まえがき ペイントのパックを買いました。
フリーランサーの競争を投稿したクライアントは、安全ではない主題です。 90%のケースで、彼は請負業者を選ぶことができず(したがって、実際には競技会に参加します)、ほとんどの場合、タスクを正確に定式化することすらできません。彼のプロジェクトの奇跡の素晴らしい解決策を出力で受け取り、前世紀に50ドルで描かれたナイキのロゴを例として挙げます。
クライアントの10%が意識的に競技会に参加し、すべてを冷笑的に評価し、イベントの絶望を理解しています。 これらは、提案されたアイデアの大部分を冷静に見て、おそらく修正するものを選択するためだけに喜んでお金を払うプロのクライアントです。 ほとんどの場合、彼らのための競争はプロジェクトの始まりにすぎません:彼らは多くの決定を集め、特定のパフォーマーに行きます。
ルール1は冷静です。
あなたが何のために行っているかを知っています。 特定のクライアントがフリーランサーと競争するようになった理由を考えてください。 それに落ち着いた評価を与え、このベンチャーから奇跡的な奇跡を期待
最初のアドバイスはばかげています。
「はい、私は参加することを決めたばかです。」 幻想を経験しないでください。 そしてその後、冷静な精神、明mindな心、明conな良心をもって、冷笑的に冷静に被害者の課題を研究し始めます。
勝利の準備。 与えられた:赤牛-単独。
クライアント企業は、テキストの作成、ロゴの作成、スローガンの作成、Webサイトの作成、またはブックレットレイアウトの作成を行う必要があります。 正確に何でも構いません。 いくつかの創造的な開発のためのいくつかの競争があり、とにかく勝つために
2番目のルールはメンタルです。
勝つために正しい態度を作成します。 競争はオリンピックではなく、勝つ必要があり、参加から満足を得る必要はありません。
2番目のアドバイスは妥当です。
「本当にクールで、PPCで最終的に私に怪物」であっても、幻想を作らないでください。 気分はシンプルである必要があります-最小限の時間で、競争の中で最も勝つ決定を下します。
勝利の準備。 TK、ブリーフおよび友人セルバンテス。
大部分のコンテストでは、TKとBriefは間違って書かれていますが、それらを変更することはドンキホーテが工場を壊すようなものです。 見せびらかしたり、クライアントの頭脳を持たせたりせずに、与えられたものを注意深く読んでください。 なんで? 200〜300ドルでコンテストを開催することに決めたクライアントは、説明に多くの時間を費やさないからです。 彼が自然に設定したタスクは、彼にとって非常に明確で明確に見えます。 彼を怒らせないでください。装甲列車で戦争に時間を費やすよりも、参加を拒否する方が良いです。
3番目のルールはミルです。
ドン・キホーテのお尻。 TKとブリーフにある情報を使用してコンペティションに参加するか、参加しないほうがよいでしょう。 あなたがいなくても多くの頭脳があります-彼らの質問に対するクライアントの答えを使う方が良いです。
評議会3-自作。
すべてのクライアントの中で、彼が愚か者であることに間違いないことを確認したいと思っています。 彼がブリーフを作り直すことに同意し、あなたのアドバイスが彼にとって有用であることが判明したとしても、ブリーフを書いた時点で彼が愚かだったことをクライアントに示す大胆さがあるので、あなたは勝者として決して選ばれません。
勝利の準備。 血液検査と手術。
愚かなタスクであっても、通常はソリューションの50%がすでに縫い付けられています。 人がいかに曲がって競争の課題を書いたとしても、彼は自分がアクセスできる方法と言葉で課題を説明します。 これにより何が得られますか? これにより、コンテストを手配する人物の肖像と、望ましい結果の説明が得られます。 タスクが「bee meeee mmm bl」で書かれている場合、モナリザの隣にあるルーブル美術館で一生懸命やる価値のあるプロジェクトに解決策を提供するのは愚かなことです。 最も困難なことは、何らかの理由で「動的に発展している、若く、有望な会社...何とか何とか」という言葉で、死んだマーケティングの言葉で仕事を書くのがクールだと考える人にとってです。 おなじみのフレーズ? 何もありません...しかし、彼らにとってはキラーソリューションがあります。
4番目のルールは敵です。
敵は直接知る必要があります。 私たちの場合、敵はテキストで知られている必要があります。 彼のテキストで。 コンテストで書かれたテキストの詳細をすべて評価して分析し、演ductive的な方法を実行します。
ヒント4-怠zyな手術。
はい、各タスクにはすでに解決策があります。 怠zyであって、クライアントのために何も発明しないでください。 問題を取り、それを解剖し、狂った創造的な外科医の鋭いメスのついた
オプションで作業します。 ボリビアのダイヤモンドはどこから来たのですか?
