開始する
国内のデザイナーから更新されたバージョンを見たときに、ミンスクの地下鉄スキームを描くというアイデアが思い浮かびました。 テストモードでは、いくつかのステーションで絞首刑になりました。 偶然、私たちはウルチー駅のプラットホームで顔を合わせました。 次のようになります。
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余分なものを捨てて適切に強調することで、よりシンプルで有益なものにできると思いました。
彼は良い計画のコレクションを収集し始め、 イリヤ・バーマンのクールなヒントを見つけました。 私はポートフォリオからスキームを見て、感銘を受けました。 エカテリンブルクの地下鉄計画の作成の説明を読んだ後、私はイリヤに手紙を書いて助言を求めることができることに気付きました。 彼は十分なレベルで最初のバージョンをすばやくスケッチし、手紙を送りました。 これが最初のバージョンです:
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イリヤはアートディレクターの役割に参加することに同意し、生産的な仕事が始まりました。 ところで、私はIllustratorの知識が非常に乏しく、メトロマップなどを作成したことはありませんでした。 1週間後、イリヤは都市を詳細に描くことを提案しました。
都市に2行しかない場合は、都市の残りの部分も描画する必要があります。できるだけ便利なように、空き領域全体を均一に埋める必要がありました。 まず、メインストリート、公園、地下鉄の出口、川、鉄道、さらには路面電車を描きました。 次に、建物を追加しました。
ソビエト宮殿を含むすべてのスタッフィング、またはそれが何と呼ばれようと、私たちはインディペンデンスアベニュー、公園にサインします。 そして、センターの外側には、残りのステーションのみを残します。
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この瞬間、別のデザイナーKostya Evstratenkoが加わりました。 私たちはすぐに責任範囲を分割し、私たちがどのように働き続けるかを考えました。 Kostyaは等尺性の光景を撮影し、残りは私が行いました。 また、国立図書館、スポーツアリーナ、新しい支店、鉄道駅、バス停を表示する必要があるという結論に達しました。
地図上に公園や川を描くことをさらによく理解するために、コスティアはビューローの基準でいくつかの質問をしました。 数日後、イリヤは私たちに川と公園に関する詳細な答えをくれました。 活発な共同開発が終わったので、メモをさらに月で分割します。 このようなナビゲーションは、プロセスをナビゲートするのに役立ちます。
2月
2月、私たちはすべての力を市内中心部に投入しました。 それを拡張し、緑の枝を追加しました。 含まれている通りのリストを作成しました。 私は路線と駅の再描画を開始し、道路と路線の丸みの半径を選択しました。イリヤは中央の駅にいくつかのオプションを提案しました。
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Kostyaは異なる詳細のドラフトをいくつか描き、すべてを次のようにヒープにまとめました。
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彼らはモスクワの環状道路、路線、中心を越えた川を追加しました。 中央では、駅がやり直され、4つの建物が再描画され、橋が追加されました。 白い背景と青のバージョンを準備しました。 彼らは白を選んだ、それはそれでいいです:
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最後にイリヤを送ってください。 翌日、詳細な回答が得られます。 イリヤは一般的な色が好きではありません、建物はあまりにも光沢があり、島の影はひどいです。
ラインはクールに流れますが、本質的にはそうではありません。 人々はどもるでしょう! 駅は大きく署名される必要があり、鉄道は理解しやすい。
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遷移には美しいグラデーションが必要です。
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唯一のラウンドラインMKADAがノックアウトされます。 残念だ。 飛行機はとても小さいです。
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イリヤは、ゲームモニュメントバレーでスパイすることを勧めました。 クールな建物がたくさんあります。
次に、3月と4月の作業プロセスについて説明します。 多くの人がこの作業を8か月間行ったことに驚いています。 この点を明確にしたい。 Kostyaと私は、地下鉄計画に週7時間しか費やしませんでした。 一般的に、私はこの仕事に200時間強を費やしました。 8か月ほど強力ではありません。
3月
3月に視覚言語を検索しました。 イリヤの編集を研究したので、古いバージョンをやり直しました。 まず、島からのラインの降下。 それらはより滑らかになりました:
