5月18日から20日までの光の力の会議





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まもなく、5月18日から20日まで、首都のコスモスホテルで軽戦士の会議が開催されます。 グラフィックのボトルネック、アプリケーションの吸血鬼、ウルトラブックのバッテリーからの吸引力、魔法のお守りGPA 、その他の光のツールに対処する方法について説明します。



INTernational Exalters of the Light(Intel)として知られる国際光協会は、伝統的に会議のテクノロジースポンサーとして機能し、会社の最大の魔術師は最大7つのレポートを提示します。デモゾーンでは、彼らが作成した強力なアーティファクトを見ることができます。



人々は次のゲーム開発者会議が開催されていると考えるでしょう。



続きを読む、トワイライトを覗く


Intel GPAで黒い奈落の奥深くに飛び込む



このレポートは、Android x86向けのゲームの最適化など、 Intel Graphics Performance Analyzers 2012の新機能に当てられます。 BiartスタジオのディレクターであるKonstantin Popovは、Intelのエンジニアと協力して、Deep Blackの例でグラフィックボトルネックの黒い深byを実演します。



Intel Parallel Studio XE 2011を使用したアプリケーションの最適化



高度なコンパイラ、エラーチェックおよびコード信頼性ツール、プロファイリング-アプリケーションパフォーマンスを最適化するためのParallel Studio XEツールの全範囲が検討されます。



Ultrabook用にゲームを最適化する



このカテゴリでは3つのレポートが表示されます。



クロスプラットフォームのAndroidアプリケーション開発



学生は、複数のプラットフォーム固有ファイルを1つの.APKにパッケージ化する方法、x86とARMを区別する機能、SIMD拡張機能の使用方法、さまざまなABIに最適なコンパイラフラグを学習します。



Intelプラットフォーム用のOpenCL



最新世代のプロセッサ、効率的な自動ベクトル化、自動マルチスレッド、効率的なヘテロジニアスコンピューティングおよびパフォーマンス分析ツールのためのOpenCL実装。



デモゾーン



デモゾーンで提示されます



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