学童に興味を持つ別の試み

私はハリコフの講堂でコンピューターサイエンスの教師として働いています。 約1年半前、ゲーミフィケーションに関するCourseraコースを見て、自宅でこのようなものを適用するというアイデアを得ました。 学生の評価にゲームのいくつかの要素を導入し、それによって学習への関心を高めたかったのです。 私はすぐにプロジェクトの結果をあなたと共有したいと思います-これらはすべて1年以上の間働いており、それ自体が非常によく証明されています。



それで実際に何をしました。 私は、各生徒が成績を見ることができるウェブサイトを作成することにしましたが、これらは単なる乾燥した数字ではなく、それ以上のものです。 次のアイデアが作成の基礎を形成しました。



  1. 現代の採点システムは、すべての子供が反対を証明するまで、つまり、単一の評点を受け取るまで、トピックの合計スコアがゼロになるまで、すべての子供が何も知らないと想定しています。 これは、特に一般的に認められている無罪の推定と矛盾するため、これは子供に関してあまり公平ではないと判断しました。 そして、私は彼が反対を証明するまで、すべての子供に完全にすべてを知らせることにしました。 実際には、次のようになります:トピックを学習する過程で、学生が5つの評価を取得する必要があるとします。通常の場合、各評価の代わりにゼロ(空のセル)があります。ウクライナでは、12ポイントのグレーディングシステム)、その後、子供が受け取ったグレードに置き換えられます。 最初のケースでは、学生が5(5ポイントシステムによると約3)を受け取ったとしても、最終成績はゼロから上昇し、私の場合、最終成績は12から低下し始めます。 このサイトでは、子供は、受け取った新しい評価が将来のテーマスコアにどのように影響するかを常に監視できます。 私の理論はまた、心理学者が人に負けることは失うことよりもずっと痛いという保証に基づいています。 (子供の愚かな考えは、もしあなたが単一の学年を取得しなかった場合、最後に教師の鉄の手、つまり私によって12が残酷に壊れるだろうということです。 、その後、被験者における彼の評価の数は、彼が参加した実際の演習の数まで単純に減少します。)



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  2. 仮想アチーブメントとアチーブメントをそこに追加すれば、何でもより良くできます。 特に教育的ではない(ただし、教育的教育は受けていない)子供たちが好きですが、「今週のスマートガール」や「今週のダムガール」など、私の心の成果:



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  3. どういうわけか出席を考慮し、すべてのレッスンに行く人を奨励するのは良いことです。 NetDuino + NFCreaderのバンドルを使用して、出席を追跡するためにオフィスへのアクセスシステムが実装されました。 メトロカードは識別に使用されます。ハリコフでは、モスクワのようにNFCチップを使用しているため、これに最適です。 同時に、子供たちが祝うようにやる気を起こさせるために、トピック内のクラスの85%以上を訪問した人はテーマ評価に+1の追加ポイントを受け取るというルールが導入されました。



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  4. すべてのプロジェクトには、お守りまたはトーテムアニマルが必要です。




その結果、私はそのような小さなウェブサイトを手に入れました。そこで私は、すべてのアイデアを可能な限りアクセスしやすく、楽しいものにしようと試みました。 サイトでの作業は継続中です。子供たちは、自分の成績を調べたり、クラスメートとの成果を測定したりするために、サイトを喜んで使用します。 私は彼らが喜んでそれを使い始めた最初の日から、最初の数ヶ月は実装が非常にタイトであったとは言えませんが、それからハイテクの魅力はまだ優勢でした。 さらに、学生は多くの場合、新しいアイデアや改善策を提案しますが、その一部は実装されています。 したがって、あなたが誰かがあなたがそれをより楽しく、面白くてエキサイティングにするために追加できるアイデアや提案を持っているなら、恥ずかしがらずにあなたの考えを共有してください。



PSこれが誰かに興味があるなら、すべてはPython + Django + Bootstrapを使用して書かれています。



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