Metro 2033 /アーキテクチャ

長い間約束されていたものを実現します-ブラウザベースのオンラインゲームMetro 2033(フラッシュ上のクライアント)のアーキテクチャに関する1月のブレインストームについてお話します。 結果ではなく、私たちの考えの説明に焦点を当てようとします。







カットの下で議論された質問:

+どんな質問が起こりますか?

+ CORBAを選ぶ理由

+ Webソリューション。

+高度に特殊化されたストレージとSQL。

+フラッシュドライブはどこに接続しますか? ボトルネックはありますか?

+クライアントをある場所からある場所に転送する方法は?

+サーバー兄弟間の通信方法

+一般的なアーキテクチャ。

+機能図。





最適なソリューションの選択...読書をお楽しみください




All Articles