オーディオマニアのスマートフォン:選択基準といくつかの典型的なクラス代表

音楽愛好家向けの音楽用スマートフォンは、太古から発明されてきました。 その後、モバイル通信デバイスのメモリは数百メガバイトを超えず、ハードウェア機能は現在よりはるかに控えめでした。 そのため、プレーヤーの機能を完全に実行するには、計算能力とメモリ容量を増やす必要がありました。 今日、多形のプッシュボタンマンモスは、タッチ長方形の均一性に置き換えられ、音楽用スマートフォンはわずかに異なるガジェットになりました。 ユーザーは、最新の携帯電話に搭載されている許容可能なポータブルサウンドだけでなく、ポケットフォームファクターでの追加のデバイスを使用せずに最大限の再生を行うことを望んでいました。







残念ながら、HI-FIスマートフォンの需要はマーケティング操作につながっています。 これに「感謝」します。今日、「季節のベストオーディオスマートフォン」シリーズのレビューなどで、ほぼまともなスマートフォンが見られます。 スマートフォンの音質は変わらず、すべてのスマートフォンの音は同じであるという一般的な考えにもかかわらず、違いがあります。 奇妙なことに、品質は異なり、デバイスのハードウェア機能に大きく依存します。 私の意見では、注目に値する音楽用スマートフォンと一部のモデルの品質基準に関するカットの下で。



この記事の「聴衆」という用語は、呪いの言葉としてではなく、単純化のために、そしておそらく、わずかな皮肉のために使用されています。





誰が音楽用スマートフォンを必要とし、それがどうあるべきかについて



そもそも、スマートフォンの再生の忠実度とメモリの状態に満足しており、近い将来にヘッドフォンを変更するつもりがない場合、スマートフォンを交換する必要はありません。 古いスマートフォンの音質(およびその他の機能)に満足している場合、新しいスマートフォンを購入しても意味がありません。 間違いなく、申し分のない音を求めている人もいますが、大多数は標準的なパラメーターに満足しています。



私の意見では、いわゆる 音楽スマートフォン-これらは、スマートフォンで使用したい高インピーダンスヘッドフォンの所有者です。 高インピーダンスヘッドフォンには、インピーダンスが64オーム以上のインイヤーおよびインイヤーヘッドフォンと、インピーダンスが100オーム以上のフルサイズおよびオーバーヘッドのヘッドフォンが含まれます。



私の個人的な観察によれば、再生の忠実度(音質)の主観的知覚とヘッドフォンの抵抗の間には非常に明確な相関関係があるとすぐに言います。 インピーダンスが高いほど、音質が高くなります(ただし、32オームと100オームの間の差が非常に顕著である場合、350から開始すると、耳ではほとんど検出できません)。



高インピーダンスのヘッドフォンでは、電話機の標準装備では提供できない増幅が必要になるのは当然です。 そのためには、スマートフォンに耐用性のある増幅チップと、長期間のバッテリー寿命に十分なバッテリー容量を搭載する必要があります。 もちろん、外部DACとアンプを使用できますが、この場合、スマートフォンは何でもかまいません。 さらに、このようなソリューションは、別のプレーヤーを使用するのとほぼ同等であり、コンパクトさと機能性の面で実質的に利点はありません。



ロスレス、高解像度フォーマット、およびmp3(およびその他の不可逆圧縮オプション)の違いを聞くことができる人々にとって、それほど重要な音楽用スマートフォンはないようです。 ちなみに、このような違いは、多くの二重盲検試験の結果によると、多くの人によって形成された意見とは反対に、ほんのわずかしか聞くことができません。 原則として、違いは使い慣れたトラックとほぼ完璧な機器でのみ決定できます。 しかし、真の音楽スマートフォンには、高解像度フォーマットをデコードし、ロスレスの音楽信号を再生できるDACが必要だと言えます。



違いは聞こえないが、何もないことを100%確信したいユーザーによって、同様の要件がスマートフォンに課せられます。 彼らの場合、ハードウェアの機能は、彼らが本当に価値のあるものを手に入れ、「真に」高品質のサウンドを聴くという信念を強化します。



したがって、「音楽スマートフォン」の前提条件は次のとおりです。







記載されている基準に加えて、サウンドを「改善」できる特定の技術で動作するように設計されたデバイスがあります。 原則として、そのようなデバイスは特定のタイプのヘッドフォンで動作します。



オーディオマニアのスマートフォンの概要



HTC U Ultra

すべてのオーディオスマートフォンの中で最も典型的なデバイス、つまりHTC U Ultraから始めます。 このデバイスの特徴的な違いは、高インピーダンス入力が存在しない(そうであると思われた)、特殊なUSonic技術の存在、および従来の3.5 mmジャックと特殊なヘッドフォンの代わりにUSB-Cを使用したことです。 USonicは、リアルタイムでの音の連続分析と、収集されたインジケータに応じたハードウェア補正を伴います。







システムは、スマートフォンの「ネイティブ」ヘッドフォンに取り付けられた特別なマイクを使用して、分析用のデータを受信します。 USonicの使用は、従来の3.5 mmジャックをUSB-Cに置き換える理由です。USonicテクノロジーは、スマートフォンの美徳であり呪いでもあります。 そのため、ネイティブでないヘッドフォンを接続すると、DACは自動的にブロックされます。 これは、愛好家または特別なアダプターの開発者からのアプリケーションを使用して処理されます。



欠点は、自動的に調整されたサウンド、適応性などの利点によって補われます。 ただし、他のヘッドフォンを使用するための通常の能力の欠如、および通常のイントラアリカンモデルのみの存在は、動揺せざるを得ません。







