バイナリトラフィックの収益化?

問題:友好的な方法で無料でホストされている半死のプロジェクトがあります。 このプロジェクトは小さなシェアウェアソフトウェアであり、最近2つの有料バージョン(通常どおりproとlite)に分割されました。 昨日、実験の目的で、私はすべてのダウンロードをGoogle App Engineに投稿しました...そして私はぞっとしました。 トレンドから判断すると、トラフィックは1日あたり10ギガのGAE制限にさえ収まりません!







したがって、タスク: このトラフィックをどのように収益化できますか?

理論的には、サイトからのダウンロードに対して料金を支払うサービスがあります。 それらを使用した人の意見を聞きたいです。 信頼性と支払い方法の詳細を含む。 サービスは、もちろん、通常の広告や有料アカウントの申し出がある、まともなものが欲しいです。 汚いトリックやトリックなし。



アイデアは、Liteバージョンを無料にし、サービスからダウンロードすることです。 見込みのないトラフィックを融合するためにあります。



質問は公開したままにしますが、その間、自分で答えを見つけようとします。

もちろん、調査の結果はこのトピックを補完します。



国ごとにトラフィックを個別に検討し、異なるリンクを提供することは価値があるかもしれません。 最近のサイト統計は次のとおりです。

ロシア語のセクションはロシア60%、ウクライナ24%です。

英語セクション-アメリカ、ベトナム、トルコそれぞれ10%。 残りは小さいです。



ご想像のとおり、英語サイトのトラフィックの少なくとも3分の1はどこにも行きません。 それからの販売は原則として発生しません。 ダウンロードサービスは、1石で2羽の鳥を殺すことができます-サーバーの負荷を軽減し、このトラフィックから少なくともいくらかの利益をもたらします。 そもそも、GeoIPとブラウザの設定により、彼らだけのためにサービスを介してダウンロードする価値があります。 サービスを選択する必要があります。



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