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さらに木。 さまざまなマップとスキームのファイルフォルダーを収集しました。 それらのいくつかは特に印象的でした:
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インスピレーションを得て、新しいバージョンをまとめました。 建物にさまざまな色を試して、詳細に調べました。 新しい木と川を作りました。 彼らは遷移に勾配を追加しました-良くなりました:)中央の島の線と影の勾配を滑らかにしました。 市外では、駅には「切り株」が表示されていました。 都市にもっとネイティブな色を使用しました:
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イリヤに送信すると、答えが得られます。
公園、木々、川は高いです。そして、私は重要なアイデアを得ました。 フォーム全体が美しく見えない場合は、円を使用する必要があります。 したがって、図に収まるように市の中心を完全に再描画する必要があります。 私はすぐにプロトタイプを投げてイリヤを送りました。
しかし、一般的に、これまでのところすべてが形がありません。 正方形の半分は空です。 ちょうどその時点で最大の力を投じる価値があります。 中央の島では、スペースの一部を明らかに浪費することができます。 公園は非常に細かく署名されています。 空いている近所はどういうわけか他のもので満たされなければなりません。 中心部を越えて川のそばにあまりにも多くのねじれ。
赤い尾の半分は署名されていません。 クパロフスカヤからペルボマイスカヤに行くのは一週間のようです。 これまでのところ、陰影は島が計画に投じる高騰です。 たぶんそれなしで何ができますか? ライン自体の流出はクールですが、それらには意味がなく、よじれのように見えます。
一般に、フォームは美しく見えませんが、全体が細部よりも重要です。 これは、詳細が重要ではないという意味ではありません。 それは、すべてが詳細に問題なくても、一般的にはうまく機能しない場合にのみロールバックしないことを意味します:-)
イリヤは、このアイデアが気に入ったと言い、線を対称にするように依頼しました。 キューブとコスティアは、私たちが描く予定の建物をマークしました。 また、テスト用に緑色の線を追加しました。
結果の大まかなドラフトは次のとおりです。
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イリヤの答え:
何とか空の四分の一を圧迫するか、埋める必要があります。 中央の円は、ほぼ均等に密に見えるはずです。旧市街は生き残れないことに気付きました。すべてを一から書き直す必要があります。 重量をしっかりと分散させるために、ノートに図を描きました。
無駄な円は線よりも暗い。 新しいフォントが必要です。これは転がりません。 このメトロのロゴはあまり効果的ではありません。
ボーダーブースターを円から削除し、外側の背景を暗くする必要があります。
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通りを45°で描く必要があることが明らかになり、地理に違反しました。 見た目が美しく、描画が簡単になりました。 彼らは、密度を高めるために、中心の最も空のエッジをトリミングすることにしました。
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4月
4月、私たちはサークルを中心にミンスクの友達を作ろうとしました。 彼らは中心のより小さな部分を基礎として、それがより密になるようにしました。 45°未満のすべての道路。 すべてが少し大きくなりました。 緑の枝を追加しました。 公園では、彼は丘や木を描き始めました。 中央では、偶然ウインク笑顔が起こりました。
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イリヤは書いています:
10月と勝利広場の間の距離を何らかの形で狭めることが必要です。 同時に、赤と青の線を交差させて円の中心に入れます。中央駅と交差点の間の同じ距離は正確に中心にあります...中心を再描画する必要があります。 私は力を集め、新しいプロトタイプを描いてイリヤに見せました。
ストップの色が線の色と異なるのは奇妙です。 私は今のところ円の外に切り株を返していただろう。
線の左側から右側にあるすべてのステーションに署名する方法を理解する必要があります。 さらに、右側の駅が左側に署名されている場合、すべてがどのように見えるかさえ確認できます。 これにより、より高密度の形式で入力できます。
緑の線は公園の上では見づらいです。
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同時に、私は中央およびそれ以降の駅に新しい指定を試みることにしました。 中央には普通の麻があり、中央にはより詳細な麻があります。
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アートディレクターの答え:
公園はより穏やかにする必要があります。 特に緑の線があるところ。 伝説なしでやってみましょう。 ダイアグラム上のすべてに一度に署名してみましょう。
以下で何が役立つかを理解する必要があります。 動作モード? 運賃?
