少なくともアーケードスロットマシンが存在する初期の段階では、この傾向に抵抗できませんでした。 ゲームは男性の娯楽として認識されたため、女性の画像が広告をより効果的にするという考えは明らかでした。 しかし、何が起こっていたかを客観的に見ると、そのような広告キャンペーンの結果の曖昧さが示されています。
それはすべてコンピューター空間から始まりました。 おそらく私たちの会話を始めるための最良の方法は彼女と一緒です。彼女は広く使われている最初のスロットマシンに代表されていたからです。 このマシンは1971年にNutting Associatesによって発売されました。 それから、このゲームを売るにはちょっとした魅力が必要だとはっきり感じられました。 その結果、ゲーム業界は当初から、観客の注目を集めるために女性モデルのサービスに頼っていました。

過去を見て、その時間を知っていれば、広告に対するこのアプローチはその仕事をしていたと推測できます。 デバイスの本体の魅力的な曲げは、その隣に立つモデルとうまく組み合わされました。
同様に、すべてはクラシックアーケードゲームの将来のリリースで発生しました。 しかし、残念ながら、前の例とは異なり、次のショットの作成者はあまり考えていなかったようです。 スクリーンコピー、ゲームのコースを示すビデオ、エキサイティングなグラフィックを重視することはできません。 ゲームをする厳格な服装の女性を撮影するだけで十分でしょうか? そのような動きはうまくいくはずです。 そう?

まあ、実際には、これはうまくいきそうにない。 Computer SpaceとQuantumの広告を比較するだけです。 私は誰かを怒らせたくありませんが、会計士にdressしたモデルをクォンタムアーケードマシンを「ウォームアップ」するために試してみることは、アタリの最良のマーケティングアイデアではありません。 たぶんこれは偶然かもしれませんし、そうでないかもしれませんが、ゲームのメインリリースは行われませんでした。 レトロスペクティブな外観は素晴らしいものです。
私は暴力的な変態やそのようなものになりたくありません(それについて何かを書かなければなりませんので、ちょっと待ってください)が、私の意見では、広告主がムカデで良くなったと主張することができます

写真では、80年代のスタイルの髪型で、短いタイトフィットのショートパンツを着たモデルを見ることができます。 おそらく短すぎます。 ここで気に入らないことは何ですか? しかし、スロットマシン自体が暗闇の中でほぼ完全に隠されていることに注意するのは面白くないですか? 明らかに、彼はこのフレームで最も重要なものではありません。
同時に、同じゲームを宣伝するより伝統的なアプローチを以下に示します。


この広告はすべて良いですか? これらの写真を見て、このモデルが5分以上この位置に立つことができるかどうかはわかりません。一般的に、マシンが主電源に接続されていないという事実に目をつぶることができます。 これらの画像は、ゲームホールの女性に関する興味深い記事の1つから取られています 。
しかし、もちろん、私の批判にも関わらず、ナムコのパックマンやアタリの同じムカデのようないくつかのゲームに注目すべきです(興味深いことに、ムカデゲームは主にドンによって設計され、プログラムされましたベイリー)。 たとえば、こちらはムカデで演奏しているバンド「The B-52s」のケイト・ピアソンです。


多くのアタリの宣伝資料には、アーケードゲームを一緒にプレイする元気なカップルがいます。 おそらく、そのような画像には、ゲームは、すでに成熟している人が恐れている若い男性のための新しいおもちゃであるだけでなく、絶対に誰もが楽しめるものであるという微妙なヒントがあります。 ここでは、これらの初期のアーケードマシンを「解体」する試みを感じることができます。 例として、Asteroids Deluxe、Dig Dug、Space Duel、Tempest、Gravitar、Millipedeゲームの広告を見てください。






