ゲームをプレイするかどうかはわかりませんが、コンピューターゲームには、RTS-リアルタイム戦略というジャンルがあります。 人工地図では、ユニットが走り回り、fire、金を集め、戦う。 プレイヤーはそれらを制御し、どこで何を実行するかを指示します。 しかし、プレーヤー自身が参加しなくても、彼ら自身がいくつかのアクションを実行できます。 たとえば、彼らの心は、ある木を切り倒し、別の木を切り始め、そして敵のユニットを殺すとき、戦いで新しいものを探すのに十分です。 たとえば、Age of Empiresゲームを見てください。
写真を見てください。 ユニットの場所にいる自分を想像してください。 つまり、あなたはこのゲームの中にいます。 あなたは周りを見回し、木、山を導きました。 あなたは右に行くことができ、左に行くことができます。 あなたはあなたの村から他の人々を率いています...おそらくあなたはそれがすべてどこから来たのか疑問に思っていますか? この世界を探索し始めてください。 しかし、プレーヤーがコンピューターでこのゲームを起動したとき、あなたが運転するすべてのものが1秒で表示されたと想像できますか?
今、人類が何百年も後に、今日よりも百万倍強力なコンピューターを発明し(おそらくより高速で、それは非常に現実的です)、人工世界を構築することを決めたと想像してください。 たとえば、実験に。 最高のプログラマーがプログラムに取り組み、準備が整いました。最初のバージョンを起動し、世界の発展を観察し始めます。 プロセスに介入し、エラーを修正し、新しいバージョンをリリースする必要がある場合があります。 最初に空を強くし、次に人が飛ぶことを望み、大気を作成し、次に宇宙と宇宙を作成しなければなりませんでした。 恐竜は人々を根絶し始め、彼らは破壊されなければなりませんでした(絶滅)。 人々は悪化しました、あなたは悪い人々からベースをきれいにするために洪水を作りました。 しかし、一般に、あなたは介入せず、世界に独立して発展するように与えます。
私が何をしているのか理解できますか? そのような世界を作ることは今でも現実です。 単純にコンピュータを十分に複雑にするには不十分です。 しかし、進歩はまだ止まっておらず、遅かれ早かれ、私たち自身の世界を創造することができるでしょう。 それから何? この世界の人々はどう感じますか? 彼らは私たちを信じますか? または進化論を発明しますか?
神がかつて世界を創造したことは、私たちにとって幻想的です。 私たちは、数十億年前の世界の創造を、無から、特異な状態から、合理的な介入なしに、単に幻想的ではないように思えるだけで信じています。 そして、神による神の創造は私たちにとって素晴らしいです。 なんで? 結局のところ、すべては説明と想像がとても簡単です。 現在、私たちは定期的に新しい世界を作成しています。 毎年、それらはより複雑になり、ユニットはよりインテリジェントになっています。 ゲームでは、人工知能を意味するAIという用語さえあります。 そして、新しいゲームはそれぞれ、パンフレットで、AIが最も先進的であると主張しています。 最初のRTSはすべて1983年に登場しました。 わずか26年前! スクリーンショットを見てください:
世界の細部がどのように変化したかをご覧ください!? 同時に、エイジオブエンパイアゲームはかなり古い(2005年)。 さらに30年後に何が起こるか想像してみてください。
神による世界の創造を無から説明する完全に信じられないシナリオを説明しました。 そうだったとは主張しません。 これは非常に単純化されており、これはモデルです。 原則そのものを理解しやすくするために、明確にするだけです。 しかし、この原則は、世界の創造そのものの聖書の物語はおとぎ話ではなく、現実かもしれないと説明しています。 これには超自然的なものは何もありません。現在の知識に関しては何も説明できません。