ASOとは何か、なぜ今日の開発者にとって非常に必要なのか

これは、ASOとローカリゼーションを使用したモバイルアプリケーションのプロモーションに専念する一連の資料の最初の記事です。 したがって、まず、ASOが何であるか、ASOがどのコンポーネントで構成されているか、ASOが本質的にどのように関連しているのか、なぜASOが必要なのかを説明します。 将来的には、私の経験(およびそれに応じて、私が働いている会社の経験)に基づいて、これらのツールを最も効果的に使用する方法、長期的および短期的に期待される結果を喜んでお話しします。 ASOアクティビティの時間を短縮するのに役立つリソース。

しかし、基本から始めましょう。 すべてのモバイルアプリケーション開発者は、製品の成功を望んでいます。 成功はさまざまな方法(ダウンロード数とアクティブユーザー、ユーザーの評価とレビューなど)で測定できますが、成功の最も重要な指標の1つは投資回収であり、それから全体の収益性であると理解しています。 つまり、2012年のモバイルアプリケーションの世界市場は約78億3千万ドルに達しました。さまざまな推定によると、モバイルアプリケーション市場のロシアのセグメントは2012年に1億2,000万から1億6千万ドルに達し、2013年第1四半期に11成長し続けました% これらの驚くべき数には、良いニュースと悪いニュースの両方があります。 ロシア語市場が成長しているのは良いことです。 これは、あなたと私が好転する場所があり、アクティブなオーディエンスがいて、アプリケーションをダウンロードして使用する準備ができていることを意味します。 このオーディエンスのおかげで、製品を改善し、可能な限り美しくすることができます。 そして2番目のニュースは、本当に成功し、多くの収入を得るために、あなたと私はロシア語圏の快適さの領域を離れ、国際市場を開拓する必要があるということです。 そして、これはまったく悪くありません。 私たちの英語を話す友人が言うように、それは興味深いことです。



そして、グローバルなアプリケーション市場についてのいくつかの言葉。

下のきれいな図にあるFlurryによると、iOSとAndroidデバイスの最大数は米国と中国に集中しており、英国は3位です。

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これは、2つの言語(英語と中国語)でアプリケーションをローカライズすると、5億人近くの潜在的なユーザーが追加されることを意味します。

次に、デバイスの数ではなく、これらの市場での利益の量を見てみましょう。

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データを少し分析してみましょう。

米国は、AppStoreで議論の余地のないリーダーであり、非常に激しい競争を繰り広げています。

日本でのアプリケーションが気に入ったら、日本は有望な市場です。 (日本のGoogleゾーンでの収益化の成功の小さな秘密。プレイ-クレジットカードではなく、オペレーターのモバイルアカウントから資金を引き落とす)

中国-主な利益はAppStoreからもたらされます。 多くの中国のフォーラムでは、有料アプリケーションのapkは、Google.Playに表示された翌日に文字通りダウンロードできます。

ここで、5億人の潜在的な英中ユーザーに戻ります。 これらのユーザーの5分の1が1ドルであなたから何かを購入し、市場がさらに30%を必要としても、その金額はまだかなり印象的です。

あなたを夢中にさせるために、少しの間お任せします。

これで十分でない場合は、急成長中のモバイルデバイス市場に関するデータを以下に示します。 これらの分野と言語は、それ自体が非常に有望であり、それらのほとんどでは、米国のモバイルアプリケーション市場よりも競争が少ない。

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そして、私たちである独立した開発者にとってもう一つの良いニュースです。 下の図に注意してください。 その上で、ゲームやアプリケーションの占有率が100分の1を下回っているが、収入はモバイルパブリッシャー全体の68%である独立した小規模の開発者の収益がプラスに上昇する傾向が見られます。

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これは、あなたが本当に上手いなら、金銭的にそれを感じることを意味します。 まあ、財政的な失敗の場合、あなたはもう少し言い訳をするでしょう。

それでは、ASO、つまりAppStore Optimizationに戻りましょう。多くのユーザーは新しいSEOを大声で呼んでいます。 今、私は自分の言葉で、それが何であり、なぜそれがそんなに必要なのかを説明しようとします。 今日、AppStoreには80万以上のアプリケーションがあります。 AppStoreインターフェイスの更新(検索結果はリストではなく、アイコン、スクリーンショット、説明の一番上の行で大きなブロックで表示されます)と不完全な検索システムにより、潜在的なユーザーにはアプリケーションが見えなくなり、ASOはこの状況から抜け出すのに役立ちます。

