しかし、自分でゲームを簡単かつ迅速に作成して、プレイ可能で、コンピューターゲームのすべての要件を満たすことができる方法はまだあります。
このトピックでは、ゲームのエンジンを選択する方法を説明します。
面白いですか? 猫へようこそ。
そもそも、コンピューターゲームが必要な理由を理解することは価値があります。一部の人にとっては娯楽であり、一部の人にとってはリラックスの方法であり、一部の人はそれらをプレイしてお金を稼ぐことです。 新しいレベルに到達したことを友人に自慢したい場合もあれば、1日の疲れでリラックスしたい場合もあります。
したがって、完璧なゲームは、プレーヤーのすべての要件を満たす必要があります。 しかし、多くはエンジンに依存しています。
ゲーム開発者の側から見ると、多くの機能を備えた理想的なエンジンは簡単であり、いかなる種類の金銭的投資も必要ありません。 多くのゲーム開発者はグラフィックスについて考えています-2Dまたは3D? ゲームをすばやく簡単に作成する場合は、2Dの方が適しています。 しかし、もしあなたが鉄の神経を持っているなら(それらはどんなゲームにも必要ですが)、6か月間ゲームを作る準備ができているなら、3Dモデリングを勉強できます。 ただし、2Dを使用します。
2Dエンジンを詳しく見てみましょう。
1. GameMaker。
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この人気のあるゲームデザイナーについて多くの人が知っていると思います。 これは初心者には良いツールですが、実用的ではありません。
長所:
- 初心者開発者に適しています
- プログラミングなしでゲームを作成する
- 擬似3Dゲームを作成することは可能です
短所:
- 非常にわかりにくい長いトレーニングが必要
- 通常のゲームは作成しません。ゲームを配置したフォーラムユーザーを除き、誰もそれを知りません。
- 少ない機会
- ゲームのダウンロードが必要です、ブラウザでプレイしません
そのため、ゲームメーカーは適切ではありません。 どうぞ
2. HTML5。
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HTML5は次世代のHTMLであり、これでゲームを作成できます。 これを使用してゲームを作成できますが、複雑で理解しにくいものでもあります。 おそらく数年後にはigrostroyに十分なものになるでしょうが、今では...
長所:
- ブラウザで直接ゲームをプレイできます
- ゲームを作成するための多くのツール。
- 試してみるとゲームがきれいになります
短所:
- オープンソースコード。ゲームを「クローン」できます。これから身を守ることはできません
- ゲームはページに統合されるため、別のサイトに転送することは困難です(フラッシュとは異なります)
- HTMLゲームの作成は難しく、ゲームの作成に関するチュートリアルはほとんどありません
- ほとんどすべてのHTMLゲームビルダーが支払われます
したがって、HTMLも機能しません。 しかし、解決策があります...
3.フラッシュ!
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Flashは現在、ゲームを作成するのに最適なプラットフォームです。 それを使えば、最短時間でゲームを作成できます。彼にとっては、多くのプログラムとフレームワーク、これらのフレームワークに関するチュートリアルがたくさんあり、普遍的です!
長所:
- 汎用性
- 多くのレッスン
- あなたはそれで良いお金を稼ぐことができます。
- 3Dゲームを作成することもできます
- 多くのサイトでホストでき、ブラウザで再生できます
短所:
- あなたは学ぶ必要があります、あなたはプログラミングなしで通常のFlashゲームを作ることはありません
- Flashには多くのゲームがあり、ほとんどすべてのアイデアが忙しいので、まだ行っていないものを探す必要があります
- フレームワークなしでは、非常に複雑です。
私の選択はフラッシュです。 ゲームの作成に非常に適しています。
ゲームを作成するには、Flash Develop、Flixelライブラリなどのツールを使用します。非常に巧みに使用すれば、ヒット全体を作成できます。 だからそれのために行き、いつかあなた自身のゲームを作成してください!