 
      |  | Apple Spring Forwardをブロードキャストする | 
|  | 自閉症児向けのオープンソースのメッセンジャーをリリース | 
|  | マテリアルデザイン:月と背中に | 
|  | Bluetooth LE(BLE)を使用してAndroid経由でIntel Edisonに接続する | 
 iOS
  iOS 
      - (+24) プロパティの変化のアニメーションによるビューの作成
- (+13) Swiftの書籍
- (+11) Tuffleの開発者がモバイルgamedevでどのように試したか
- (+11) Swiftのバインディング。 MVVMの最初の一歩を踏み出す
- (+4) AppleはiOS 8.2をリリースしました
- (-6) AppleがiTunesを破った後
- HSEのコース「Swift言語でのiOSアプリケーションの開発」
- App Storeスクリーンショットビルダー
- Apple、ResearchKitを発表
- AppleがiOSオープンベータを開始
 App Storeレビューガイドラインの歴史 App Storeレビューガイドラインの歴史
 フォーム:アプリケーションでフォームを作成するためのフレームワーク フォーム:アプリケーションでフォームを作成するためのフレームワーク
 Android
  Android 
      - (+23) プログラム作成NinePatchDrawable
- (+22) Android。 MVP + rxJavaについて一言
- (+13) アマチュアレースのタイミング
- (+12) カスタムSQLite Android関数または独自のLOWER_FNC()
- (+11) コンパイラーIntelおよびGNU gccによるx86 APKおよびARM APKのパッケージの作成
- (+8) 非同期リクエストのパフォーマンスに関するライブラリの比較
- (+6) Samsungは開発者のセットを作成しました。これにより、Android上のプリンター用のアプリケーションを作成できます。
- Android 5.1リリース
 Googleの新しいマルチデバイスリファレンスアプリケーション Googleの新しいマルチデバイスリファレンスアプリケーション
 Androidアプリケーションでの複数のテーマのサポート(パート2) Androidアプリケーションでの複数のテーマのサポート(パート2)
 インジケーター付きのフローティングアクションボタン インジケーター付きのフローティングアクションボタン
- ソニーがPlayStation Mobileを閉鎖
 Windows Phone
  Windows Phone 
       開発
  開発 
      - (+17) ZeptoLab Code Rush 2015はすでに終了しています
- (+15) Canvasを使用しないゲームの作成
- (+14) Enterprise Mobility SuiteによるAndroidとiOSの征服
- (+13) アマチュアレースのタイミング
- (+11) さまざまなモバイルプラットフォーム上のアプリケーションでファイルを操作する機能
- (+11) ブラウザーゲームのインターフェイスを最初の人からモバイルに変換するノンフィクションの物語
- (+9) Skolkovo hackathonおよびIBM on Mobile Apps(Bluemix Hackathon)
 Unityチュートリアル Unityチュートリアル
 マーケティングと収益化
  マーケティングと収益化 
      - (+18) 「無料で支払う」-ゲームの正直な収益化の実験
- (+11) A / Bテストを使用して、App StoreとGoogle Playのページのコンバージョン を 増やします
- RBC:Runetの最大のモバイル広告主
- 10日間で22,000人のユーザー:Oneminute写真アプリケーションが成功した方法
- マーク・キューバン:なぜ現在の技術バブルは2千分の1のバブルよりも悪いのか
- 増田純(LINE):メッセンジャーの未来は多機能性
 装置
  装置 
      ← 先週のダイジェスト 。 更新の検索で何かを見逃した場合は、メールに送信して、すぐに追加します。