MMOG市場は10億を超えました

Screen Digestによると、MMOGのゲーム市場は2006年に10億ドルを超えました。 アナリストによると、この10億のうち、約5億6,700万ドルが米国に、2億9,900万ドルがヨーロッパに、残りが日本やその他の国に流れています。



ブリザードは最大のプレーヤーであり、これまでもそうでした-World of Warcraftの仮想世界からの収益は、約800万人の加入者で、4億7,100万ドルに達しました。



Extreme Tech経由



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