そして、準備段階を経てから10〜12分間、オプションの作業を開始できます。 1つ以上のオプション。 思慮深く、加速度a = mg2でクライアントの右顎にはっきりと向けられます。 同時に、作業の50%がすでに完了していることを忘れないでください。 神のために、ボリビアで夜に黒猫を探してはいけません。特にそこにいないなら。
5番目のルールはシニカルです。
自分を表現しないでください。 アルファベットなどをお願いします 広告やクリエイティブの世界でジェームズボンドを演じ、あなたの創造的なエゴが何を望んでいるかに関係なく、初めてマークを打ちます。 問題を解決してください。 この仕事が世界を救うべきではないことを心に留めておいてください。 そして、クライアントがそれを受け入れるべきであること。 Briefから決定するだけです。 あなたの手にメスの後に残っているもの。
ヒント5-CAを特定します。
これまでにコンテストに提出されたすべての作品の対象読者は誰ですか? 20歳から65歳までの女性、平均所得、アクティブなライフスタイルをお持ちですか? お願いします! もちろん違います。 コンペティションに提出された作品の唯一のCAは、このコンペティションを公開した人と、BriefとCervantesでこれらの
最後から2番目のステップ。 2つの。
最初に説明したクライアントのポートレートを念頭に置いて、決定は個人的な「好き/嫌い」でのみ行われると結論付けるのは簡単です。 競合するクライアントの議論やマーケティング分析は納得できません。そのような事業の標準的な予算の枠内で行うのはばかげています。 したがって-マーケティングのハンマー。 大声で足を踏みつけて、あなたの内側のゴキブリをつぶします。 いいえ、そうすべきではありません。 これは受け入れられ、支払われなければなりません。 市場でのマーケティングとプロジェクトの仕事に関心がある人はコンテストに参加しません。
ルール6は統合失調症です。
すべての準備ができたら、あなたがそれをすべてした人の目を通して何が行われたかを見てください。 彼の代わりに自分を置いて、この作品を唯一の真実で最高のものとして受け入れるかどうかを理解してください。 スプリットパーソナリティに苦しむ。 ちょっと別の人になってください。 経験の半分と教育の3分の1を切り捨ててください。
ヒント6は重要です。
6番目のルールの完了後に陥る「購入ペイントパック」状態は非常に危険です。 それから通常のスマートインテリジェントなものに戻ることを忘れないでください。 私は、クライアントの目を通して自分の仕事を無私無欲に見た才能ある人を知っていました。 手に十字架を置きます。
終わりました。 temechkaにシャベルで-種で稼いだ。
あなたが何をするにせよ、これらのルールに従って、そしてあなたが子供たちがそれを見ることができるという感覚にどんなに震えても、それを美しく与えてください。 競技会では、美しいプレゼンテーションのために、最初は弱い作品が勝つこともあります。 これを否定しないでください、おいしい絵に3分を費やしてください。
ルール7はカルマです。
合理的、善、永遠と矛盾するものを世界に持ち込むときは、猫の涙があなたに注ぎ出す準備をしてください。
カウンシルセブン-唯一の誠実な。
この言葉による