この神秘的なASOには何が含まれ、なぜそれが非常に効果的であるのか。 AppStore Optimizationは複雑な測定です。 ここでは、アイコン自体とスクリーンショットの両方が重要です。また、アプリケーション自体とパブリッシャーの両方の名前も重要です。さらに、ユーザーから隠されたキーワードが大きな役割を果たします。 また、ユーザーのレビューとその数、アプリケーションへの外部リンクの数、パブリッシャーからのアプリケーションの数とその品質、および検索時のランキングと位置に影響を与える他の多くのことを忘れないでください。

すべてが失われるわけではないという自信を付けるために、もう1つの非常に興味深いスケジュールを自分自身に許可します。

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だからここに見えるもの。 検索の約20%は、数千と数百万の「自明」です。 検索ゲーム(約16万件)、旅行(2万3千件)、カメラ(1万2千件)、ニュース(1万5千件)、ショッピング(3千件)に参加してみてください。 もちろん、誰もあなたのアプリケーションを探して1000のアプリケーションを見ることはありません(アプリケーションがより多くのダウンロードと肯定的なレビューを持っているほど、検索結果にそれがより高く表示され、新しいアプリケーションのための場所がないことを忘れないでください)。 それでは、チャートをもう一度見てみましょう。 検索の70%は、まれな単語または単語の組み合わせ、長いクエリまたは特殊なクエリです。 したがって、ASOの基本の1つは、専門検索で最初の位置に移動する適切なキーワードです。

狭くて成功したキーワードの選択は、主にAppStoreに適用されることに注意してください。 Google.Playでは、すべてが異なり、AppStoreとは異なり、説明テキストにインデックスが付けられ、ユーザーから隠されたキーワード文字列はありません。 ただし、AppStore、Google.Play、およびAmazonのキーワードに個別の記事を捧げる予定です。

ASOのテーマは非常に広範であり、今後も引き続き共有していく予定です。



それまでの間は、今日役立つASO「初心者」エラーをいくつかご紹介します。



•AppStoreでキーワードをリストするときは、スペースなしでコンマのみを使用してください!

•存在しない単語から名前を考え出さないでください。 理想的には、アプリケーションの名前には少なくとも1つのキーワードが含まれている必要があります。 これにより、アプリケーションが見つかる可能性が大幅に高まります。

•アイコンにテキストを配置しないでください。 これは間違いなく不要です。

•最初のスクリーンショットはできるだけ情報が豊富である必要があるため、「ゲームプレイ」またはアプリケーションの主な機能をそこに配置するのが最善です。 メニューやスプラッシュスクリーンを最初に配置しないでください。

•必ずスクリーンショットをローカライズしてください! これは必須です!

•説明で最も重要なアプリケーションは、最初の行です。 できるだけ参考になるようにしてください。

•AppStoreのアプリケーションの説明には検索用のインデックスが付けられていないため、キーワードを付けないでください。

•アプリケーションが受け取った報酬の説明、または優れたユーザーレビューを入力すると便利です。 動作します。

•最近、AppStoreの説明でアスタリスクとチェックマークを使用することはできませんが(★✓)、説明で創造性を発揮できます。

•AppStoreのキーワードの変更は、アプリケーションの更新時にのみ可能です。 ただし、この理由だけで更新を行うべきではありません。 アップルの人はこれを好まないかもしれません。

•最後に、競合他社を研究してください! 彼らが何をしているのかを見て、おそらくそれを一緒にしてください。

appstorerankings.netsearchman.comなどのサービスを使用して、成功したキーワードを見つけ、競合他社を追跡しますが、作業を再確認することを忘れないでください。

•アプリケーション、その説明、およびキーワードをまだローカライズしていない場合は、ローカライズします。



あなたのフィードバックとコメントを楽しみにしています。経験と実践的なヒントを共有することをお勧めします。 私の側では、私はいつでもアドバイスをする準備ができています。 ありがとう



材料によると:

blog.flurry.com

blog.appannie.com/category/app-annie-index



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