Atariの創設者がHuman Asteroidsの新しいゲームシステムをテストします(ビデオ)





Pong、Human Asteroidsなどの最初のコンピューターゲームは数十年前になったにもかかわらず、今でも人気があります。 たとえば、ポンは大きな建物の壁で演奏されます。 そして、人間の小惑星では、彼らは自分の体で遊んでいますが、体が「飛ぶ」小さな宇宙船も必要です。 小惑星は床に直接投影されます。



一般に、この形式では、古いゲームは現代の世代、特に子供たちを引き付けるでしょう。 誰もができる限り多くの小惑星(そして、おそらく敵の人々)を撃つことを目標とする巨大なゲームアトラクションを想像できます。 このシステムは非常に興味深いことがわかったため、Atariの創設者であるNolan Bushnellがテストすることにしました(ここに彼に関するHabréに関する詳細な記事があります)。



そうそう、携帯電話を使って小惑星を撃つことができます。 この携帯電話のボタンを押すと、ターゲットに直接飛んで「シェル」が起動します。 さて、または目標を過ぎてから、それがどうなるか。 レーザーシステムは、小惑星を表示するために使用されます。 そして、プレイヤーの動きを追跡する-悪名高いKinect。






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