中央の駅の指定に関しては。 今では見えなくなり、失われています。 もう少し見てみましょう...
右側の円の近くにある青い線の上の駅を書きたいです。
川は間違いなく青ざめている可能性がありますが、現在はラインと議論しています。
中央ステーションとオフセンターステーションのフォントコントラストは、わずかに大きくする必要があります。 今ではほぼではなく、かなり。
5月
数日後、私は次のバージョンのサーキットを集めてイリヤに見せました。
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イリヤの答え:
ああ、劇的に良くなった。 まっすぐにずっと良くてきれい。 初めて、感覚は「ほぼ完了」しました:-)これは通常、時間の50%になります。 川だけが軽くする必要があります。 建物の色は弱いです。 どういうわけか黒にすることができますが、白はできませんか? 壮観に見えるかもしれません。
ちなみに、私たちはモニュメントバレーの王女をどこに置くべきかを考える必要があります。
文字変換で碑文を再確認してください。すべてが少しスキップします。 停留所は中央で非常に快適になり、外では完全に異なっています。 勤務スケジュールでは、長いダッシュが必要です。
このようなことを楽しみに試すことはできますか? ドットのみが大きくなります。 もちろん、うんざりしますが、私はその方向の効果を探します。 グラデーションではなく、もっとグラフィック的なものが欲しい:
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フォントについて:
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フォント「Dean」
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フォント「ステム」
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フォント「勝利」
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フォント「フォーム」
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Font P22 Underground
フォントでは、どういうわけかミンスクを反映したかった。 ソビエト連邦の最新のパッケージ。 フォントP22 Undergroundで停止し、試してみることにしました。
私はエリヤの助言を試みました。 彼はロンドンのスキームから線の色を取りました。 ちょっとかっこよくなりました。
新しい影のために、私は国の装飾品を使用しました。 川は中央にのみ残り、新しいフォントはこれまでのタイトルにのみあります。 さらに、これまで気づかなかったささいなこと、署名、音訳の場所、ダッシュを修正しました。
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結果は強力な反復でした。 レイアウトを収集して送信します。 イリヤの答え:
「ユビレイナヤ広場」がターミナル駅であることは明らかではありません。
音訳では、Ploshchaを短くしないでください。 そして地下鉄を地下鉄に置き換えます。
行の署名には、「行」という単語がありません。
勝利広場の星は署名に不快です。 より強くフィットする必要があります。 そして、下からひどく改行されます。 おそらく、円をより透明にする必要があります。
駅の紫色は話題ではありません。 黒にすると良いが、大きくなる。
コメントは明確です。 彼らはどこでもフォントを置き換え、ステーションの近くにアイコンを追加し始めました。 ATM、障害者用エレベーター、トイレ。 これは重要な情報のようです。
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ピクトグラムがほとんど見えないことが明らかになりました。 中心の周りのパターンは激怒し始めます、我々はそれを取り除きます。 ステーションの黒い署名が迫っています。濃い青に置き換える必要があります。
私たちは、中心部からどれだけ歩くかと署名し、バス停と空港を追加しました。
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それから私は、川がどのように見えるかが好きではないことに気づきました。 色と形が弱い。 アリーナもより詳細に描いた。 コスティアは中心部の建物で忙しかったので、自分でアリーナをすぐにスケッチしました。 勤務スケジュールをひっくり返しました。
