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マフィアオンライン ゲームのWhoIsMafiaの更新バージョンを紹介します。 WhoIsMafiaは人気のマフィアサロンゲームに基づいたサービスであり、プレイヤーは2つのグループに分けられ、口頭での戦いではウェブカメラとマイクを使用して反対側のチームを破壊しようとします。



ゲームのパイロット版のリリース中、快適なゲームの可能性をゼロにする多くの妨害とバグがありましたが、これは驚くことではありません-これはサービスの最初の公開テストでした。 しかし、彼は多くの概念的なエラーを特定し、多くのフィードバックと提案を得るのを助けてくれました。あなたに感謝しています。



私の主な間違いの1つは、ゲームを開始するために、部屋の作成者がボタンを押すだけでしたということでした。 しかし、一部の管理者は、ゲームを開始する前にそれを我慢できずに退室し、その後ゲームを開始できませんでした。 さらに、ゲームを開始する部屋のプレーヤーの最小数は6人に設定されました。 それからこの数字は非常に小さいように思えました-私は間違っていました:)バグのために最初の部屋に40人以下の人が詰め込まれていたら、次の日には3つ以上のニラを見ませんでした。



しかし、プロジェクトを促進する上で最も便利な機能は、各部屋に独自のリンク(パーマリンク)が追加されたことです。 これで、ゲームを作成し、IM、ソーシャルネットワーク、Twitterなどを介して友人にリンク送信できます。友人は、かなり前にそこを離れていたとしても、すぐに部屋に入ります。



変更点



ゲームの開始とゲームの停止のアルゴリズムが改善されました。 これで、部屋にいる必要な最小人数に達すると、 ゲームが自動的開始されます 。 以前は、サーバーパーツはプレイヤーを相互に紹介するだけで、他のすべてのアクションはゲームクライアント自体(ピアツーピア)によって実行されていました。 現在、サーバーはゲームの開始と停止のプロセスも担当しています。



個室を作成する機能が追加されました。 これらのルームは、ルームの一般リストには表示されません。ルームキー、つまりアドレスバーに表示されるリンクを知っている場合にのみアクセスできます。 このリンクをブックマークして、そこで友人に会うことができます 。 リンクは次のようになります: www.whoismafia.com/#8679654fbe2ffc227aa176afd73a6cc7 ただし、 ピアツーピアネットワークであるため、キーは簡単に習得できます。 もちろん、将来的にはこれらすべてを確実に暗号化することができますが、今では主なことは概念が機能することです。



参加者が少ない部屋を作成する機能が追加されました。 現在、プレーヤーの最小数は4人です。



写真付きのロシア語のルールを追加(画面の左上に疑問符)。 私はまだ英語に翻訳していません。 また、部屋の言語がロシア語に設定されている場合、この部屋のすべてのゲームメッセージはロシア語で表示されます



また、膨大な数のバグが選択されており、マフィアでゲームを本当にプレイできるようになることを願っています



ゲームには10.1.82以上のFlash Player、Webカメラ、優れたファイアウォールが必要であることを思い出させてください



続き: ビデオマフィアとテクノロジーのジレンマ



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