Nokia 6110iおよびArduinoのスネークチャーマー





小さなパイプの助けを借りて爬虫類の行動を制御するようなもの(または、この楽器はそこに何と呼ばれているのですか?)、ヘビの「チャーマー」を見た人のほとんどは驚いています。 いずれにせよ、このトリックの印象は非常に強いです。 そして、「スペルキャスター」は私たちにとって何か不思議なものであるという言葉の通常の意味では、ヘビには聞こえないようだということを後で調べてみましょう。 そして今、私たちの時代には、音の助けを借りて、電子蛇を制御することも学んだ職人がいました。 より正確には、サウンドとArduinoの助けを借りて。



職人のチームがNokia 6110i携帯電話を取り上げ、さまざまなトーンの音を使用して蛇制御回路の一部にしました。 この場合、指定された携帯電話のツールキットの元のゲーム-Nokia 6110iが使用されます。 システム全体の頭脳はArduinoです。



この方法でプレイすることは、ボタンを使用するよりも面白いと考える必要があります。 おそらくすぐに退屈しますが、チームとしてプレーすれば、すべては問題ありません。 理解できる限り、一緒に遊ぶことができます。 なるほど、制御システムはそれほど単純ではありません。 ここでのサウンド処理は、Max / MSPプログラムによって実行されます。







エンガジェット経由



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