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この時までに、コスティアは駅の近くに塔を描きました。 王女の彫像の一つの代わりに。
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塔を追加し、新しい島とあらゆる種類の小さなものを描きました。
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コメントイリヤ:
出口点に「危険」がない場合は、より涼しかったです。
バスラインは見えません。黒くする必要があります。
「レーニン広場」は、タワーに干渉しないように、右に移動します。
Chizhovka-arena ...遠くから見ると、これは戦車のようです。
木は影などを落とすように見えますか? それは同じではなく、3D建物のように間違った方向に落ちています。 友達を作る必要があります。
どういうわけか島にサインしたい。 そして、何らかの形で曲がりくねった川が、地図作成的に。
コメントは理解でき、機能します。 途中で、イリヤと私の間で紛争が生じました。 建物や木の影の方向に関する一般的な解決策は見つかりませんでした。 イリヤは、すべての影を下に向けるよう提案しました。 私たちは側の影の後ろにいた、彼女はボリュームを与えた。 キューブ上のKostyaは例を示しました。
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イリヤ:右から左に、とにかく奇妙です。 さらに、あなたは欺くことができます:影を落とし、左側はまだ右側よりも少し明るくなります。
例を探して、建物のさまざまな影を測定しました。
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影があまり見えないことをイリヤに納得させることがわかった。 右に影を投げることに同意しました。
次のバージョンを収集しました。 出口点が明るくなりました。 島、川、バス停に署名しました。 彼らは列車を殺し、署名の不規則性を取り除いた。
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影を修正する時間がありませんでした:-(
イリヤ:出口近くのきちんとした点がもっと面白かった。 ステーションからアイコンを削除しましょう。 彼らは美しくありません。 そしてボクザルナヤ周辺は最も汚い場所です。 そこで何かしなければなりません。 ステーションは、「ステーション」と同じ場所にも属します。
私:彼らは本当に価値があります!
イリヤ:おそらくどういうわけか、生じたテーブルを壊すことが一般に必要です:
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私:そして、駅に署名しないのですか?
イリヤ:「駅」はすでに書かれていますが、署名するものは何ですか? ステーションのこのアイコンを緑にすることができます。 ウルチー駅の近くでは、同じ青い飛行機が大きいです。 そしてその下に、「空港への300Eバス」というテキストに署名するだけです。
私:しかし、Vokzalnaya地下鉄駅は駅自体の左側にあります...
イリヤ:うーん、どうにかして署名を左に向けることができますか?
私:そこに青い線があります...曲げたり、直接サインしたりすると。 言葉で署名するだけで、きれいになります。 その後、この問題に戻ります。
彼らは駅に署名し、木に新しい影を作りました。 駅の出口とフォントで、正方形を円に置き換えました。 彼らはエレベーターのアイコンを大きくし、空港用に新しいものを描きました。 描かれた新しいバス路線。 インデックスのドラフトバージョンをコンパイルしました。
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6月
イリヤ:
アルファベット順のインデックスでは、最初の文字のインデントと太さの両方を削除します。 そして、私は「鳥」を私のモスクワ2013スキームのように使用したいと思っています。 また、中央のステーションでは、出力の指定と同じ円を使用できます。 ...脂肪は生き残るかもしれませんが、試してみてください。 グループ内の単語が等しくなるように転送することはさらに良い方法です。 分割できないグループを1文字に残すのは意味がありません。 これは公式なもので、1000人のうち1人の乗客を使用します。背景のように見えるはずです。
私たちの名前の署名をどこに挿入できるかを考えてください。
アリーナで何を決めましたか?
