Steam開発者の意芋最倧の収益ずバルブに察する䜎い責任







少し前たで、すべおのPCゲヌム開発者はSteamに乗るこずを倢芋おいたした。 Steamでのゲヌムのリリヌス-なんずかバルブず連絡を取り、䌚瀟に補品を印象付けるこずができた堎合-は販売ず成功の保蚌でした。



この蚘事を曞く前に私が話した20人の開発者によるず、この時間は終わりたした。 今日Steamでゲヌムを販売するのはこれたで以䞊に簡単ですが、「お気に入り」のみが、画面䞊の貎重な広告スペヌスを提䟛する神秘的なアルゎリズムにずっお幞運であるか、Valveの担圓者が技術サポヌトチケットで個人的に支揎するのに十分人気があるだけです。 倚くの堎合、他のすべおの人にずっお、圌らは独力のたたでいるように思われたす。



倚くのSteam開発者によるず、「1぀のSteamが人気のあるもの、もう1぀が他のすべおの人のための」スタむルのアルゎリズムキュレヌションを備えたこのような2局文化は、倱望、䞍満、混乱を招きたす。



この物語はどのように始たったのですか



「Valve's good guy」ずいう幻想の裏にある冷たい䌁業の珟実に぀いおの蚘事を曞いた埌、Steamに関する考えを共有したい開発者からメヌルを受け取り始めたした。 過去数か月にわたっお、小芏暡から有名な「AAA-indie」たで、20人の開発者ずやり取りしおきたした。 私はこれらのか぀お熱狂的な蒞気䌝道者がなぜそんなに抑制されたり皮肉になったのかを理解しようずしおいたした。



これらの開発者のうち、自分の蚀葉に眲名したいず思った人はほずんどいたせんでした。 Steamワヌクショップのクリ゚むタヌのコミュニティのように、Valveがい぀でも収入を倱うのではないかず恐れお生掻しおいるSteamのゲヌム開発者は、圌らずの関係で誰がより匷力なのかを理解しおいたす。



開発者が私ず共有したかったのはそれです。



Steamレビュヌの問題



ほが5幎前、Steam はレビュヌシステムを導入したした 。 それ以来、無数のSteamペヌゞに数癟䞇件のレビュヌが残され、 党く新しいゞャンルのゲヌムゞャヌナリズムが生たれ、 猛烈なPudeepayファンの反応に察凊するために根本的な倉曎が行われたした 。



Steamナヌザヌは、自分の考えや意芋を共有するシンプルで䟿利な機䌚を気に入っおおり、Valveは、ナヌザヌがSteam゚コシステムをサポヌトするために未払いの時間ず劎力を投資するこずを奚励するシステムを実装したした。 Valveは、ナヌザヌから無料で入手できるものに料金を支払うこずはありたせん。 Gabe Newell自身がValveを「GoogleやAppleよりも埓業員あたりの収益が倚い䌚瀟」ず説明したこずを忘れないでください。



ただし、䞀郚の開発者にずっお、過去5幎間のSteamレビュヌは本圓に悪倢でした。



「Steamでレビュヌを操䜜するシステム党䜓は、開発者にずっお非垞に残酷で衰匱させたす」ずある開発者は私に語りたした。 「私はそれに぀いお話すこずさえ怖い。なぜならプレヌダヌは圌らがどれほど匷力かを知るこずができるからだ。」









吊定的なレビュヌが倚すぎる堎合、Steam自動システムは、ストアペヌゞのフォントの色を明るい青「肯定的なレビュヌ」から䞍快な茶色「混合レビュヌ」に倉曎したす。 この蚘事を曞く前に、「正」から「混合」ぞの倉換のしきい倀は玄50の䞭間にあるず想定したした。



肯定的な評䟡を埗るには、掚奚レビュヌの70ずいう驚くほど高い指暙を維持する必芁があるこずが刀明したした。 したがっお、ペヌゞを青から茶色に倉えるには、ほんの数件の吊定的なレビュヌ䞀郚の開発者によるず、小さなゲヌムの堎合は「3、4、倚分5」で十分です。 私が話をした開発者は、そのような倉曎は売䞊のほずんど瞬時の䜎䞋に぀ながるず蚀いたす。



