3月14日金曜日、サンクトペテルブルクで、モバイルソフトウェアの開発者向けの会議を開催します。
会議で私たちを待っている
- モバイル開発の専門家からの強力なレポート。
- 最も関連性の高いモバイルソフトウェア開発技術のマスタークラス。
- 非公式の設定で同僚や友人とコミュニケーションをとる
ためにその日の仕事をやめる機会。 - さて、解剖されたワーム:)
会議はされません
- 投資の誘致と成功したスタートアップに関するストーリー。
- マーケティングおよびモバイルアプリプロモーションのレッスン。
- ビジネスモデルの構築と収益化に関する無駄なトレーニング。
-
宇宙船がどのように耕したかについてのその他の会話、過去Nか月間のモバイルトラフィックの増加。
競争は進歩の原動力です!
モバイル開発者向けの会議がすでに存在しているのを見てみましょう。
次の会議は私たちの最大の関心を呼び起こしました。
- ライブモバイル! -技術レポートの10%のみ。
- モバイルVASとアプリのカンファレンス -ここでは7番目に1つのレポートだけが技術的なものであり、安くはありません。
- WinterNights / WhiteNights (まもなく開催されます)が、ゲーム開発に関するものであり、技術的な要素は約5分の1です。
- 私たちの鋭い目と、 CasualConnectが開催されているキエフの落ち着きのない栄光の街は通り抜けませんでしたが、そこには6番目以下の技術レポートさえあります。
- MobileFest- 技術的なトピックに関するレポートの約4分の1を観察します 。 残りは宇宙船がどのように...
- そして最後に、 モバイル開発者デーは、技術レポートの半分以上を記録した記録保持者です。
トップモバイル会議については別途言及します。何らかの理由により、電話番号、メール、勤務地、役職を記載した過去の会議のプログラムをウェブサイトのフォームからリクエストする必要があります。 したがって、私はプログラムの構成を評価し始めませんでしたが、それは非常に興味深いものですが、なぜそのような困難なのか。
チェンバレンに対する私たちの答え
私たちはこの不名誉を乗り越えることができず、 Mobiusカンファレンスでモバイルのヒートアップを決定しました!
レポートでは、アセンブラーの指示の前に分析されたアプリケーションが表示され、人気のあるフレームワークの有用な機能について学び、UIを構築し、プログラムの使いやすさを評価するさまざまな方法について学び、大企業でのモバイルソフトウェアのテスト方法を学び、セキュリティ教育プログラムに合格します。
ギャンブルハウスのハードコア
プログラムは約半分完了しています。 6〜7のレポートの2つの並行セクションを計画していますが、3番目のセクションを追加する可能性を排除するものではありません。
論文の暫定リスト
AndroidStudioおよびAppCodeでの高速モバイルクライアント開発
ニコライ・チャシュニコフ 、アレクセイ・ウシャコフ、 ユージン・クデレフスキー 、ジェットブレイン
2人の開発環境で単純なWebサービス用の2つのクライアントを作成します。 IntelliJ IdeaおよびXcodeでこれを行っているように感じますが、実際はAndroidStudioとAppCodeです。
Oracle ADF Mobile
エミン・アスケロフ 、Oracle
フレームワークのストーリーとデモ。 単一のコードベースでのAndroidおよびiOS用のシンプルなアプリケーションの構築から、SOAPおよびRESTfulサービスを介した企業アプリケーションとの統合まで。 レポートでは、デバイスのハードウェアやその他のサービスとのやり取り、認証とユーザー承認を使用したアプリケーションの保護、Webサービス保護の適用、SQLiteのデータストレージを使用したアプリケーションのオフライン作業の提供についても説明します。 JavaScriptとCSS!
