Mineshaft-オンラインおよび独自のTVチャンネルで放送するショーのアイデア。
形式:定期的な最終プログラムによる終日放送のゲームプロセス
開始:一連の人々は、その後の研究への参加についてテストされます。 さらに、彼らはすべて、彼らが実験を行うことに同意し(この実験の文言はまだ利用可能ではない)、テレビでの報道に反対していないという論文に署名します。 その後、彼らはさまざまなテストで数週間追いかけられ、実験中に意識を失うか、眠りに落ちます。 後に彼らはビルの中で感覚を取り戻します。ビル自体は暗く、多くの小さな部屋、廊下です。 参加者はすぐに、トランク通信がまだ部分的に機能している(換気、電気、下水)巨大な無限深度バンカーに似ていることに気付きます。 プロセスのオーガナイザーの他のすべてのアクションは、シナリオに応じて、後でディスカッションなどを通じて聴衆によって作成されたシナリオに応じてプロットを作成することを目的としていますが、いずれにせよオーガナイザーによって調整および管理されます。
要するに、ショートゥルーマンとゲーム、静かな丘と島々の混合物。
名前はまだ技術的です。
目的:シーズン中に無限のアクションを作成し、すでに第2シーズンの成果があります。 広告プラットフォームの作成。
インテリアは、撮影が行われる場所によって異なります。いずれにしても、すべてがシャベルの廊下、部屋に似ています。
技術的には、調査は特別に作成された複数レベルの組版パビリオンで行われ、極端なレベルを組み立ておよび分解して複合体の床による無限の動きをシミュレートすることができます。
ストーリーラインは後で投稿しますが、現在開発中です。