2014年のiOS開発動向 |
Android開発者向けの今年の結果 |
モバイルアプリケーションのアーキテクチャ設計 |
iPhone上のアプリケーションを粉砕する方法、およびこれを防ぐ方法 |
2014年のモバイル開発ハブの最も人気のある投稿
- (+186) 脅威にさらされているゲーム
- (+99) 深い失望またはモスクワ政府の最初のハッカソン
- (+91) 孫プログラマーからの祖母のための音楽
- (+90) モバイルgamedevの現実
- (+86) Sochi 2014モバイルアプリケーション:メガバイトの結果をユーザーに表示する方法
iOS
- (+37) 6週間で6ゲーム -5 番目のゲーム ( 1、2、3、4 )
- (+11) iOS用の独自のフレームワークを収集する方法
- (+8) 要素の可変セットを使用した自動レイアウト
- (+2) モバイルクライアントサーバーアプリケーションのアーキテクチャ
Android
- (+25) Androidの30行にないもう1つのヘビ
- (+11) プレイヤーの魂のための闘争、またはモバイル市場に参入しようとした方法
- (+10) Courseraの新しいトラック:Androidでのモバイルクラウドコンピューティング
- (+10) BlackBerry 10上のAndroidアプリケーション。Likbez
- (+6) デジタル署名の使用に関する簡単な決定
- (+2) サウンドとSuperPoweredライブラリを操作する
- Googleは、Google Playのアプリケーションの説明でユーザーのコメントを禁止しています
- 最も人気のあるGoogle Playアプリ
Windows Phone
開発
- (+15) 新しいUnity UIの簡単なレビュー、インターフェースの構成例
- (+1) アーバンエアシップが無料ライセンスを閉鎖
- 海外は私たちを助けます:海外市場に参入する際に開発者が待ち受ける困難
- モバイル開発者にとって2015年はどうなりますか? ウェアラブルガジェットの人気の高まりと、危機対策アプリケーションの更新
- 開発管理。 科学分野について
- ロシア財務省予算アプリの公開財務データに関する公開競争
- LinkedIn:市場で最も求められているスキル-統計分析とデータマイニング
- アプリのアイデア:どこから始めますか?
マーケティングと収益化
- (+16) 無料の非ゲームアプリケーションのプロモーションの最初の月:レーキ、バンプ、幸運、結論
- (+15) 起業家のためのゆるい鳥の6レッスン
- (+9) ブラジルのローカライズ:評議会と推奨事項
- アプリストアはどのようにして550万人の開発者に耐えることができますか?
- 5つ星のアプリ評価:神話か現実か?
- クリスマスがアプリケーションマーケティングに与える影響
- Sports.ruがモバイルアプリケーションのグローバル市場に参入
- deltaDNAとAppsFlyerが提携
- Flurry:アプリケーションの消費量は減少していません
- トップApp Storeでアプリケーションを宣伝する方法は?
イベント
- 2015年1月1日の新年
装置
- (+15) 新興市場向けではないFirefox OSの最初のスマートフォン-Fx0
- (+3) 最悪のEngadget 2014ガジェット
- Nokia N1は1月7日に中国で発売されます
- モノのインターネット:輝くばかりの新しいおもちゃではありません
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