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パート1-広告
コンパイルを待つ必要がなくなったと想像してください。 アプリケーションがその状態を維持し、コンパイル後に再起動しないことを想像してください。ただし、作成したコードは実行中のアプリケーションで更新されます。 お気に入りのエディターにコードを保存し、すぐに、すぐにコードが実行中のアプリケーションにあるとします。 アプリケーションのインターフェイスの「スキン」を「Photoshop」に保存し、すぐに実行中のアプリケーションの画面で更新されたとします。 開発モードでiPadにアプリケーションをインストールして起動し、iPadのアプリケーションがリアルタイムでデバイス上で直接更新されたとします。 異なるコンピューター、デバイス上で作業アプリケーションのインスタンスを好きなだけ作成でき、同時にチーム全体がそれらをテストできますか? 提示? 素晴らしいですか? あなたはこれを夢見ましたか? そして、ドラムロールが起こり、すべてが現実になりました。 COLTに会おう!
コルト コードオーケストラライブコーディングツール。 これは、アプリケーションのリソース(コード、画像、サウンドなど)の変更を追跡する小さなプログラムです。ファイル変更イベントが発生すると、特別なインクリメンタルコンパイルを開始し、ユーザーが行った変更のみを含む小さなファイルを作成します。 Flash / AIRアプリケーションがすべてを再構築する通常のプラクティスとは異なります)。 そして、それは動作中のアプリケーションに配信されます。
IDEからファイルを変更でき、バージョン管理システムから変更を取得できます。 デザイナーのフォルダーを単に「共有」し、アプリケーションのネットワークアドレスを指定するだけで、デザイナーはフォルダー内のファイルを活発に変更し、すぐに自宅で変更を確認できます。
イベントサブスクリプションを通じてコードの変更を追跡し、ゲームやアプリケーションを開発するための新しいライブラリ、アプローチ、革新的なツールを作成できます。 あなたは間違いなくあなたの仕事を改善する方法について新しいアイデアを持っています!
フラッシュ/エアの開発は、これまでにないほど迅速かつ生産的になりました。 COLTを使用して、フラッシュおよびモバイル開発の新しい話題を感じてください。
パート2-賞
競争
実験プロセスをスクリーンキャストとして記録して、COLTを試すことをお勧めします。 最も興味深い印象的な実験が授与されます。
すべてのエントリは、コンテストページのCodeOrchesta.com Webサイトのここに投稿されます。 最良の例は最初のページに掲載されます。
コンテスト規約
6月25日まで、ライブコーディングの可能性を示すスクリーンキャストを提供します。
スクリーンキャストには、プロセス自体の英語でのテストの説明と、COLTとは何か、codeorchestra.comへのリンクが記載されている必要があります。
抽選-7月1日。
賞品
「最も興味深い例」のノミネート-最大構成のMacbook Retina(15 ''、16GB、i7x4、2013)。
「オーディエンスアワード」-iPad 4-(YouTubeの最大インプレッション数)。
50人のファイナリスト全員(YouTubeの視聴回数別)-無料のCOLTライセンス。
スクリーンキャストの要件
英語(音声または字幕)。
画面には、編集中のコードと、ライブコーディングモードのフラッシュアプリケーション(コンピューターまたはモバイルデバイス)が表示されます。
再生の接着と高速化は可能ですが、1つのアプリケーションを作成(または編集)するプロセスを表示する必要があります。
スクリーンキャストのアイデア
もちろん、あなた自身が独自の何かを思いついた方が良いのですが、念のため、私たちが提案するいくつかのシナリオを説明します。
1. Gamedev-ゲームレベル、キャラクターなどの設定
2.インターフェースの作成-コントロール、スキニングなど。
3.サウンドの視覚化。
4.「描画」コード。
コンテストに参加するには、YouTubeにスクリーンキャストをアップロードし、contest @ codeorchestra.comにメールを送信する必要があります
サンプルをダウンロードし、テストし、フィードバックを待ちます。