Unityニュースダイジェスト

夏は素晴らしい業績の時期です。 休暇を有効に活用してください。新しいダイジェストを読み、Unityで素晴らしいゲームを作成してください。









ニュース



Unity 5.1リリース :さまざまなVRデバイスのサポートの強化、クラウドサービスの改善、およびネットワークゲーム開発用のUnityマルチプレイヤー機能。

Oculus Rift用のUnity 5.1の更新について。

MicrosoftのHololensヘッドフォンメガネ用に設計されています。

Xsollaからの最初の課金プラグインがUnity Asset Storeに登場しました。

Unityは、Epic Gamesの創設者であるMike Cappsをコンサルタントとして採用しました

Richardson GamesBeat Summit 2015で、John Richitello はゲーム業界の経済的利益について同僚と話し合いました



イベント



Unite 2015の発表-Unityの開発者とユーザーの会議。9月21日から23日にボストン(米国)で開催されます。



Unityゲーム



ギャラリー:Six Elements、Vox Machinae、Job Simulatorは、UnityとVRに基づく3つの素晴らしいプロジェクトです。

アーティスト、デザイナー、モデラーなしで6か月でマルチプレイヤー3Dゲーム開発する方法。

変更されたUnityの ArtCraftのCrowfallプロジェクト。



トレーニング



無料のビデオコース「Unityでのゲーム開発」 :合計10章で55の講義。

Unityプログラミング入門は基本的なコースであり、その目的は2Dゲームを作成するための段階的なガイドを提供することです。

「Unity for Windowsを始めましょう このコースを修了すると、C#およびUnityでWindows用の2Dおよび3Dゲームを開発する方法を学ぶことができます。また、Windowsストアでゲームを公開し、ゲームプロジェクトで収益を上げる方法も理解できます。

オブジェクトの輪郭を作成し 、モバイルプラットフォーム向けにゲームの視覚スタイルを最適化する方法

Noobtuts.comは 、Unityでの2Dゲームの開発に関する一連のチュートリアルを公​​開しています。

Unityで24時間でデモランドスケープ作成する手順。

Unity画像ブレンドモード :実装、長所と短所。

Unity 3D + NGUI でテクスチャ圧縮を使用します。

Unity 5.1に関するいくつかのレッスン

シェーダーの作成に関するビデオチュートリアル。

gamedev.netポータルの開発者は、ゲーム内のアニメーションキャラクターにリアリズムを追加する方法を説明しました



面白いです



ロシアでのUnityユーザーグループの第2回会議からのレポート。

ゲーム開発者がUnityプラットフォームの周りに集まっているのはなぜですか?

Unity 3Dを使用してGear VRのアプリを作成します

自分のゲームを開発するために大学を去った方法。 パート1

Peter Angstadtは、なぜ彼が誰にも彼自身のエンジンを作成するよう助言しないのか、そしてUnityとの良い仕事とは何かを語った。

gamedev.netポータルには、 レベル設計に対するランダム化された手動のアプローチの利点と欠点を説明する記事が掲載されました。

Unity 3DおよびVisual Studioを使用してモバイルデバイス用のゲームを作成するプロセス



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