Arenasは、大量の絵を描くことにしましたが、スキームの最初のリリース後です。

イリヤ:
のようなポインター。
駅の名前と、エレベーターとトイレのアイコンを作成するために、今すぐ努力してみましょう。 第一に、次の行の右端への位置合わせは拷問されます。 アイコンを整列させるための明確な原則があるはずです。 第二に、なぜ彼らがロシア語、時には英語の碑文を参照するのかは明らかではありません。
「Frunze」の近くのコーナーを激励します。 そこでは、ダイなしで、すべてが正常に読み取られます。
バス路線では、円は不当に思えます。 あなたはちょうど切り株を二重にすることができます。 地下鉄の終点のように、2つの方向に。
駅周辺の作品に戻りましょう。 ステーションに関するすべてのテキストは、「ステーション」の下にある必要があります。 空港のような緑色の電車のアイコンが必要です。 明らかに、緑の線が曲がる場所が必要で、右に移動し、下に移動します。 その後、そこからの駅は駅のある場所の近くに突き出ます。
正しく理解したかどうかはわかりませんが、中間的な解決策を示します。
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わずかなニュアンスがあります。 これで、外に出ずにPloshchad Lenina駅から駅に行くことができます。 また、Vokzalnayaは駅の下にあり、まだトンネルがありません。 そして、電車のアイコンは青になります。 別の駅が「City Gate」の向かいにあります。 これはすべて考慮することが重要です。
イリヤ:
私はまだこのバージョンをもう一度見ていました。
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そして、私はアイデアを得ました。 一見、それは明らかですが、...緑の線が構築されている間、「ステーション」は一般的に中心から移動する必要があります。 コメントを確定し、次のバージョンをまとめました。
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イリヤ:
新しいブランチについていくつかの考えがあります。 まず、あなたはそれを点でいっぱいにしようとすることができます、それは美しいことができます。 第二に、私は彼女を小さな駅にしたでしょう。 まだ邪魔しないように。
私たちの名前を持つ署名私は、垂直化し、縮小し、円の右側に置き、フォーマットの端に押し付けます。
建設中の地下鉄ラインの最もクールなディスプレイを思いついたようです。 これがドラフトです。
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新しい木について話した後、クリーンアップを紹介します。 はい、木々。 イリヤは、それらを完全に再描画することを提案しました。 それらをより現代的なグラフィックにします。 私は最後まで木のために戦いました、そして今、私たちがそれらを変えたことがうれしいです。 それらを作成するプロセスについて少し説明します。
イリヤ言う:
まだモニュメントの谷からインスピレーションを受けたいです。 スキーム全体として、クールな家とクールなグラフィックスがあり、これから木が取り除かれています。 一般に、気球のように半透明の球を愚かに描いてみることができます。 ここを見てください:
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木への私のアプローチ:
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最後のオプションに決めました。 新しいツリーと緑の線のバージョン:
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イリヤ:
「中心部から20分・中心部から20分。」 「・」の代わりに、小さな男のアイコンが必要です。
バス番号1がどこから来たのかはあまり明確ではありません。
路上での樹木の線形配置。 カール・マルクスとボグダノヴィッチは激怒します。
「10月」と「クパロフスカヤ」。 フィーゴはトランスリットに並んでいます、彼の左にしたいです。 残りを確認してください。
タフティアンの仕事のスケジュールに時間を書きましょう。 午前5時30分から午前1時。
そして、共和国宮殿の近くの中心部にはどのようなものがありますか? スティック上の長方形。
コスティア:
これは正方形の画面です。 人気の待ち合わせ場所、地元の人々は理解します。
ボトルネックに署名を英語で表示するためのいくつかのオプションをスケッチしました。
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そしてもちろん、最初のものが勝ちました。 すべてのベラルーシの碑文は、英語が存在しないかのように立つべきです。 その後、英語は自由な場所に置かれます。
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エレベーターとトイレは一時的に殺されましたが、2番目のバージョンでは別のアプローチを取ることにしました。 彼らはあまり重要ではないささいなことの山も引き上げました:-)
イリヤ:
駅のアイコンが汽船のように見えることが懸念されます。 グラフィカルですが、それは正常です。
私の意見では、木はkrutetskymiになっています。
勝利広場のオベリスクの星はもう少し欲しいです。
この時までに、コスティアは聖霊の大聖堂を描きました。 変更を加え、ダイアグラムに新しい建物を追加しました。 彼は、回路をA2形式で配置し、最初のバージョンのブリッジを作成しました。 その後、コスティアはクールな描画します。
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1枚の写真で2か月のすべての作業を次に示します。
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7月の作業の詳細を読んで、私のWebサイトで公開してください。 そこの最も興味深いもの。
プロジェクトの発表: ミンスクメトロスキーム。