Dungeons&Dragonsは40歳です。

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今週の週末、Dungeons and Dragonsの世界は40年もの間衝撃を受けました。 多くのD&Dファンはまだコンピューターの実装が想像力に取って代わることができないことに同意していますが、トリッキーなルールをモニターの反対側に移そうとする試みは止まりません-過去85年にわたって、公式に( 完全ではない )D&Dのルールと設定に基づいた85ゲームがありました、最初のボードゲームがリリースされてからわずか1年後に登場しました。



念のため:Dungeons&Dragons(別名D&D)は、Gary GygeksとDave Arnesonによって開発されたファンタジーロールプレイングボードゲームです。 1974年にTactical Studies Rules、Inc.によって最初に公開され、1997年以降はWizards of the Coast(WotC)によって公開されました。 最も成功した期間は、1988年から2005年までの時間と見なされます。 MMOの場合、D&Dは2006年からライセンスを開始しました。 1998年にリリースされた、D&D設定のゲームの不滅の伝説であるBaldur's Gateは、今日のiPadで気分がいいです。これは、宇宙にはまだ素晴らしい未来があることを示唆しています。



画像 D&Dは、当時の伝統的なデスクトップウォーゲームとは大きく異なりました。ゲームには、幻想的なクリーチャーとオブジェクト、ダンジョンマスター、冒険を求めてプレイヤーの指揮の下に出発するキャラクターのグループがありました。



D&Dの著者であり、「ロールプレイングゲームの父」と呼ばれるに値するハリーギゲクスは、 彼の頭脳を非常に愛し、ゲームで最大14時間を費やしました。 彼はもう力がなかったので、彼の人生の終わりに向かって生じた健康上の問題だけが彼を少し「減速」させました。 しかし、彼の労働の成果は生き続けています-規則の第5版は現在開発中です。



ゲームにはハーフリング、エルフ、ノーム、オーク、ドラゴンが存在するため、多くの人がD&Dの世界はJ.R. R. Tolkienの作品に似ていることを示唆しました。 ガイゲックスは後に、ロードオブザリングの影響は最小限であり、三部作の要素を使用することは単なるマーケティング策略であると主張しました。 それにもかかわらず、さまざまな時点で、ゲームはさまざまな有名なSF作家、ロジャー・ジェリャズニー、ポール・アンダーソン、ロバート・ハワード、エドガー・バローズ、リヨン・スプレーグ・ド・キャンプなどの作品の恩恵を受けました。



games.yahoo.comおよびpcmag.comの資料に基づいています。



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