現代のゲームの劣化、そして後に私たち

このトピックは、さまざまなゲームの議論で頻繁に取り上げられました。議論の主なトピックは、現代のゲームです。たとえば、...見た目はいいですが、実際には「でたらめ」です。 私にとってそれは大多数です。ゲーム開発者は、何らかの理由で、ゲームを非常に興味深いものではなく、超技術的にしようと努力しています。 2005年頃以降にリリースされた、おもしろいストーリーのあるゲームを見つけるのは困難です。 陰謀と雰囲気のあるゲームを見つけることはさらに困難です。私は、それらがまったくない、そうではないが、十分ではないと言っているわけではないことに注意したいです。



しかし、なぜ疑問がありましたか? なぜ開発者は独創的なことをしたくないのに、ただ素晴らしい写真が欲しいのでしょうか? まあ、私にとっては、これまでのところ、この質問に対する2つの答えを見つけました。



1)さて、最も一般的なのは「生地を切る」ことです。なぜなら「人々hawala」

2)開発者は技術の進歩に対して甘やかされすぎている



もちろん、最初のオプションは、より明白です。 しかし、私は2番目を除外しません。



しかし、私はもっと疑問に思った。この状況はこれをプレイする人々にどう影響するのか?



さまざまなゲームが議論されたフォーラムやトラッカーを歩き回ると、多くの人が古いゲームや新しいゲームが配布された配布に否定的に反応し始めましたが、豪華なグラフィックと興味深いアイデア、たとえば標準的なコントロールではありませんでした。 そのようなゲームはすべて、「なんてひどいスケジュール、こんなGをプレイできるのか」、「こんなに複雑なコントロール、手を壊すだろう」などの非難を浴びせられました。



これを見て、グラフィックスと美しい爆発以外の何もない「ポップコーン」ゲームをプレイするとき、未来の世代は失礼であることを許します-彼らは愚かになる。 私はロシアについて具体的に話しているし、将来の世代について具体的に話していることに注意したい。なぜなら私たちの国の選手の大部分は12歳から18歳の子供たちだからだ(これらは私の個人的な観察である)。

これに基づいて、これは問題であり、劣化が始まったと思います。なぜなら、私たちの時代には、ゲームは強くないにしても社会に影響を与える芸術だからです。



このトピックに関する意見を聞くために書きました



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