モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#292(3月25日-3月31日)

今週の選択では、「アーティストによるものではない」ゲームの作成、ごみの自動化された開発、会議からのビデオレポート、開発、デバッグ、松葉杖、ドキュメントがあります。 ようこそ







アーティストではない場合のゲームの作成方法

すべてのプログラマーが面白いゲームを作りたいと思った瞬間がありました。 多くのプログラマーはこれらの夢を実現し、さらには成功しますが、これは彼らに関するものではありません。 それは、ゲームをプレイするのが好きな人、知識や経験がなくても一度ゲームを作成しようとして、世界的な名声(および大きな利益)を達成した孤独なヒーローの例に触発されたが、彼は余裕がないグルイグロストロヤと競います。

開発者が手続き的に大量の「ジャンク」モバイルゲームを作成し、5万ドルを獲得した方法

2人の独立系開発者が、自動化、1つのGoogle Playアカウント、およびスロットマシンに関する唯一のゲームテンプレートを使用して1000以上のアプリケーションを作成および公開する方法について話します。



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iOS



(+38) Swift 5.0。 新機能

(+20) 「ゲームオブスローンズ、先へ進む。」 AppleがShow Timeイベントで今日示したもの

(+18) FunTech iOS-meetup#1によるビデオレポート

(+9) UICollectionView全体:ビューをその場で変更

AppleがApple Arcade Serviceを導入

SwiftでTinderのようなカードを作成する

組み込みのスナップショットテスト

iOSアプリケーションのモジュール性

MVCからVIPERに切り替えることで学んだこと

RxSwiftとMinutesを使用したMVVMでのMVC iOSアプリのリファクタリング

URLSessionを優先してネットワークライブラリを削除します

SwiftアプリケーションでC、C ++、Objective-Cフレームワークを使用する

Science Journal:Googleの環境データ収集アプリ

RoughSwift:コミックスタイルの描画



Android



(+44) 2019年の古いPDA(Cybiko Xtreme)のアプリケーション開発

(+14) コルーチンおよびレトロフィットの経験2

(+8) Termuxのステップバイステップ(パート2)

(+7) Kotlinを使用して独自のAndroidボイスレコーダーを作成する

KotlinはRedMonkプログラミング言語のトップ20に入りました

Firebaseを使用してAndroidでライブチャットを作成する

AndroidアプリのDayNightテーマ

Kotlin関数型プログラミングの基本

Kotlin関数-インターフェイスの代替手段?

Android Studio用プラグインを使用して新しい画面のファイルの作成を自動化した方法

Retified TypeがKotlinをより良くした方法

ルームとコトリンと多対多の関係を作成する方法

知らないかもしれない5つの便利なAndroid Studio機能

スムーズスワイプリサイクル

Android Studioで一時ログなしでデバッグする

Android開発者になりたい場合は、これらの本を読んでください

完全なテスト:チェックの確認

ムービー:Androidアプリケーションとリアクティブクリーンのモジュール性



開発



(+33) Brayディスプレイ内のRaspberry Pi Zero Handy Tech Active Star 40

(+27) 大きく成長:Mobius 2018モスクワのトップ10レポート

(+22) 2019年のデザイナーの10コンセプト

(+21) モスクワのAndroidアカデミー- 過去の 様子を語り、教材を共有します

(+14) Unityパッケージマネージャー

(+15) MWC:使用説明書

(+7) モバイルアプリケーションの仮説検定の機能

AppSpector:iOSおよびAndroidアプリケーション用のデバッグプラットフォーム

Sauce Labsは、テストを改善するために5,000万ドルを受け取ります

Animoca Brandsは、フォーミュラ1のブロックチェーンゲームを作成します

Flutter Dev Podcast#2:Expload Arena

AppsCast#2:CarPlay-松葉杖とドキュメント

Podlodka#104:DevOps

ロッティの記念日と新バージョン

Unityゲーム初心者向けガイド

Firebaseについて話す必要があります。

すべてを支配する1つのアプリ-React Nativeのホワイトラベルアプリ

元WoW開発者が説明-ゲームのアイデアは価値がない

サイドプロジェクトが製品にならない5つの理由

4月の570の無料オンラインコース

Wildpatro Sportsアプリ:UX Research

源氏を作成-Unityでダッシュ&ダブルジャンプ

React Nativeの継続的な展開



分析、マーケティング、収益化



2023年のモバイルアプリケーション市場:センサータワーの予測

アドビは自動車用のアプリケーションを示しました

Grindrは米国の国家安全保障に対する脅威として認識されています

さらに46か国で獲得したApple Search Ads

MoviePassは、無料の映画旅行の申請のために資金を調達します

最も人気のあるショッピングアプリ2015-2018

「誘導」CPIケースZorka.MobiおよびinDriver

詐欺師はバナーをビデオとして販売しました

私が作ったゲームを開始する際の11の間違い

ゲームウィンドウをワイプする

独立系開発会社のゲーム開発者標準エラー

品質分析の無料コース



AI、デバイス、IoT



(+34) 購入する/購入しない:カモノハシのMLパイロット

(+20) 初心者向けのニューラルネットワークの詐欺

(+14) 脆弱性の観点からの「スマート」ハウス:ベクトルと攻撃の仕組みに対処します

(+12) コグニティブサービスとAzureに関する10の新しい無料コース

(+12) DeepPavlovライブラリを使用した「アリス」のスキルに関するよくある質問への回答の自動化

(0) 誰もが知っておくべきモノのインターネットの5つのトレンド

Azureは、すべてのユーザーに対してAnomaly DetectorとCustom Visionを開きます

ニュージーランドでは、ロボットがリンゴを摘み始めます



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