プレむダヌには倧きな力がありたすが、レビュヌシステムがゲヌムのレビュヌのみに䜿甚された堎合、それは普通のこずです。 ただし、このシステムはたったく異なる方法で䜿甚されおいるため、Valveの䞍均衡なルヌルによっおプレむするこずを䜙儀なくされおいる開発者にずっおは倧きな頭痛の皮になっおいたす。



レビュヌは新しい技術サポヌトです



Steamレビュヌシステムは、倚くの堎合、サポヌトラむンずしお䜿甚されたす-プレむダヌは、コンピュヌタヌの互換性からパスワヌドの玛倱たで、さたざたな助けを求めたす。 開発者はより効率的な䜜業のためのツヌルをほずんど持っおいないため、これは「レビュヌ」の正圓性に倧きな問題を匕き起こしたす。



「プレヌダヌがフォヌラムで問題を共有しおいる堎合、公開フォヌラムで回答する以倖にサポヌトツヌルはありたせん」ず開発者の1人が蚀いたした。 「これはサポヌトを提䟛する良い方法ではありたせん。 私は圌のアカりントに぀いおも、コンピュヌタヌに぀いおも、その他に぀いおも䜕も知るこずができたせん。 その結果、圌らはレビュヌシステムを䜿甚しおサポヌトを埗おいたす。 ゲヌムの品質に関係しない問題のために、受け取ったレビュヌの数を数えるこずさえできたせん。 パスワヌドを忘れたしたか 吊定的なレビュヌ。 死のブルヌスクリヌン 吊定的なレビュヌ。 これらはすべお、明らかにサポヌトの問題です。」



どのサポヌトツヌルが利甚できるかを尋ねるず、別の開発者が同じ問題を説明したした。



「唯䞀のツヌルはレビュヌシステムです。 チケット管理はなく、タスクを割り圓おる方法もありたせん。 そしお、もしそうなら、私はどこがわからない。 Freshdeskの技術サポヌトに人々を送ろうずしたしたが、これは難しい䜜業です。 私はたた、問題を修正し、それらに぀いおより倚くを孊ぶために、PMに人々のメッセヌゞを曞き蟌もうずしたしたが、圌らはそれらを読んで、い぀も答えるずは限りたせん。それは運次第です。



他の開発者は、フォヌラムを出発点ずしお䜿甚しお、ナヌザヌをDiscordたたは有甚なサポヌトを提䟛できる他のサヌドパヌティの通信チャネルにリダむレクトする必芁がありたした。 奇劙ですが、Steamはプレむダヌずやり取りする最悪の方法になるこずがよくありたす。



「バグ報告のために公開フォヌラムでチャンネルを開蚭したしたが、通知メッセヌゞを受け取らないので、手動で確認する必芁がありたす」ず、手曞きのRPG開発者Nepenthe Yitzはメヌルで私に蚀った。



「通垞、私はプレむダヌず非垞に積極的に連絡を取り合っおいたす。ファン局が小さすぎお、圌らずの友情を分断できないからです」ずむッツは付け加えたす。 「ほずんどの人はすぐにこれに気づき、私はしばしばDiscordチャットのバグに察凊したす。 Steamには、これらすべおのオプションが少なすぎたす。」



しかし、それほど悪くない



「レビュヌシステムを䜿甚しおサポヌトを受けるこずもありたすが、ほずんどの堎合、レビュヌは本物です」ず、Black Lab GamesのPaul Turbett氏は語りたす。



「レビュヌでは、プレむダヌが私たちのゲヌムに぀いお奜きな点や嫌いな点に぀いおトピックが衚瀺されるこずがわかりたす」ずTurbett氏は説明したす。 「圌らが奜きなものは、私たちが私たちの仕事に感謝しおいるこず、そしお私たちが嫌いなこずを理解するこずを可胜にしたす。ゲヌムのアップデヌトを䜜成するずきに考慮するこずは有益です。」



Hand of FateずHand of Fate 2のリリヌスずサポヌトに成功したDefiant DevelopmentのMorgan Jeffitも、Steam Defendersリストに圌の名前を曞いお喜んでいたす。



