カットの下-代替現実のゲームの歴史、その現在と未来。 さらに、非常に小さなハウツーがあります。これは、この方法で製品を宣伝することにした場合に約10分節約できます。
どこに行きましたか...
ARGジャンル自体は、わずか10年前に生まれました。 業界の父は、映画「 人工知能 (AI、 人工知能 )」を中心にしたゲーム「ビースト」と考えることができます。
...マイクロソフトのクリエイティブディレクター、ジョーダンワイズマンとゲームデザイナーのアランリーは、電子メール、モバイルコミュニケーション、ボイスメール、架空の広告を使用して、数百のサイトで発生するはずの探偵小説を思いつきました。
-ロシア語版ウィキペディア。
ターゲットの(そしてそうではない)観客はゲームが好きだったので、ゲームは映画よりもほとんど人気になりました。 ところで、 Cloudmakersのコミュニティはまだ存在しています。
スラブ拡張
もちろん、勇敢なベラルーシ人は時間に関与し、2001年に「戦い」とも呼ばれたEncounterを設立しました。 楽しいと言うことも人々を喜ばせた。次の路線バスへの手がかりを求めて街を真っ逆さまに走るよりもロマンチックなものは何だろうか? もちろん、主催者の雰囲気と仕事には木を払わなければなりませんが、これらのゲームに定期的に参加する人々によると、それは価値があります。
特にARGについて話すと、過去10年間で印象的なことは何もありませんでした。 同様のアイデアが抜け落ちて、数回生き返りました(たとえば、 ここ )-しかし、実際にはロシアの誰もこの問題を取り上げていません。
アメリカ人はどうですか?
もちろん、この点でアメリカ人は先を行っていました-少なくともThe Beastと300万人のCloudmakerを獲得するために。 人気のあるゲームのほとんど-Vanishing Point、Art of the Heist、私はミツバチが大好き -は非常に成功し、彼らの旗の下で多くの人々を集めました。 そのため、上記のゲームでは、Microsoftが組織し、Windows Vistaのリリース専用のVanishing Pointに7万人以上が参加しました。 Vanishingpointgame.comは2,000万回以上閲覧され、48個のパズルをすべて解決した最初の人がロケットで宇宙に飛び出しました。
代替現実の最後のゲームの1つは、2011年の春にボランティアの仲間を集めました。 「potato ARG」の著者は、威勢のいいigrodel Valveです。 プロットは、ゲームポータル2のリリースを中心にねじれていました。世界中のユーザーがSteamのデジタル配信サービス(ちなみにValveが所有しています)を使用して特定のゲームをプレイし、数時間早く誰もがゲームにアクセスできるようにしました。
未来へ
もちろん、そのようなゲームは素晴らしい広告ツールです。 何か異常なことに偶然気づいた人は、思わずゲームの参加者になります。そのようなプロジェクトに参加した経験があるかどうかはそれほど重要ではありません。 そのようなゲームはより独創的になり、参加者の数は毎回増加し、完成したパズルの後の効果は何とも言えません。
さらに、近年、人々は自宅やオフィスの外でインターネットをますます使用しています。 携帯コミュニケーターのあらゆる種類のバリエーションは、代替現実のゲーム数の増加に大きく貢献する可能性があります。 そして、特にロシアでは、運用スペースは本当に広大です。
ああ、悪用可能!
私は一般市民として、そのようなプロジェクトに参加することに興味があります。 しかし、残念ながら、それらはまだ少数であり、材料の供給の質に違いはありません。 したがって、共通の利益のために、K.O。のペンに属する可能性のある3つの基本的なポイントを強調することは素晴らしいことです:
- ARGは、ゲーム自体を回転させる負担を幅広い肩にかけるイニシアチブユーザーのn番目のマスを獲得する必要があります。 この目標を達成するには、プレイヤーが自分で見つけて誰も何もする必要がないという神聖な希望、または平凡なPRが必要です(誰かが映画、ゲーム、または世界で何らかの形で知られているものであれば、これは将来のプレイヤーの出発点)。
- ARGはコミュニティで解決されるため、プレーヤーに詳細を話し合うフォーラムまたはVKontakteグループさえも提供できます。 もちろん、プレイヤーは自分自身を団結させたいと思っていますが、間違った決定を探して修正しようとする「スパイ」がいることは素晴らしいことであることに加えて、組織のお金のためにオーガナイザーを荒らします。
- ARGは、基本的に小さなスペースがあるかもしれないプロットのゲームです。 しかし、私たちはすべての物語に始まりがあり、終わりがあり、これらの部分の両方をつなぐ陰謀があることを忘れてはなりません。 少なくとも2つ先の動きを検討する必要があります。物事を滑らせてはいけません。 さらに、そのようなゲームは何らかの形でインターネットに接続されているため、リンクを忘れないでください。 したがって、責任あるアプローチでは、最後から始める必要があります。
結論の代わりに
ARGは、ソーシャルインタラクションのための新しい強力なツールです。 資金を適切に配分することで、素晴らしい結果を得ることができます。 世界中の何百万人もの人々がそのようなパズルを解き、何が起こっているのかという現実を疑っています。
そして最後に、 ARGはゲームではないことに注意してください。 ここではすべてが本当です-サイト、電話番号、場所、そして時には人々さえ。 参加者はルールを知りません-彼らは自分の間違いに頼っています。 そして、あなたがそのような何かをひねりだすことに決めたなら、あなたも落とし穴に対してあなたの頭を傷つけなければならないと知っていて、よく組織化された、そしておそらく、陰謀的なコミュニティの前に考えてください。