アプリがGoogle Playからおすすめを取得するのに役立つ10のルール

現在、Androidプラットフォームでは60万以上のアプリケーションが利用可能であり、迷子になりやすいです。 ダウンロードを刺激する最も信頼できる方法の1つは、Google Playのアプリケーションでタイトル「Editors 'Choice」を取得することですが、これまでのところ、同社はアプリケーションがそのような推奨事項を受信するのに適しているかどうかを判断するためにどの原則がガイドされているかを説明していません。



先週のGoogle I / Oカンファレンスで、すべての開発者Dan GalpinとIan Lewisの仲裁人がAndroid開発者にいくつかのステップを提供しました。







まず、開発者はアプリケーションに高解像度のサポートを提供する必要があります。 つまり 少なくとも720pの解像度で動作するはずです。 ルイスとガルピンはまた、拡大版のグラフィックがそれほどはっきりと見えないため、ハニカムバージョンで互換モードを使用しないことを勧めました。



また、「ネイティブ」Androidボタンを画面から変更または削除しないでください。 これらのボタンの明るさは、ゲーム中にほとんど見えなくなるほど低下する場合があります。 代わりに、開発者は最小限の介入の原則に従う必要があります。 例としては、戻るボタンがあります。これは、ゲームプレイ中に押すと、ゲームを一時停止します。 さらに、開発者はこのボタンにオプションを表示したり、プレーヤーを前の画面に移動したりできますが、ゲームのメイン画面でボタンを押すとオフになります。



開発者は、アプリケーションが「痛みのない」ユーザーエクスペリエンスを提供することも保証する必要があります。 これには、たとえば、「ユーザーのライフスタイルの尊重」、つまり たとえば、デバイスがロックされている場合でも、アプリケーションをオンにしてサウンドを再生しないでください。 代わりに、ユーザーが一時停止した直後にゲームはサウンドの再生を停止し、ユーザーがアプリケーションに戻るまで再生を再開しません。 アプリケーションには最小限の権限が必要です。 たとえば、wi-fi設定の変更、連絡先やカレンダーからの情報の変更/読み取り、SMSメッセージの送受信など、Google Playの推奨リストに載ることはほとんどありません。



アプリケーションは信頼できるものでなければなりません。 GalpinとLewisが言ったように、信頼性を達成する最も簡単な方法は、 できるだけ多くのAndroidデバイスでアプリケーションをテストすることです。異なるモデルのGPUは異なり、異なるドライバーはしばしばクラッシュを引き起こす可能性があります。 アプリケーション内で支払いを行うには、信頼性が重要です。 多くの場合、アプリケーションは購入を追跡せず、ユーザーが支払ったコンテンツを配信しません-そのようなアプリケーションは推奨されません。



最後に、GalpinとLewisは、既に質の高いゲームを作成した開発者に、潜在的なユーザーベースを増やすために、できるだけ多くの言語に翻訳するようアドバイスしました。 ゲームを複数の言語に翻訳するためのリソースが会社にない場合、韓国のAndroidユーザーはプラットフォーム上のゲームが特に好きなので、英語と韓国語に集中する必要があります。



また、アプリケーションをGoogle Playの推奨リストに表示しないようにする3つの簡単な方法があります。 まず、Google以外の支払いプロバイダーを使用して支払いを行います。 次に、アプリケーションに他のアプリケーションをダウンロードさせます。 Galpinが言ったように、「Google Playはあなた自身のアプリストアを配布する場所ではありません。」 第三に、ゲーム内の報酬でプレイヤーに賄briを贈り、肯定的なレビューを書くこと。 このアプローチはストアの編集者によって最悪の違反と見なされ、これを行うゲームは推奨事項を受け取りません。 もちろん、開発者はユーザーにフィードバックを残すように依頼できますが、プレーヤーからの肯定的な評価を必要とする条件を作成することはできません。



ガルピンとルイスは、彼らのアドバイスは決してルールのセットではないと述べたが、それはまさにGoogleがアプリケーションを評価する際に使用する彼らが記述する基準である。



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