2014 FIFAワールドカップテクノロジー





こんにちは、Habr!



おそらく、誰もがワールドカップが本格化していることを知っているでしょう。 これは代表チームの中で最も権威のあるトーナメントです。 ワールドカップでは、4年に1度しか見ることができず、サッカーに無関心でない人なら誰でも楽しみにしています。 しかし、今日は、ブラジルでの現在のチャンピオンシップで使用されている技術についてお話します。 自動頭部検出システム消える液体について話します



FIFA(主要なサッカー組織)、またはむしろそのリーダーシップが非常に保守的な人々であるという事実から始める価値があるでしょう。 世界は急成長しています。 テニス、ホッケー、その他のスポーツは、ルール違反、スコアリングシステム、ビデオリプレイシステムの判定分野での最新の開発を使用しており、これにより審判は公正な決定を下すことができます。 しかし、主要なサッカー組織のリーダーシップによると、サッカーは技術の場ではありません。

この意見がおそらくブックメーカーの市場で最大のプレーヤーによって課せられていると思われるかどうかはわかりませんが、これは裁判官と密接に連携することができます。 しかし、これはすべて神話だと思います。



マニュアルによると、最も明白な理由:

FIFA会長Sepp Blatter:

「技術革新の導入は長い停滞を招き、最終的には試合のエンターテイメントに悪影響を及ぼします。」

UEFAヘッドMichel Platini:

「司法の過ちはサッカーの不可欠な部分であり、あなたはそれなしではできません。 さらに、新しい技術は確かにサッカーの「人間性」を殺し、ファンを惹きつけます。」



そのため、先ほどFIFAが2014年ワールドカップでゴールシステムの発表を発表したのはサッカー界にとって衝撃でした。 たとえば、2010年のワールドカップでイギリスとドイツがプレーしたとき、ボールはドイツの目標をほぼ1メートル越えました。 2012年の欧州選手権で、ウクライナと対戦するイングランドはすべて、審判がカウントしなかった明確な目標を逃しました。 さて、クラブのチャンピオンシップとトーナメントについては、通常は黙っています。





(イングランドが得点し、ボールがフライバックする瞬間。ワールドカップ2010。)



世界は、次のパラメーターを満たすシステムの作成を任されました。





それで、この主題で回転し始めたリーダーがいました。 現在、3つのシステムが積極的にテストされています。



鷹の目


Hawk-Eyeシステム(「ホークアイ」と訳すことができます)は、テニスやクリケットの競技で既に使用されています。異なるポイントに設置された6台のカメラで構成されます。目標信号。



ゴールレフ


GoalRefシステムは、スポーツテクノロジーの世界ではあまり知られていません。2009年以降、ハンドボールの得点を決定するために使用されています。 磁場がゴールエリアに作成され、マイクロチップがボールの内側に設置されます。 ゴールラインの後ろの磁場の変化は、試合の審判に自動信号を与え、ゴールを意味します。



ゴールコントロール-4d


GoalControl-4Dシステムは、ドイツの会社によって開発されました。 これは、ワールドカップで使用される最初の自動目標検出システムです。 このシステムは、ボールなどのデバイスにチップを使用せずに、高速カメラの使用に基づいています。 常にボールに向けられた14台のカメラで構成され、コンピューターに情報を送信し、それを処理した後、ボールがゴールラインを通過することに関する信号を試合の主審の時計に送信します。 このシステムは、2014年ワールドカップのすべてのスタジアムに設置され、初めてフランスとホンジュラスの試合で2番目のゴールを持つ物議を醸すエピソードで裁判官の決定に影響を与えました。



GoalControl-4Dの仕組みのビデオ:





消える流体技術





これは2014年ワールドカップの最初の試合です。プレーヤーが何が起こっているのか理解していないことに注意してください



このチャンピオンシップでは、以前はサッカーでのみ実験として使用されていた別の技術を採用しました。 私は積極的にサッカーに興味を持っているという事実にもかかわらず、私は現在のワールドカップでのみそれについて学びました。 試合の審判は現在、特別な液体のスプレー缶を持っています。 そして、ゴール近くでフリーキックが行われるたびに、ディフェンスが壁を立てると、審判はボールから一定のメートル数を数え、このスプレーで線を引きます。 ボール自体の位置もスプレーによって固定されます。 ほとんどの場合、審判がボールから壁までの距離を数え、プレーヤーが立つ必要がある場所を示す前に、彼は気を散らしました。このとき、壁はボールに向かって動いていました。 これは、ペナルティの適切な実行を妨げ、アービターがすべてを新たに理解し、カウントし始める時間にしばしば引きずられます。 今、この問題はもうありません。ボールのある場所に描いて、壁のある場所に描いて、周りを回って、それを整理し、カードをください。

数分後、スプレー自体が消えます。 構図が何なのかわかりません。 しかし、私の友人と私はそれをシェービングフォームと呼んでいます。 すでに非常に似ています。



ですから、テクノロジーがサッカーに導入され続けることを願っています。 ITとサッカーに近い人として、私にとって非常に楽しいです。



All Articles