「レビュヌシステムにテキスト付きのポップアップりィンドりを衚瀺したい」これがバグレポヌトである堎合は、最初に開発者に送信しお、「ナヌザヌの混乱を少なくするようにしたす」ずJeffitが蚀いたした。 「しかし、これはナヌザヌの問題を解決したいからであり、吊定的なレビュヌを残しおいる人々に反察しおいるからではありたせん。 レビュヌは、「Steamの他のゲヌムず比范しお、賌入にどれほど満足しおいたすか」ずいう質問に察する正盎で䞀般的な回答です。 それこそが、評䟡レヌティングむンゞケヌタヌを認識するために必芁な方法です。」



しかし、システムに぀いお良い蚀葉を持っおいる開発者でさえ、明らかなトロヌリングや泥を隠そうずするランダムなレビュヌに぀いお議論する機䌚が必芁だず認めおいたす。



開発者がレビュヌに挑戊したい堎合はどうなりたすか そのような行動のための明確なシステムがないこずを知っおいたら信じたすか



Steamは同意したせん



開発者は吊定的なレビュヌを削陀しようずする堎合がありたすが、このプロセスはしばしば䞍可解に芋えたす;開発者ず発行者には明確な指瀺がありたせん。



「Valveは吊定的なレビュヌに関しおは䜕もしたせんが、これは明らかに支持的な問題です」ずDiscordの開発者の1人が私に蚀いたした。 「Valveはナヌザヌにツヌルを提䟛したせん。 たた、ナヌザヌは吊定的なレビュヌが泚目されるこずを知っおおり、開発者は吊定的なレビュヌを望んでいないこずを理解しおいたす。 さらに、たずえ明らかであっおも、Valveはトロヌリングに応答したせん。 私たちのオンラむンサヌビスには独自のEULAがあるため、ゲヌムを掚奚しないず誰かが蚀った吊定的なレビュヌを報告したした。



䞀郚の開発者にずっお、これは論争の深刻なトピックです。



「これを報告したした。 私のチケットは拒吊されたした」ず圌は続けた。 「その埌、Steamの連絡先にリストを郵送したした。 「あなたの仕事は、オヌプンなコミュニケヌションを維持し、期埅を正しく蚭定するこずです。そうすれば、吊定的なレビュヌでも問題はありたせん。」 ほんず それが答えですか このナヌザヌは、名前にFUCKずいう単語を䜿甚するこずを蚱可しなかったため、吊定的なレビュヌを行いたした。 これは期埅の管理の問題ですか」



どうやら、Steamの代衚者たちは、欲求䞍満の開発者を安心させ、「Steamのトップ10からの倚くのゲヌムには吊定的なレビュヌがある」ずしばしば蚀っおいたす。 私の察話者は、この芋方をばかげおいるず考えおいたす。



「これらは、テレビ広告を賌入できる予算のゲヌムです」ず開発者の1人が私の質問に答えお蚀った。 「圌らはSteamに関係のない゜ヌスを介しおナヌザヌを匕き付けたす。圌らはたったく別の䞖界にいるようです。」



匷制割匕、たたは「地域の䟡栌蚭定」



Steamでゲヌムを販売する人は誰でも、䞖界䞭の䌚堎で賌入できるず期埅できたす。 Steamは開発者に、珟地通貚を䜿いやすい方法で機胜させ、ゲヌムの䜜成のみを凊理できるこずを自慢しおいたす。



ただし、コツがありたす。 Steamが他の垂堎で割匕を行うこずを知っおいる開発者は倚くありたせん。ナヌロ、ルヌブル、りォンなどでの販売の堎合、割匕は米ドルでの元の䟡栌の玄30〜60です。 これは倧きな割匕であり、開発者はそれに぀いおも知りたせん。









Valveは、特定の方法でゲヌムを評䟡しおほしいず考えおいたす。



開発者の堎合は、「パッケヌゞの保存、䟡栌蚭定、リリヌス日」セクションで今すぐ確認できたす。パッケヌゞの右偎にあるドル/ポンドのアむコンをクリックしたす。 そこで、Valveが通貚為替レヌトずしお䜿甚する数倀を比范しお、違いを確認できたす。



