ペスト株式会社





それまでの間、モバイルプラットフォーム向けのゲームで新たなヒットがあるようです。PlagueInc(有料アプリケーションの中でAppStoreで1位)、病原体の助けを借りて実際にあなたがコントロールしているすべての人類の破壊のシンプルで非常に中毒性のプロット。



病気の拡散に成功すると、DNAグラスが得られ、微生物の発育に投資できるようになり、微生物の伝染性が高まり(たとえば、空気中をよりよく拡散できるように)、生命への危険性が高まり、生存率が向上します(たとえば、寒い気候での生存能力や適応能力広域抗生物質)。 増大する危険性を認識して、人類はじっと座っていない、そしてワクチンを開発しようとするだろう。



初期段階では、バクテリアが利用可能であり、勝利により新しい微生物へのアクセスが開かれます。



このゲームの間違いない成功は、流行の物理的発展であり、これは医学だけでなく、現代世界の経済的および地理的側面も考慮に入れています。 たとえば、トルコでの感染は、ドイツでの感染の加速に影響します。 先進国(ほとんどの人が手を洗う)の感染因子は、発展途上国とは異なります。



いくつかのヒント:



-病気を急いで致命的にしないでください。 高い致死性は、伝染病の発生に対する自然の障壁です-感染した人は、感染を通過する前に死にます。



-最初から、先進国であるカナダ、スウェーデン、ロシアについて考えてください。 これらの国では、寒い気候、医療の発展、人口の希薄化により、流行の急速な発展が妨げられます。



-すべての国の感染を待つ-ある時点で国は検疫のために国境を閉鎖し始め、感染の可能性はほとんどありません(渡り鳥を除く)。



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