ご覧のとおり、モデルが長いズボンを着用している限り、デバイスは家族全員の娯楽として宣伝されています。 これらの各画像では、いわば女性が舵を取り、男性が運転手にアドバイスを与える乗客の役割を果たしていることに注意してください。 これは、70-80年代の女性の軽視に照らして、予想外に見えます。
数年前にタイムラインを巻き戻し、アタリの初期のゲームの1つであるGotchaを見てみましょう。 撮影の同様のアプローチがここで使用されました。 彼らは、この写真があいまいな文脈のために会社に多くのトラブルを引き起こしたと言う。 そして、それは-種類のない-ただの男が女の子を追いかけているようです。

ただし、この写真をよく見ると、マシンに組み込まれているコントローラーが女性の胸に似ていることがわかります。これは、ゲームをより女性的にしようとする素朴な試みです。 その後、2倍になることを既に理解できます。 観客の注意の通常の魅力の口実の下でゲームで行われたことは、はるかに多くのベースとして知覚することができます。 ここでは、視聴者に衝撃を与えるために作成されたゲームプレイが制限されたゲームをラップするマーケティングのトリックを見ることができます。 (Atariは、ゲームの今後のリリースでこれらの曖昧なコントローラーを削除し、より伝統的なダブルジョイスティックに置き換えたことを喜ばしく思います)。
そして、70年代前半にリリースされたAtariマシンの広告です。 これらのショットは、Pong、Barrel Pong、Space Race、Gran Track 10などのゲームを宣伝するために女性の美しさを使用しようとする不適切な試みを示しています。


ところで、前の2つの画像では、同じモデルです。


ここでは、70年代のファッション性の高いサンプルを見ているようです。 Arariに続いて、Sega / Gremlinで同様の広告がFonz、Astro Fighter、Head Onで制作され、ほぼ同時期にリリースされました。



それは双子ですか、それとも古代のPhotoshopですか? 私たちはこれについて決して知ることはないと思いますが、モデルの手にある花は間違いなくこの写真で起こっていることにシックを加えます。
ここでお話ししているゲームの広告の現象は、セガジャパンを追い越しませんでした。 つまり、我々はモナコGPゲームとスペースオデッセイゲームについて話している。



ウィリアムズエレクトロニクスについてはどうですか? これは同じ話です。 1981年にリリースされたディフェンダーアサルトライフルの写真です。

ここでは、すべてがうまくいくように見えます-モデルが流されていないことに気づくまで。 フランクのヒント、言うことはありません。 そして、このショットに関する別の興味深い観察結果があります。 マシン上の写真はスターウォーズに触発されています。 20世紀フォックス映画スタジオからの法的請求の後、急いで変更されました。 確かに、最初の展示会の後、量産前に製造されたそのような機械のいくつかは販売されました。 今日、これらのうちの1つまたは2つはコレクターと一緒です。
しかし、1981年のゲームプランでは、Shark Attackの広告はどのようなものでしたか。


ビキニ? チェックマーク マスクと足ひれ? もう1つティック。 顎と女性の画像のサブテキストは危険にさらされていますか? また、2番目の写真の中央にある男性のジョークの機会。 はい、これはすべてここにあります。 会社のゲームプランは、このゲームのリリース後まもなく、痕跡もなく水没しました。
しかし、スターンのショートパンツのモデルのテーマのバリエーションは、1981年の月戦争ゲームの広告です。

そして真実:「究極のムーンショット」。 (ビービスとバットヘッドは大声で笑います)。
今日多くのことを見ましたが、おそらくゲーム業界で最も恐ろしい罪人はコナミでしょう。 つまり、1980年代後半のゲームについて語っています。ホーンテッドキャッスル、コントラ、ジャングルキング、コナミGT、デッドアイ、A-ジャックス、ミッシングインアクション、コナミスパイ。 広告主の想像力を制限するものはないようです。








信じられないほどの性差別。 コナミは幸運を祈るしかありませんが、彼女の立場はまだ強いです。
そして、これがパックマン広告です。私には、すべてが正しく行われているようです。 しかし、私は知らないが、公式は循環するかどうかになったスナップショットです。

最後に、私たちはすべてが靴で整然と並んでいる写真を持っています。
実際、今日議論した現象にはもっと多くの例があります。 アーケードフライヤーアーカイブでそれらを見つけることができます。
