AppStori-モバイルアプリケーション用キックスターター

プロジェクトの「人気のある」資金を探しているモバイル開発者は、お金を受け取る新しい機会を見つけました-モバイルアプリケーション用のKickstarterに代わるAppStoriサービスがオープンしました。







財務面では、AppStoriはKickstarterと非常によく似ています。開発者はキャンペーンの希望金額と期限を設定し、潜在的な投資家はキャンペーンが正常に終了した場合にのみ購読してお金を与えます。 開発者は、Kickstarterのもう1つの特徴である入念な入金を奨励するシステムで潜在的な「ドナー」を誘致することもできます。



AppStoriと同僚の主な違いはコラボレーションです。 AppStoriの共同設立者であるArie Abecassisによると、モバイル開発者向けのサービスは、KickstarterやIndiegogoなどの他の多目的クラウドファンディングプラットフォームとは区別されます。



「現在、十分に開発されていない市場、つまり、アプリケーション開発プロセスのごく初期の段階でアプリケーション開発者と消費者をつなぐ市場の必要性を認識して、AppStoriを開きました」と彼は説明します。 AppStoriにプロジェクトを投稿する開発者は、ヘルプを求めてページに広告を投稿したり、ベータテスターのボランティアをしたり、プロジェクトに興味のある人々の意見を集めたりすることができます。



「プログラムの作成中に発生するアプリケーション開発者と貢献者の関係は、資金調達サイクルの終了時、またはアプリケーションがストアに到着したときに消えません」と彼は書いています。 「AppStoriプラットフォームは元々、モバイルアプリケーションを宣伝して開くために設計されました。」



AppStoriサービスを使用したい開発者は、ポルノ、ギャンブル、武器、またはその他の「罪深い兆候」のあるプロジェクトを投稿することはできません。 さらに、同社は詐欺師の道を断ち切るために正当性と実在性に関するすべてのプロジェクトを研究しています(たとえば、先月、Kickstarterが詐欺師であり、World of WarcraftとDiablo 2の元開発者として自己紹介して、存在しないゲームの資金を集めようとしました )。



キャンペーンが正常に完了した場合、AppStoriは収集したお金の7%を保持します。 さらに、さらに2〜3%がAmazon Paymentsに送られ、そこから支払いが行われます。 そして、これはすでにそのような「人気のある」プロジェクトの標準ではかなり高価です。



AppStoriから注意をそらすと、ここ数か月のモバイルアプリケーション全体のクラウドファンディングは、まったく異なる結果を示しています。 そのため、4月、Camouflaj + Loganの開発者はAAARépubliqueiOSゲームのために550,000ドルを調達しました。 一方、 SiXiTS Robota:Vengeanceゲームは、好調なスタートにもかかわらず、必要な100,000のうち約25,000しか収集していませんでした。



更新 :telegamochka 同志が正しく指摘したように、ユーザーはアメリカの銀行口座を持っている必要があります。



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