高分子の夢の合成





仮想世界は、最初は人間の空想の中に常に存在していました。 執筆の到来で、彼はすでに物理的現実に固執しました。 次の段階は映画の出現であり、私たちが現在観察できる喜びである最後のマイルストーンはコンピューターの現実です。



必要な機器があれば、誰でもコンピューターの仮想現実に飛び込むことができます。 また、コンピューターの仮想現実をネイティブの物理的現実に戻すことも難しくありません(まだ)。 しかし、これまで、仮想世界のオブジェクトを物質世界に安定して転送することはできませんでしたが、そのような試みは繰り返し行われてきました。



1880年、フランスの芸術家ピエールブーシェは地獄に酔いしれ、前日に撮影した写真のプレートに写った朝に発見しました。



1885年、ダッチ・ビネとフェレは患者の目を圧迫し、幻覚画像の数が2倍になることを発見しました。



1903年、スイスの心理学者Gustav Storringは患者に双眼鏡を提示しました。 患者の幻覚画像がすぐに近づいた。



1910年、日本人の深井知吉教授は、映画の媒体で想像された象形文字を撮影しました。



1935年、英国の科学者エイドリアンとメティウスは、人間の思考を映画カメラで撮影しました。



1960年代 アメリカのジュル・アイゼンバドゥは、リクエストに応じて幻覚画像でポラロイド映画を照らすことができる患者を発見しました。



1980年代 ロシアの精神科医G.P. クロカレフは、患者の幻覚を撮影する技術を習得しました。これは、物理世界で仮想世界のオブジェクトを合成する可能性を最終的に証明しました。 しかし、当時の合成技術はありませんでした。





ヘビの幻覚の写真。 G.P.の家族アーカイブから クロハラバ



ほぼ30年後に研究は成功しました。



2012年、化学透明性研究所の合成バーチャル研究室で、 学者のブトレジェロフは、最初に15分子の仮想アンモニアを得ました。 この作業は、ロシアで設計された世界初の仮想現実合成装置(SVR)であるSonya実験装置で実施されました。



このデバイスの開発には6年間の骨の折れる作業が必要でしたが、時間は無駄になりませんでした。 現在、第4修正のSVR「Sonya」では、夢を安定して合成し、夢を物理的現実のオブジェクトに変えることができます。 1920 x 1080以上のピクセルの理想的な解像度では、合成は定性的に実行され、低い解像度では、結果のサンプルに多少の劣化があります。



ただし、Sonyを使用する主な問題は、デバイスのデザイン機能ではなく、夢そのものです。 夢がなければ、このデバイスは役に立たなくなります。オペレーターの要求に応じて、必要なオブジェクトを具体化する方法がわかりません。 オブジェクトは患者の夢から取得され(特別な用語によると、夢想家)、その時だけ、ソーニャの助けを借りて、仮想現実から物理的現実に移されます。 オブジェクトは仮想内に存在する必要があります。存在しない場合、オブジェクトはどこからもアクセスできません。 しかし、人々は自分の夢を制御しません、これが問題です。



男性の夢想家の間では、これらはほとんど裸の女性、女性、花、またはファッションブティックの品揃えです。 このようなオブジェクトは、大衆の関心を引くものではありません。 真の価値があるものを夢見ている人々を探す必要があります:希土類金属、プルトニウム、またはダイヤモンド-しかし、そのようなユニークなものはほとんどありません。



そして、貴重な夢を蓄えている人が発見されたとしても、たとえ夢想家になることを自発的に同意したとしても、彼はそのユニークな夢を永遠に使うことはできません。 物質の保存の法則をキャンセルした人はいません。ある現実に物体が生じると、それは別の現実から消えます。 合成された新しいオブジェクトごとに、夢のフィールドは枯渇します-夢想家が夢を見なくなるまで。



これは、Sonyを使用して5年間で、1039人の女性、5人の男性、11個の自転車タイヤ、102個のビッグマック、485個のハンドバッグ、739個のフラワーブーケ、230カラットのダイヤモンドと2 gの希土類金属が仮想現実から合成された理由を説明しています。