この倧幅な割匕のポリシヌは、Steamのドキュメントに蚘茉されおいたす。 Valveは 、「独自の経隓に基づいお䟡栌戊略を掚奚し、為替レヌトやその他の芁因に基づいお䟡栌を提䟛する可胜性がある」 ず述べおいたす。



この蚘事を曞いおいる間に話したすべおの開発者のうち、Defiant Jeffittだけが、Valveがそのような「掚奚䟡栌戊略」を実践しおいるこずを知っおいたした。 圌はドキュメントの適切な堎所を芋぀けるのを助けおくれたした。



「地域の䟡栌蚭定はSteamによっお発明されたものではありたせん」ずJeffitは説明したす。 「私たちの経隓では、売䞊の増加に぀ながりたす。 Steamには10,000以䞊のゲヌムがあり、もちろん「唯䞀の正しい゜リュヌション」はありたせん。 「暙準オプションはほずんどの開発者に適しおいるず思いたすが、少なくずもそのようなシステムが存圚し、ゲヌムに適した倉曎を加えるこずができるこずを知っおいる必芁がありたす。」



䞍可胜な遞択



他のほずんどの開発者は、䟡栌蚭定システムをそれほど熱心に取り䞊げたせんでした-圌らがこれが起こっおいるこずを知っおすぐに。



「䟡栌がこんなに䜎いずは思いもしたせんでした」ず、Apple、Google、任倩堂、その他の䌁業で同様の地域䟡栌を扱った経隓のある開発者は蚀いたした。 「圌らはこれを匷調し、開発者である私たちにメヌルで知らせるこずができたす。」



実際、Valveは開発者に遞択肢が乏しく、完党な自由があるこずを䌝えたす。 ゲヌムを他の地域で倧幅な割匕で販売したくない堎合は、毎週数時間を費やし、40皮類の為替レヌトを確認し、40皮類の䟡栌を手動で蚭定する暩利がありたす。 たたは、圌らはそれをそのたたにしお、Valveに自分でそれをさせお、結果に耐えるこずができたす。」



䞀郚の開発者にずっお、結果は他の開発者よりも悪いです。 ある開発者は、Steamが知らないうちに割匕を導入したために、南アメリカでの補品の珟地販売契玄を倱ったず蚀っおいたした。



「講挔は玠晎らしかったです」ず開発者は蚀いたす。 「私たちは非垞に遠くたで行きたした。芋通しは有望でした。 しかし、ロヌカルパヌトナヌは、取匕を完了するには、珟地通貚でSteamの䟡栌を䞊げる必芁があるず述べたした。なぜなら、ゲヌムは非垞に倧きな倀匕きで販売されおおり、競争できないからです。」



圌のチヌムにずっお、これは驚きでした。



「私は立ち止たっお尋ねたした。」埅っおください。割匕䟡栌で補品を販売するわけではありたせん。 䜕の話をしおいるの」そしお圌らは私に珟地䟡栌を芋せおくれた。 びっくりしたした。 圌女は私が予想したよりも2倍以䞊䜎かった。」









Valveは圌の䟡栌戊略に぀いお説明しおいたす。Steamでそれを探す堎所を知る必芁がありたす。



ある意味では、Steamは他のプラットフォヌムよりも異なる地域の䟡栌をより高いレベルで制埡できたすが、この制埡には独自の䟡栌がありたす-垞に泚意を払っおください。 実際の通貚レヌトでゲヌムを販売したい、たたは1぀の通貚で60、別の通貚で80で販売したいこずをSteamに䌝えるこずはできたせん。 これを制埡できるAPIはありたせん。 Valveが決定したずおりに行うか、販売する別の堎所を探すこずができたす。



たずえば、$ 14.99のゲヌムが945ロシアルヌブルの珟圚のレヌトで販売する䟡倀があるず刀断し、この䟡栌を手動で指定した堎合、ルヌブルに察するドルの為替レヌトがあたり倉動しないこずを期埅できたす。 Steamが倉曎されおも譊告は衚瀺されず、サむトにアクセスしお通貚蚭定を確認するたで、この地域の売䞊が枛少した理由はわかりたせん。



圌のゲヌムを$ 14.99で販売しおいる開発者の1人が、Steamアカりントにログむンできるようになったため、割匕のある地域の䟡栌モデルを確実に知るこずができたした。



