Androidアプリケーションを宣伝する無料の方法





みなさんこんにちは! このトピックでは、私にとっては最も興味深い、同時に神秘的なトピックの1つであるインディー開発者について話したいと思います。これは、独自のアプリケーションのプロモーションです。 私は自分自身について少し説明します。私はAndroid開発に約2年間携わっています(ただし、趣味としてのみ)。 Playストアには12個のアプリケーションがあり、合計ダウンロード数は500万を超えています。どれもそれほど多くなく、ほとんどのダウンロードは1つのアプリケーションに含まれていますが、マーケティングについては自分で結論を出しました。 ここで、私の経験、観察結果を共有し、コメントであなたの結果について話すことをお勧めします。 この問題に関する経験の交換は、誰にとっても役立つと思います。



別の余談ですが、特に「無料」という言葉を見出しに付けました。 ダウンロード、レビュー、広告、レビューを購入したり、出版社に行くことさえできることは明らかです(何か価値がある場合)。 しかし、ここでは、主にファンのためにこれを行っている開発者の観点から、問題を検討することを提案します。 ゲームに予算がありません。近い将来、お金を投資できる(そしてするべき)ビジネスになるとは思いません。



Playストアアプリページ



まず、アプリケーションの「顔」から始めましょう。Playストアのページです。 配置するときに注意する必要があるいくつかの重要なポイントがあります。





アプリケーション/ゲーム自体について、私は次のように言うことができます:内部で投票するリクエストをしてください! 多くのユーザーはWebストア(PCにあり、スマートフォン/タブレットからのみ投票できます)からアプリケーションをインストールします。ユーザーに通知しないと、アプリケーションのページを探して自分の5つ星を付けることはありません。 このような要求は、たとえば、出口で、または一定数のレベルを通過した後に、ダイアログの形式で行うことができます。 投票の促進は規則違反でもあることを忘れないでください。



クロスプロモーション



次の部分は相互プロモーションです。 AdMobのハウス広告を使用しています。 ここでお伝えするヒント:トラフィックをターゲットにしましょう! アプリケーションがロシアのトップでのみ成長していることがわかった場合は、米国の広告会社の設定に入れてください。 「自社広告」が機能し、多くのインプレッションがあるはずです。 たとえば、良好なCTRで100,000インプレッション〜1%= 1000クリック。 残念ながら、正確な統計情報はありませんが、私の考えでは、クリックの約10%のみがインストールに変換されます。 つまり、100,000インプレッションに対して100の設定を取得できます。これは一種の数学です。



tapfortap.com、swappit.com、belugaboost.comなどのさまざまなバナー交換ネットワークもあります。 彼らのアカウントでは、私はまだ決心していません;私が個人的に初めて得たのと同じタップフォータップ。 いずれにせよ、ここでは、登録するだけでバナーの1000インプレッションを取得できます。これは、「スレッドで世界を...」と言われています



レビューを公開するとき、どのサイトを探すべきですか?



ロシア語を話すユーザーにとっては、すべてが簡単です-これはw3bsit3-dns.comです。 フォーラムがありますが、apkを確実に配置する必要がありますが(ほとんどの場合、Playストアからの直接ダウンロードに興味があります)、常に多くのフィードバックを得ることができます。 開発者向けのサポートプロジェクトもあります。このプロジェクト内では、メインページのニュースフィードでアプリケーションの無料レビューを公開できます。 ちなみに、多くの小規模なRuNetリソースはこのフォーラムから資料を集めており、これも私たちにとって有利です。



英語圏のユーザーの場合、すべてがやや複雑になります。私が自分で選択したサイトは次のとおりです。





さらに、もちろん、ソーシャルネットワーク(Facebook、G +、Twitterなど)も忘れないでください。 ゲームの達成についてのツイートであれ、Openfeintでの記録の設定であれ、ゲームに社交性を追加します。これらはすべて配布にプラスの影響を与えます。必要なコードはわずか数行です。



レビューの発行に特化したサイトについては、たった2つの経験しかありませんでした。 これは悪名高いdroider.ruであり、その時点でレビューは何も与えませんでしたが、ゲームは率直に言って弱かったです。 むしろ、アイデアは悪くありませんでした(少なくとも私はそれを本当に信じたいです)が、グラフィックデザイン、視覚スタイルは成功しませんでした、適切ではありませんでした。 面白い詳細:同じゲームのエロティックなバージョンは、Googleが禁止するまでかなり良い結果を示しました。 2つ目はappeggs.comです。彼らは、Playストアでのゲームの説明へのリンクと引き換えに、ゲームを「トップレコメンデーション」に入れるという提案を書いてくれました。 一般に、「ホットアプリ」(AppBrain)または「人気の獲得」(Google Play)に到達し、そこからTOPに至るアプリケーションの形で、最終的に連鎖反応を引き起こしたものを理解するのは難しい場合があります。 例えば、私の最後のゲームがメキシコで突然非常に人気を博した理由は、私にとって大きな謎のままです。



おわりに



結論として、国別にPlayストアの統計情報を収集する優れたサイト( appannie.com )を(他の誰かが知らない場合)お勧めします。 デベロッパーコンソールの統計情報とAdMobの統計情報を追加すると、常に最新の状態を保つことができます。



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