仮想現実から採掘されたダイヤモンド



研究作業は、研究室の資金が凍結された2017年まで続きました。 軍事産業複合体側の関心の喪失は、SVRを使用して5年間、努力にもかかわらず、新しいタイプの大量破壊兵器を合成することは不可能であったという事実によって説明されました。



夢想家が肯定的な結果をもたらさなかったため、強制的な軍事旅行の調査が行われました。 いくつかの普通の徴集兵-彼らは、彼らの司令官によれば、想像力が強すぎた-夢の中ではスープセット以外は何も見なかった。 指揮官と技術要員の関与はもう少し得られました。夢は普通の兵士の夢よりも多少多様でしたが、夢の中で新しいタイプの大量破壊兵器を見た人はいませんでした。 したがって、そのような武器は合成できませんでした。



しかし、銀の裏地はありません-資金不足により、ソニーの自由市場への参入が加速しています。 合成バーチャルラボの開発者は、LLCおよびBaibayの商標を登録しました。 仮想から鉱物を抽出するためのライセンスが取得されました。



現在、Sonya-4 SVR装置の8つのコピーがあり、生産性が向上しています。 デバイスは、特別な機器が接続されている断層撮影装置に基づいています。





会社のロゴ「バイバイ」を持つバーチャルリアリティ「Sonya-4」のシンセサイザー



市場への参入に関連して、仮想現実を人口に合成するためのサービスを提供する原則が開発されました。 主なものは、有機物の合成の禁止です。 夢想家は自分が夢見ているものを制御できないため、利用可能なすべてのデバイスに適切な設定のブロッカーがインストールされます。



Baibay LLCの支店は、モスクワ、サンクトペテルブルク、リャザン、ノボシビルスク、トムスク、クラスノダール、アストラハン、ウラジオストクで営業しています。 彼らは24時間働き、デバイスは8時間レンタルできます。





トムスクのサービス「購入」



リースを締結するには、中毒クリニックからのパスポートと証明書を提示する必要があります。 契約に従って、夢想家は3,000ルーブルの1回限りの料金を支払います。



手続きが完了したら、装置に横になり、職務技術者の監督の下で眠りに落ちます。 自然な睡眠が望ましい:睡眠薬を使用する場合、合成されたオブジェクトは曇っていたり、異物を含んでいます。 眠ることができなかった場合、1回限りの料金は返金されません。



目を覚ますと、技術者と一緒に、夢の製品が合成される密閉容器を開きます。 コンテナが空の場合、運が悪い:



•または、あなたは何も夢見ていない、

•合成する方法がないことを夢見ていた。



コンテナ内に何かがある場合、契約に従って、合成されたオブジェクトの30%が夢想家に属し、残りの70%が提供される機器のボーナスとしてBaibay LLCに属します。 オブジェクトの数が指定された割合で分割されない場合、オブジェクトは共有所有権の条件で当事者によって所有されていると見なされます。



合成されたオブジェクトに価値がない場合は、目的のパーティに無料で転送され、両方が失敗した場合は破棄されます。 これは、顧客が中古家具、キャンセルされた銀行カード、生理用ナプキンを夢見ているときに起こります。



しかし、別のことが起こります。合成されたオブジェクトは非常に貴重です。 現在のプラクティスでは、ほとんどの場合、3種類の貴重なオブジェクトがSVRで合成されることを示しています。



•貴金属、

•宝石、

•コンピューターガジェット。



最後の段落では、Habréでのこの資料の公開について説明します。眠り、最新モデルのガジェットを夢見ている読者は、お客様です。



親愛なるITスペシャリスト、私たちはあなたの欲望のオブジェクトを仮想現実から合成できることを嬉しく思います! 私たちの国の高度な技術教育は、私たちがまともな結果を期待できるようにします。



夢は世界最大のリソースベースです。 SVRがiPhoneや3Dプリンターと同じ使い慣れたガジェットになる日はそう遠くありません。 夢想家は、他の人のオフィスで眠りにつく必要はもうありません。小型の家庭用デバイスが表示され、その設定はユーザーによって規制されます。 スタニスラフ・レムがSolarisで夢見ていたことが実現します。人々は自分の夢を制限なく合成することができます。



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