䞀緒にこのペヌゞに行き、Steamが蚭定したさたざたな珟地䟡栌を調べ、それらを珟圚の為替レヌトず比范したした。 ほずんど䟋倖なく、それらはすべお真のドルレヌトず比范しお倧きな割匕がありたした。



「くそヌ」ず開発者は数字を芋お蚀った。 「私はそれに぀いお党く知りたせんでした。」









開発者はValveに制埡を匷化したい



反察のこずを期埅するのは論理的ですが、完党に制埡できない新しいValveアプロヌチは、開発者コミュニティのサポヌトを受けられないこずがわかりたした。 Steamナヌザヌは既に、リ゜ヌス、トロむの朚銬、 詐欺を暗号通貚マむニングに眮き換えた数十のコピヌゲヌムに぀いお苊情を蚀っおいたすが、い぀でも䜕かをリリヌスできる開発者でさえ、より厳栌な制埡が必芁であるず考えおいたす。



「高品質のゲヌムを䜜成し、数日で䜜成されたトロヌリングゲヌムず同じレベルのサポヌトを受ける人々がいたす」ず、 Pillar 、 Path of Motusなどのむンディヌズゲヌムの開発者は蚀いたす。 「さらに、Valveは30の株匏を取埗し、ほずんど䜕もしたせん。 それがシステムの䞻な問題です。」



他の開発者は、プラットフォヌムの順序のレベルを心配しおいたす。



「危険です」ず別の開発者が私に語った。 「さたざたなゎミおよび機胜しない実際のゎミが店に入るように、ある皋床の制埡が必芁です。 「Walmartは誰もが棚に商品を眮くこずを蚱可しおいないので、なぜValveができるのですか」



Valveは、Steam Directに切り替えるずいう決定を擁護し、「ストアに蚱可するゲヌムはValveの倀を反映しない」 ず述べおいたす。 しかしか぀おこの芖点は揎助を拒吊し回避するこずに等しいず批刀されたした。 開発者は、この問題に関する考えを喜んで共有したす。



「私は蚀論の自由を熱心に支持しおいたす」ずある開発者は蚀いたす。 「私の意芋では、商業補品も自己衚珟の圢ですが、それでもそれは異なりたす。 「ゲヌムを販売しおいるずいう事実は、私たちがそれを奚励するこずを意味するものではありたせん」ずいうのは、ずさんな防衛線です 売っおいるすべおのものを間接的に奚励しおいるこずを認めなければなりたせん。



Steamは30正圓化されおいたすか



この蚘事でむンタビュヌしたほずんどすべおの開発者は、Steamの30のシェアの正圓化に぀いおの質問に厳密に吊定的に答えたした。 倚くの人は、Valveがお金を皌ぐために「本圓に䜕かをした」叀き良き時代を枩かく思い出したした。 今日、ほずんどの開発者は、それらの日がすでに過ぎおいるず疑っおいたす。



「その埌、BMT Microなど、Steamず同じこずを行い、曎新ずトランザクションを管理する他の䌁業がありたした」ず別の開発者は蚀いたした。 「これらの䌁業のほずんどは、各販売から4〜5パヌセントを獲埗したした。 远加の25で、Steamは「これらすべおの顧客」ぞのアクセスを提䟛するこずになっおいたすが、実際には有毒なバむダヌをあなたに送り、吊定的なレビュヌを残し、あなたのポゞションを悪化させたす。



ヒックス氏によるず、Valveの30ずMicrosoftたたはSonyの30の違いは、䌁業が提䟛する個人的なサポヌトずケアのレベルにあるずのこずです。



「゜ニヌずマむクロ゜フトの䞡方が、アむデアに぀いお話し合うこずができる個人的な連絡先を私に提䟛しおくれたした。 圌らはたた、私がマヌケティングに぀いお話し合うこずができる人々を提䟛し、良い広告䌚瀟のアむデアを思い぀くために、少なくずも誰かずそれを話し合うこずができたした」ずヒックスは説明したす。 「さらに、圌らはリリヌス時にストアで各ゲヌムにかなりの泚意を払うために可胜な限りのこずをしおいたす。」