デバイスの利点は、カメラがインストールされていること、音楽アプリケーションの使用を簡素化する追加画面、および高解像度フォーマットのサポートであると考えられますが、これは大部分のフラッグシップと確かにすべての音楽スマートフォンにあります。



ASUS ZenFone 5 ZE620KL

このデバイスは、多くの場合、オーディオスマートフォンとしても位置付けられています。 マーケティング担当者は、一見したところ悪くない周波数応答の高い均一性のために外部スピーカーを称賛しています。 しかし、ケースの音量と避けられない共鳴の問題を考えると、スマートフォンの音がいくつかの特別なスピーカーの使用から何らかの形で大きく変化すると信じることは非常に困難です。







これはブラインドテストで簡単に確認できます。このテストでは、同じ音量でZenFoneの音質とアナログを区別することはほとんど不可能です。 同時に、組み込みドライバーにはまだ注目に値する機能があります-より大きくより強力であるため、印象的な音圧を作り出すことができます(これは本当に利点です)。







しかし、音楽愛好家にとってこのスマートフォンの最も重要な利点は、NXPのアンプチップです。これにより、高インピーダンスのヘッドフォンを「スイング」できます。 オーディオ用にディスクリートDACを導入しないことを決定しましたが、同時にaptX HDコーデックとDTS Headphone:Xポストプロセッシングテクノロジーのサポートを実装しました。



LG G6 32GB

高度なサウンドハードウェアを備えたこのスマートフォンは、別のV20オーディオプラグインの後継の一部です。 ディスクリートDACやSabreのチップ上に構築されたアンプなど、パスの主要な要素とともに、モデルは主要な問題を継承しました。







そのため、低インピーダンスのヘッドフォンを使用する場合、ディスクリートDACとアンプは機能せず、代わりに標準の統合機能が使用されます。 これは、省エネに関する考慮事項と、ほとんどの低インピーダンスのヘッドフォンでは違いを聞くことはほとんど不可能であるという事実により、大部分が正当化されます。 デバイスの場合、64オーム未満の抵抗が重要です。 インピーダンスが64オーム以上の場合、DACとアンプは動作し始めます。



ちなみに、Sabreに記載されているチップは、アジア版のデバイスでのみ使用できます。これらのバージョンのすべてをアジア市場向けのデバイスよりも少し良くする習慣に反して、米国市場向けのグローバルバージョンおよびデバイスには入りませんでした。 言い換えれば、この場合、「アメリカの子どもたちにとって最善」という原則は機能しませんでした。 アジア版は国内市場で販売されているため、ロシアの潜在的なユーザーはこれについて心配する必要はありません。







要約すると、オーディオマニアにとってこのスマートフォンはDACとアンプにとって価値がありますが、利点は高インピーダンスのヘッドフォンを使用した場合にのみ評価できます。 また、このデバイスは、4つのマイクから同時にロスレスで音声を録音できるため、平均的なお粗末なレコーダーとしてDJに適しています。



ディスクリートオーディオチップのエネルギー消費は非常に厳しいため、使用するとバッテリーの寿命が1.5倍短くなるため、これらすべてを比較的低い自律性で支払う必要があります。



主観的な外観



私の意見では、すべての中で最も有用な機能は増幅です。高インピーダンスのヘッドフォンを使用できるのはまさにこれだからです。 抵抗が100オームのデバイスで長い間聞いていた人は、おそらく私を理解するでしょう。



標準CSBの最新バージョンは多くの点でQualcommのテクノロジーに劣らないため、相対的な利点はaptXコーデックの使用です。 しかし、高解像度はサポートされていないようです。そのため、「違いを聞く」とワイヤレスヘッドフォンを使用したい人はatpX HDが必要になります。



このようなデバイス用のディスクリートDACの存在、および高解像度フォーマットの使用は、個人的には過剰すぎると考えています。 それにもかかわらず、私は「聞いた」という議論で活動する人々と議論しません。 彼らのためにそれが需要がある場合-それをさせてください。 そのような場合、プラセボではなく、生殖の忠実度の測定可能な改善について話します。



私は、サラウンドサウンドテクノロジーと自動補正の使用は過度の装飾であり、音楽素材からそこにないものを絞り出す試みだと考えています。 これらのアプローチでは、常に録音した内容を聞くことができず、場合によっては元の信号が大きく歪むことがあります。 「甘やかす」ための興味深い実験的オプションとして、それらは完全に適合します。 主なことは、そのような技術は主要な価格設定要因にならず、追加機能に過ぎないということです。



最も重要なことは、ユーザーの大半(約80%)がオーディオマニアのスマートフォンを必要としないことです。 少なくとも500ルーブルのヘッドフォンでは、違いに気付かないだけです。



まとめ



スマートフォンを選択する際には、最大量の技術データを考慮する必要があります。そうしないと、ユーザーのニーズに応じてデバイスが動作しなくなる可能性があります。 これは当然不満につながります。 3つの例を使用して、音楽愛好家向けのスマートフォンを作成する最も一般的なアプローチを検討しました。 私は誰もが彼が好きなものを選択できると信じています。 スマートフォンが音楽愛好家にとってどうあるべきか、そしてそのようなデバイスがまったく必要かどうか、おそらくプレーヤーとヘッドフォンアンプを備えたポータブルDACで十分かどうかについてのコメントとアイデアに感謝します。



使用した写真コンテンツ:

www.xda-developers.com

gadgetos.ru/catalog/smartfon-lg-g6-32gb-h870s-black.html

www.trustedreviews.com

erc.ua

keddr.com

berita.baca.co.id

www.f3nws.com



ジーンズ:

カタログにはスマートフォンはありませんが、 ヘッドフォンDACヘッドフォンアンプ 、その他のオーディオ機器があります。



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