モバイルアプリのセキュリティの恐怖と誤解
Andrey Stukalenko 、システムおよびソフトウェアアーキテクチャの専門家、Luxoft
レポートは、アプリケーションセキュリティ監査の概要から始まります。 次に、モバイルアプリケーションのいくつかの脆弱性が考慮され、それらの出現の理由が分析されます。
モバイルプラットフォーム用のバンキングソフトウェアの仕組み
ユーリ・ブヤノフ 、e-レギオン
安全なアプリケーションの作成(ソフトウェアへの攻撃、データの保存とキャッシュ、ログ記録)、顧客サービスとの連携、および支払いのアプローチに関するストーリー。
Androidアーキテクチャの問題と解決策
キリル・ゾーチン 、 サイトコア 、ドニプロペトロフスク
Android向けの設計のさまざまな側面が考慮されます。DAO/ ORMを使用してデータベースにデータを保存するのが適切な場合と、ContentProviderの場合です。 フラグメントとアクティビティの相互作用を実装する方法。 DIを使用してコードテストを簡素化します。 最後に、サーバーからのオートコンプリートデータを含む文字列を検索するためのアプリケーションを実装します(そして、FRPを使用してネットワークエラーの再試行を処理します)。
クラウドサービス用のXamarinモバイルアプリの開発
デニス・クレトフ 、Notissimus
デモンストレーションでは、XamarinでAndroid、iOS、およびWindowsPhone向けのアプリケーションを作成するためのすべての手順を説明します。UIの開発から始まり、クラウド(Azureなど)にアクセスするためのAPIを実装します。
AndroidがLinuxにもたらしたもの
アレクセイ・ニキチン 、クラスメート
むしろ、Androidの仕組み、Linuxとの違い、そしてAndroidの変更がメインのLinuxブランチの動作をどのように変えるかについての理論的なレポートです。
モバイルアプリケーションの自動テスト
アレクセイ・エメリン 、ヤンデックス
モバイル開発サービスのCIサーバー
フィリップ・トーチンスキー 、JetBrains。
CIサーバーとモバイルデバイスエミュレーターの組み込み機能を使用して、モバイルアプリケーション(異なるバージョンのAndroid、異なる解像度とdpi)に適切なテストカバレッジを提供する方法について説明します。
モバイルWebアプリケーション用のBackbone.js
ワディム・ミルゴロドスキー 、 キラキラの瞬き反応
「Backbone.js Cookbook」という本の著者によるフレームワークのレビュー:作業の簡単な紹介。 次に、他のモバイルフレームワークとの統合、アプリケーションの最適化、異なるレイヤー間の統合に関するストーリー。
Androidアプリのリバースエンジニアリング
アレクサンダー・ボワ、レヴィ9、ウクライナ
レポートでは、典型的なリバースエンジニアリングの問題を分析します。アプリケーションの逆コンパイル方法(apkの構成と分解方法)から機械命令の分析まで。
iOS開発者向けのレーキセット
Alexander Smirnov 、開発チームリーダー、iOS Mail、Mail.ru
iOSアプリケーションの開発中にMail.Ru/My.Comメール開発チームが遭遇した困難について報告してください。
レーキの完全なリストは添付されていませんが、その中には、UIAppearanceの文書化されていない動作、EMOJIによるアプリケーションのフリーズ、cocoapodsのいくつかの興味深いバグ、プロジェクトファイルの痛みを伴うマージ(なし)、ユニットによるバッジリセットがあります。
はい、これらの問題の解決策も表示されます!
成功するモバイルWeb開発者の武器にすべきこと
ヴィタリー・シャロヴァトフ 、Mail.ru
ストーリーは、モバイルサイトの開発時に発生する典型的な問題と、それらを解決するための可能なアプローチから始まります。 さらに、リモートデバッグ、エミュレーション、およびテストのためのいくつかのツールが比較されます。
途中で
ディスカッションの初期段階でのレポートの個別リスト。 これらは、たとえば、レポートが良好であるが、スピーカー自身が、話す準備ができているかどうかをまだ決定していない場合です。
モバイル開発向けの機能的リアクティブプログラミングとClojureScript
アレクサンダー・ソロビエフ 、「How Far Games」
報告中のナパームと黒焦げは後に残る。 :)
ゲーム開発者向けのUnity3D開発
オレグ・プリデューク 、Unity 3D
実際、OlegはUnity3Dに関連するトピックに関するほとんどのトピックに関するレポートを作成する準備ができています。 したがって、特定のことに興味がある場合は、コメントを書いてください。
Cordova / PhoneGapを使用する7つの理由
アントン・ケクス 、コードボーン、タリン
AndroidのUI最適化
Tatyana Zavyalova 、ユーザビリティアーキテクト、Luxoft
特定のケースでどのUIライブラリを選択するか、優れたレスポンシブUIを作成するためにどのフレームワークを使用するかについての開発者およびデザイナー向けのレポート。
サーバーの準備がまだ整っていないときのモバイルアプリケーション開発
Nikolay Kotyuk 、M-Platform、ウクライナ
準備が整ったサーバーなしでアプリケーションのクライアント部分の開発を簡素化する(または可能にする)成功したプラクティスのセット。
XDKを使用したHTML5開発
セルゲイ・ルネフ (または彼の同僚)、Intel
XDKの機能のデモ。
スピーカーになる
会議のWebサイトでレポートを提供できます。 しかし、厳しいリハーサル、リハーサル、スライドのレビュー、そして多くの場合、複数回の準備に備えてください。 さて、会議の約3週間前に、どのレポートが受け入れられ、どのレポートが受け入れられないかが既にわかっています。
どれくらい楽しいですか?
最初の百人のための会議への参加は3000ルーブルの費用がかかります。
そして、他の都市の
モバイル開発に興味がある、または興味がある場合、他の会社の同僚が何をしているのか気にするなら、3月14日にカンファレンスに来てください
メビウス !
会議ウェブサイトの詳細。