退屈な仕事をエンターテイメントに変える方法

-それは私が思うことですが、どのように誰かを殺す必要がありますか? 結局のところ、チェブランは善について考えるように命じました。

-あなたは良い、そしてウェットについて考える必要があります-誰が注文されます!



単調な仕事をしているとき、あなたの多くは確かに退屈で退屈な状態で職場で出会っています。 たくさんの手紙を解体し、他の従業員に指示し、さらに多くの契約を作成します。物理的に非常に簡単であっても、これを長時間行う必要があるという考えは、けいれんを引き起こす可能性があります。 始めたくもない!



したがって、あなたは物事を5分間延期します...それからさらに10分...そしてあなたはお茶を飲むことに決めます...そして今、仕事の日は終わりに近づいており、あなたはほとんど何も有益なことをしていません。 そして、物事は蓄積され、蓄積されています...このデッドロック状態になると、かなりの時間、そこにいることができます。 同時に、本当に活動的で勤勉な時代に比べて、あなたはさらに疲れて疲れを感じることができます。 多くの人は、そのような時期に、新鮮な空気の中を散歩したり、「何もない」人とおしゃべりしたり、重い荷物を運ぶ手伝いをしたりすることを感じることが多いことに気づいたでしょう。 一般に、少なくともあなたが現在求めている以上の何かを積極的に行うこと。 複雑で骨の折れる肉体労働を行わなければ、何にうんざりしますか? 上司や秘書に、契約書や報告書に関する事務処理で最も不快な点を尋ねてください。 これは退屈です!



私たちの精神の興味深い特徴は、通常の仕事のために定期的に新しい経験と感情を必要とすることです。 4週間海で休暇を取る人が少なくないのも不思議ではありません。 単調である場合、非常に快適な休息でさえ迷惑になることがあります。 ところで、主婦は頻繁にこれに遭遇します。 女性に重大な問題がない場合、これを観察することは特に奇妙で悲しいです。 しかし、シリーズで述べたように-「金持ちも泣きます。」 人生には慰めがあるが、関心も献身もないという事実から。 この場合、1つまたは複数の趣味が役立ち、生活に多様性が加わります。 この多様性を求めているのはなぜですか? ゲームとエンターテイメントの必要性! 残念ながら、幼少期からの多くの親は、あなたがただ当たり前だと思う必要があるような人生の瞬間があるという考えで私たちに刺激を与えました。 そのルーチン作業は、たとえそれが不快であったとしても、行う必要があるだけであり、それを避けることはできません。 私もそのような推論に耳を傾けました。 幸いなことに、これは大きな間違いです。 エンターテインメントから仕事をするだけでなく、仕事、つまりエンターテイメントを作ることもできます!



人々がいつゲームに飽きるのかを考えてみましょう。 約2年、私はカジュアルゲームの開発に非常に興味があり、開発者と多くのことを話し、いくつかの小さなゲームプロジェクトのリリースにも参加しました。 したがって、どのパラメーターがゲームへの関心に最も強く影響するかを正確に伝えることができます。 最初は難易度です。 ゲームはプレイヤーにとって簡単すぎたり、難しすぎたりしてはいけません。 それが、ほとんどのコンピューターゲームがいくつかの難易度の選択肢を提供する理由です。 これは、さまざまなキャラクターやトレーニングレベルのプレイヤーがプレイするのと同じくらい面白いように行われます。 第二に、プレイヤーがゲームを学習し、スキルが向上するにつれて、難易度が高くなるはずです。 難易度がプレイヤーに適している場合、通常、最終的な勝利の後、または「すべてクリア」になったときにゲームを終了します。 プレイヤーが興味を持ち続けるためには、ゲームはある程度予測不可能でなければなりません。 簡単な例は、三目並べゲームです。 あなたが子供の頃にそれをどのようにプレイしたか、いつ、なぜこのゲームに疲れているかを覚えておいてください。



それでは、どのように通常のビジネスをエンターテイメントに変えることができますか? 最も簡単な方法は、難易度を変更することです。 アクティビティが複雑すぎる場合-単純なタスクに分けて、個別に実行します。 レッスンが単純すぎて退屈な場合-難易度を上げてください! 逆説的に聞こえるかもしれませんが、動作します!



この動きは多くの人々を助けています。 多くのオフィスワーカーは、日中に移動することで確実に利益を得ます。 オフィスを歩き回り、少しの運動をします。 音楽のリズムやその他の動きに足をたたくような些細なことでも役立ちます。 動きで体を充電してください! フォームのソートと記入にうんざりしていませんか? もう一方の手でやってみてください。 他の人はゆっくり話していますか? このすべてに注意を集中しないでください。 この時点で紙に描くか、近い将来にケースを書き留めてください。 それとも、「あなた自身に」歌うものがありますか? 一般に、他のいくつかの簡単なアクティビティを同時に取り入れ、同時にすべてが少し複雑になり、はるかに楽しくなることを感じます。



もう1つの日常的な例は、バックグラウンドミュージックです。 音楽は心地よい感情的な背景を作り出すだけでなく、脳を楽しませます。 一方で、私たちは「コンピューティングリソース」の一部と音楽の知覚に注意を向けていますが、一方で、それは私たちにとって興味深いものになります。 体は流れの状態に入ります。 深刻な問題を振り返るとき、通常はスローで「スティッキー」な音楽をかけます。 ある種のルーチン作業で忙しい場合は、通常、元気なパワースピードメタルメタルヒットを1分あたり200倍にします。 「機械に乗った」身体が仕事をしている間、心は音楽の知覚によって楽しまれています。 または現時点では、完全に外部の何かを考えています。 そして、あなたが同様に楽しいことについて考えるならば、それは一般的にうまくいきます。 仕事は本格的で、私の気分は良いです、そして、私の友人たちは、私がどうやってこんなに多くの異なることをすることができるのだろうと思います:)



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