびVisual Studioを使用
してモバイルデバイス用のゲームを作成するプロセス 。