プロジェクト名誉。 私たちの物語Imagine Cup 2014

こんにちは、Habrahabr! 多くの幼稚園には、インタラクティブなホワイトボード、プロジェクター、ラップトップがあります。 ただし、それらを子供と一緒に使用するには、特別なソフトウェアとそれを処理できる人が必要です。 したがって、通常、このテクニックは映画を見るために最大限に使用されます。



Imagine Cup 2014でこの問題を解決するために提案したのは次のとおりです。



動きの過程にいる人は、単に所定の場所に座っているときよりもはるかに情報を同化する。 子供は常に何か新しいことを学び、発達しますが、屋外での遊びのプロセスは自然で優先的な活動です。 開発と運動を組み合わせることで、インファダができました。



インファーダ? これは何ですか






Infadは、 Kinect for Windowsに基づいた教育用ゲームのセットです。 ゲーム中、子供は座っていないので、モニターやタブレットに身を埋めます。 彼は彼の動きを通してゲームプレイを制御し、思考と論理、調整と空間認識を開発します。 このクラスの実施方法では、子供は従来の方法よりも学習プロセスにより深く関与します。 Infadは、就学前教育機関および子供の開発センターでクラスを実施することを目的としています。



現時点では、複合施設には3つのゲームがあります:ラビリンス、飛行機、および4番目のエクストラ。 各ゲームは、特定のスキルを開発するために機能します。 そのため、たとえば、第4エクストラは、特定の属性に従ってオブジェクトを分類する機能と、迷宮-空間的思考を開発します。







アイデアの背景と開発


なぜこのアイデアを選んだのですか? かつて、いつものように、私はコードに座っていて、2歳の兄弟が走り回っていました。 ある時点で、私の母はそれに飽きて、「tyzhprogramist、子供のためにゲームを書く」のようなものが鳴りました。 その瞬間、私はただそれを振り払ったが、この考えは数ヶ月後に浮上した。 私は考えました:私の兄弟にとって、私はゲームを有用で、発展させて、一般的に最高にするでしょう。 もっとグローバルに考えてみませんか? したがって、Infadのアイデアが生まれました。



集まったチームの中に子供たちと一緒に働くことを考えている人はいなかったので、私たちは幼稚園の先生を練習することにしました。 コミュニケーションの過程で、最新のインタラクティブマニュアルがないという問題が実際に存在することが判明しました。 その後、レッスンスキームが開発され、Infadのデモバージョンに実装されました。 その後、児童心理学者に相談し、承認を受け、幼稚園で最初のレッスンを行いました。 子供たちは興奮しました! これはそれが起こった方法です。







技術部


実装には、Unity3Dゲームエンジンを選択しました。これは、チームが以前に作業した人で構成されていたためです。 しかし、Kinectで開発に出会った人は誰もいなかったので、長い間、Kinectに連絡する方法について質問がありました。 Zigfu、MiddleVR、その他いくつかのオプションを含む多くのオプションを試しました。 ただし、最終的には、最も明白なオプションに到達しました。KinectSDKを使用した直接作業です。 これが最も便利な方法であることが判明しました。また、Kinectと連携するすべての機能を無料で入手できました。



残念ながら、開発者向けにKinect for Windows v2を注文する時間はありませんでしたが、夏に販売が開始されるのを待っています。 既知の機能の中で、改善されたスケルトントラッキングや1080p画像解像度などに最も興味がありました。 また、マイクロソフトの新しいドライバーにより、一度に3人以上の追跡が可能になることを願っています。



カップ地域ファイナルを想像してください


幼稚園を訪問してからわずか数週間で、イマジンカップの地域決勝戦がエカテリンブルクで開催されることになったので、私たちは緊急にプロモーションビデオを作成し、この重要な日のためにあらゆる方法で準備をしました。 そして、私たちは賞を取らなかったという事実にもかかわらず、私たちは投資家と話すことにおいて非常に貴重な経験を得て、ビジネス計画のいくつかの未完成の場所を見つけました。



主催者にも感謝します。 Imagine Cupに参加するのは今回が2回目で、毎回イベントの質が最高でした。 すべてが遅滞なくうまくいきました。 そして、世界をより良い場所にする素晴らしい機会を与えてくれたマイクロソフトに感謝します!










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