NUIデザインの基礎
1.カーソル用ではなく、指用に設計する
センサー要素はデスクトップのものよりも大きくする必要があります。指では10〜14 mm、カーソルでは8〜10 mmです。
2.生理学と運動学を忘れないでください
ユーザーに強制的にスケーリングしてアクションを繰り返させないでください。
3.ゴリラの手なし
長時間腕を伸ばした状態で多くのタスク
4.スクリーンカバレッジ
デバイスが置かれている手の指でジェスチャーを行うと、ユーザーは画面を自分にブロックします。 目立つ場所に必要なコントロールを配置してください。
5.技術を知る
センサーまたはカメラの機能を理解することにより、設計できるジェスチャーを決定できます。
6.ジェスチャが複雑になるほど、実行する人や実行したい人が少なくなります
7.タッチされたときではなく、リリースされたときにアクションを初期化する
8.魅力的な機能
シンプルなジェスチャーを使用して、ユーザーがシステムを使用できるようにします。
9.意図しない行動を避けます。
さまざまなユーザーの毎日の動きにより、一部のアクションはランダムに実行できます。 避けてください。
10.コントロールとジェスチャー
機能(ボタン、スライド、メニュー)およびショートカット用の思慮深いキャッチーなジェスチャーに簡単にアクセスできます。
11.多様性の必要性
ジェスチャーを実行するには多くの方法があります。
12.ジェスチャーの複雑さを、担当する機能の頻度と組み合わせる
シンプルで頻繁なタスクのためのシンプルなジェスチャーを設定します。
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ご清聴ありがとうございました。