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最初の会議は6月14日に開催され、発表された200人のうち約140人が集まりました。 4つのレポートがハンバーガーに噛み込まれましたが、実際には以下のとおりです。
1. Wargaming社のAlexander Semenyuk- 「Python:簡単でシンプル。 一般的な問題の美しい解決策」
このレポートでは、Pythonプログラミング言語を使用する際のいくつかの基本原則を検討しました。 コードを改善するための簡単な例と推奨事項、および最も単純なタスクに対する最適なソリューションが明確に示されています。
2. Wargaming社のStas Rudakov- 「理論と実践における記述子」
レポートのキーポイント:
•オブジェクト属性を管理するための強力なメカニズムとしての記述子。
•バージョン2.2以降のPythonに登場したという事実にもかかわらず、実際の記述子の過小評価
•記述子を使用して便利で拡張可能なインターフェイスクラスを作成する例。
3. Nikita Lesnikov、Wargaming- 「Pythonインタープリターの内部のクイックレビュー」
このレポートでは、Pythonコード実行の低レベルの機能について説明しています。 速度とセキュリティの間のさまざまな妥協点は、インタープリターのアーキテクチャによって決定されますが、考慮されます。 さまざまな分野の言語のユーザーに役立つ統合と最適化のベストプラクティスも考慮されます。
4. アレクサンダー・ツァイツェフ、カスポワ- 「サーバー管理用ファブリック」
レポートのキーポイント:
•ファブリックを使用する利点。
•リモートサーバー上のコマンドのリストのコンパイルとしてのfabfiles。
•sshによる作業の合理化。
•柔軟性と使いやすさのファブリック。
一般的に、予想どおり、集会は完全に「非公式」で、スピーカーもリスナーも恥ずかしさを感じませんでした。質問/回答中、参加者は聴衆からスピーカーに出て、特定の問題を解決する独自の方法を提案しました。
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ニキータ・レスニコフによる報告「パイソン通訳の内部のクイックレビュー」は、次の会議で感情の嵐と熱烈な「宴会の継続」を引き起こしました。 その結果、Nikitaのレポートの第2部は第3回会議で公開されましたが、次のシリーズではさらに詳しく説明されています:)