しかし、多くの親は、「プログラミング」アクションの仕組みに基づいて構築され、ゲームの過程でアルゴリズム、ロジック、プログラムの構築などの基礎を子供に植え付けるボードゲームがあることを知らず、それらの一部は教育的とさえ宣言されています。 さらに、ロボット工学の基礎を提供するものもあります。
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以下に、ロシアで購入できるプログラミングアクション(トレーニングだけでなく)のゲームの例を示しますか? 子供たちにアルゴリズムやロボット工学を説明するだけでなく、楽しんで家族と楽しい時間を過ごすためにも使用できます。 私は意図的にリンクを提供しません(これは広告ではありません)-すべてのゲームは名前で検索され、異なるストア(オンラインとオフラインの両方)で購入できます。 見つからない場合は、コメントで質問してください。リンクを提供します。
1.ゴーレムの戦い
短い戦いと楽しい興奮を組み合わせたゲーム(著者であれば)。 アリーナでは、対戦相手の戦闘ロボットとの10ラウンドで生き残る必要があります。私はそれらを動きとプロテクションで攻撃するようにプログラムします。 見かけの単純さにもかかわらず、ボードゲームはフローチャート、ロボットのハードウェア制限、複雑なソフトウェア構成(サブルーチンを含む)、さらには論理構成の基礎を築きました。 ゲームサイトには多くの教育用ビデオがあり、ルールの解析と再生に役立ちます。 このゲームは、自宅でも、サークルや学校のクラスでも役立ちます。 1つでもボットで遊ぶことができます。 6歳から12歳の1-4選手。
ゲーム「Card League of Parobot」の続きです。
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2.プロガー
幼児期からプログラミングを教える数少ないボードゲームの1つ(ただし、10歳以上の子供にとっては退屈な場合もあります)。 それにより、子どもたちは、アルゴリズムが何であるか、実際にそれらを構築して適用する方法、マルチレベルのフィールドで全地形車両を制御する方法を学びます。 このゲームは、ロジック、戦略的思考、マインドフルネス、想像力を鍛えます。 3Dフィールド、惑星ローバー、テレポーターは、ミッションコントロールセンターのリモートコントロールにいます。
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3.言葉遣い
ジャンルの古典とその先駆者。 プレイヤーは、プログラム可能なロボットを制御し、制御ポイントを介してフィニッシュラインに移動します。 巧妙に選択された戦略とcは、この危険な試合で競合他社を打ち負かし、難しい勝利を勝ち取るのに役立ちます。 スタートの鍵! 残念ながら、ロシア語ではありません:(ゲームはKhasbroによって転載されていますが、経験により、12歳以上のプレイヤーの脳を「作り」、10歳未満の子供にはお勧めしません。
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4.タンチキ
人々が古典的なダンディを忘れないように、開発者は伝説的なゲームをコンソールから段ボールに移しました。 ここではすべてが元のタンチキと同じですが、グラフィックスもまったく同じです。 テーブルタンチのプレイヤーは互いに競争し、コマンドを与え、敵ボットから攻撃を受けます。
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5.コルトエクスプレス
コルトエクスプレスでは、プレイヤーはワイルドウェストで電車を強奪するギャングスターとして行動します。 パーティーは5ラウンド続き、各ラウンドは計画と強盗の2つのフェーズに分けられます。 計画中、プレイヤーは2〜5個の強盗アクションをプログラムし、強盗中、カードが配置された順番にアクションが次々とアクティブになります。 獲物を集めて元Marを迂回する盗賊の任務。 ロボットや誘導戦車はありませんが、強盗は古典的なマルチスレッドパフォーマーです。
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PS最初のコメントに応答して、ゲームをより詳細に見ることができるページへのリンク。