Electronic ArtsのCEO、Andrew Wilsonの声明から :
「今日、私たちは会社全体として私たちが直面している課題を克服し、今後の機会の開示に備えるために、いくつかの重要な措置を講じました。
変化する世界を振り返ってみると、それに伴って変化する必要性が明らかになります。 現在、私たちは、義務の履行を改善し、組織を改善し、プレーヤーのニーズによりよく応えることができるように、思慮深い動きをすることに忙しくしています。 特に、マーケティングと出版の構造、運営グループに変更を加え、日本とロシアでのプレゼンスを低下させており、これらの市場のプレーヤーにサービスを提供する他の方法に焦点を当てます。 組織の変更に加えて、ゲームとサービスの品質を改善する予定です。 素晴らしいゲームは私たちが行うすべての活動の中心であり続け、プレイヤーを驚かせ、刺激する方法についての新しいアイデアがあります。
大変な日でした。 今日の変更は、会社全体で350人、9,000人に影響します。 これらの決定は重要なだけでなく、非常に複雑でもあり、私たちがそれらを決定することは容易ではありませんでした。 EAでは、私たちはすべて友人であり、同僚であり、すべての人の貢献を評価し、認識しています。そして、新しい仕事を探す必要があるこの困難な時期に、私たちは同志の世話をし、彼らを助けるために最善を尽くします。 これが最優先事項です。」
DTFポータルの代表者との会話 (Vadim Elistratovに代わって記事が公開された)で、EAの従業員はモスクワのオフィスは閉鎖されるが、従業員の一部は東ヨーロッパの拡大地域と発展途上市場を担当するより一般的な部門に行くと述べました。 プレイヤー自身に関しては、サポートとローカリゼーションのレベルが低下するべきではありません。