NUI設計の12の基本原則

こんにちは、ハブラフチャン。 自然なユーザーインターフェースの基本原則と非常に有用なデザイン原則FTW Webサイトに関する質問に対するQuoraからのDan Seiferの回答を共有したいと思います。



NUIデザインの基礎



1.カーソル用ではなく、指用に設計する

センサー要素はデスクトップのものよりも大きくする必要があります。指では10〜14 mm、カーソルでは8〜10 mmです。



2.生理学と運動学を忘れないでください

ユーザーに強制的にスケーリングしてアクションを繰り返させないでください。



3.ゴリラの手なし

長時間腕を伸ばした状態で多くのタスク(キャリブレーション、QRリーダー、スキャナーなど)を実行する必要はありません。 このような狭い瞬間をおaびします



4.スクリーンカバレッジ

デバイスが置かれている手の指でジェスチャーを行うと、ユーザーは画面を自分にブロックします。 目立つ場所に必要なコントロールを配置してください。



5.技術を知る

センサーまたはカメラの機能を理解することにより、設計できるジェスチャーを決定できます。



6.ジェスチャが複雑になるほど、実行する人や実行したい人が少なくなります



7.タッチされたときではなく、リリースされたときにアクションを初期化する



8.魅力的な機能

シンプルなジェスチャーを使用して、ユーザーがシステムを使用できるようにします。



9.意図しない行動を避けます。

さまざまなユーザーの毎日の動きにより、一部のアクションはランダムに実行できます。 避けてください。



10.コントロールとジェスチャー

機能(ボタン、スライド、メニュー)およびショートカット用の思慮深いキャッチーなジェスチャーに簡単にアクセスできます。



11.多様性の必要性

ジェスチャーを実行するには多くの方法があります。



12.ジェスチャーの複雑さを、担当する機能の頻度と組み合わせる

シンプルで頻繁なタスクのためのシンプルなジェスチャーを設定します。



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ご清聴ありがとうございました。




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