Proxmox VE 2.0最終リリースがついにリリース

2012年3月30日、Proxmox VE 2.0の最終リリースがリリースされました。 最初のパブリックベータは2011年9月30日にリリースされました-ちょうど6か月でファイルがシャープになりました。 RC1は2012年2月16日に公開されました。







Proxmox VEwiki )は、Debian GNU / LinuxベースのKVMおよびOpenVZハイパーバイザーに基づいたオープンソースの仮想化システムです。



バージョン2.0は、最初のブランチとはまったく根本的に異なります。



製品ライセンスが変更され、有料サポートを購入する機能が追加されたという事実から始めることができます。 GPL v2はAGPL v3を置き換えました。



Proxmox VEの特徴の1つは、そのインストールの容易さとユーザーフレンドリーなインターフェイスです。 バージョン2では、インターフェイスが完全に再設計されています。 新しいバージョンでは、ExtJs 4に基づいています。一部の人は、これがより複雑で複雑になっていると主張しています。 いずれにせよ、彼の外見がずっと楽しくなったことは明らかです。 開発者は、高速な作業(フルAJAX)と、優れた検索のために新しいインターフェイスを使用する便利さを強調しています。



新しいバージョンでは、フェールオーバークラスターを作成する機会も導入されました。 クラスターはcorosyncに基づいていますProxmox Clusterファイルシステム (pmxcfs)の構成ファイルの保存と同期に独自のファイルシステムを使用し、マルチマスターおよび集中ログをサポートします。 新しいバージョンでは、古いノードに障害が発生した場合に、新しいノードで仮想マシンを自動的に起動できます。



VEのベースとなっているDebianのバージョンが最終的に更新されました。 これがスクイーズです。 カーネルが2.6.32に更新されました。



バージョン2.0は、RESTful HTTP APIを追加します。 この機会は、スケジュールを含め、Webインターフェイスを介したバックアップ/復元にも現れました。 システム内のすべてのアクションは、標準のOpenVZ、KVMコマンドラインユーティリティ、およびネイティブProxmoxユーティリティを使用して、GUIなしで実行できることを思い出させてください。 ただし、開発者はシンプルさに依存しています。 したがって、この場合のメイン管理ツールはGUIです。 そして、彼らは本当に彼を最大限に見ました。







新しいバージョンでは、 TurnKey (OpenVZ用の既製テンプレートのサービス)との統合、および独自のセットからテンプレートをダウンロードする機能が追加されています。 現在、OpenVZコンテナのいくつかのリポジトリがサポートされており、/ var / lib / vzにバインドする必要はありません(些細なことですが、状況によっては非常に便利です)。 VSwapのサポートが追加されました。



参照: 変更のリストビデオチュートリアルISOダウンロードセクション、 1.9からの更新マニュアル。



Proxmoxは、Linux OpenVZコンテナーに基づく仮想化に基づいていると付け加えます。 KVMハイパーバイザーは、主に他のオペレーティングシステムに使用されます。 OpenVZ(他のコンテナシステムと同様)は、ゲストとホスト間の共通コアの原則に基づいて動作します。 これにより、ゲストマシン(ホストと同じカーネル)に大きな制限が課されます。 したがって、状況によっては、LinuxでさえOpenVZではなくKVMで実行されます。 Proxmox VE自体は、両方のプラットフォームで作業するための同様に便利なGUIを提供します。



Proxmoxの使用は、OpenVZとKVMのジャングルに参加したくない、または参加できないユーザーに最も適しています。 システムはすぐに使用できる状態になります。 そして本当にそうです。 初心者に最適です。



オープンソース市場にある無料の類似品のうち、Citrix XenServerに注目することができます。 完全に異なる仮想化スキーム- 準仮想化を使用します。 この場合、各ゲストマシンには独自のxen互換カーネルがあり、ホストへのゲスト要件の依存性を大幅に減らします。 Xen-HVMQEMUに基づく)は、非Linuxシステムの仮想化にも使用されます。 XenServerでは、デフォルトのクライアントはWindowsでのみ動作しますが、Webベースを含むサードパーティの実装があります。



特定のプラットフォームに有利な選択は、いくつかの要因に依存します。 それぞれに長所と短所があります。 しかし、いずれにせよ、両方のプラットフォームはオープンソース仮想化市場で真剣なプレーヤーです。



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