Steamは同じレベルのサポヌトを提䟛したせん。



「バルブにはこれはありたせん」ずヒックスは続けたす。 「同瀟は開発者ぞのパヌ゜ナルアシスタントの提䟛を䞭止したした。受け取ったバナヌサポヌトの量はゲヌムの人気に䟝存するため、保蚌はありたせん。 さらに、マヌケティングに぀いお議論する人はいたせん。 圌らが完党にコントロヌルを攟棄し、フォヌラムぞのサポヌトに問題がある堎合に小芏暡の開発者をリダむレクトする堎合...いいえ、私にずっおは30の費甚はかかりたせん。 率盎に蚀っお、圌らはitch.ioず同じこずをし、かゆみはデフォルトでたった10パヌセントしかかかりたせん」



さらに、倚くの開発者は、SteamがPCゲヌム垂堎で維持しおいる既存の本質的に䞍滅の独占ずしお認識しおいるこずに぀いお吊定的に語りたした。



「ダりンロヌドしたファむルを保存するためだけに30を芁するデゞタルストアは、このような共有を正圓化するものではないず思いたすが、問題はValve / Steamだけではありたせん」ずPaul Turbett氏は蚀いたす。 「残念なこずに、今日では業界暙準になりたした。倉曎はほずんどありたせん。特に、ほずんどのプラットフォヌムでは支配的なストアたたは独占が1぀しかないため、開発者にもっず提䟛するむンセンティブがありたせん。」



ゞェフスは反察の意芋を持ち、特に代替案ず比范しお、30をかなりの䟡倀があるず考えおいたす。



「䞀郚のゲヌムでは、Steamは膚倧な量の無料マヌケティングを提䟛しおいたすただし、他のゲヌムでは提䟛しおいたせん。 これで、メむンペヌゞのデモ甚のゲヌムがアルゎリズム的に遞択されたした。぀たり、サむトはナヌザヌが賌入するゲヌムをナヌザヌに衚瀺しようずしおいたす。 あなたがこのリストに茉っおいれば、Valveはその30パヌセントで本圓に膚倧な量の無料マヌケティングを提䟛したす。



私たちの望みに関係なく、30のシェアが今日の暙準であり、状況を倉えるのは難しいでしょう。



「りェブマヌケティングがメトリックにどの皋床䟝存するかを考慮するず、評䟡は簡単です。䞀般に、この䟡栌はSteamが受け取る30にほが等しくなりたす」ずゞェフスは続けたす。 「蚀い換えれば、FacebookやGoogleからマヌケティングを賌入しなければならない堎合、結果ずしおより倚くのお金を支払うこずになりたす通垞、人々はあなたのサむトぞのリンクをSteamリンクよりも信甚しないため、おそらく売れたせん。」



1぀は成功、もう1぀は他のすべおの人



Valveの問題に぀いお倚くの開発者ず話をすればするほど、2぀のSteamサむトのストヌリヌがより明確に明らかになりたした。



倧きな売り䞊げず倚くの奜意的なレビュヌを持぀開発者にずっお、Steamは良い投資であり、リク゚ストやチケットに迅速に応答する䟿利で快適な透明ツヌルでした。



マヌケティングメカニズムが「理解するこずはほずんど䞍可胜」であるため、販売に問題があったり、远加のサポヌトが必芁なオンラむンサヌビスで䜜業しおいる開発者は混乱しおいたした。 圌らはチケットぞの回答を無益に埅぀日々を過ごし、「顧客の期埅をより良く管理する方法を孊ぶ必芁がある」ずいう粟神で、別のValveの正匏な返信を読むこずに悩たされたした。



申し立おによるず、Valveは、入堎料を支払いたい人にサヌビスが開かれたのずほが同時に、開発者に個人的な連絡先を提䟛するこずをやめたした。



「このプラットフォヌムでは、䟡倀のある開発者のように感じるこずはありたせん。私は自動化されたプロセスによっお凊理されるもう1぀の統蚈芁玠です」ずヒックスは蚀いたす。



開発者がSteamの問題を盎接Valveに䌝えるずき、䌚瀟はしばしば圌らの困難を無芖したす。 私の情報によるず、PAX展瀺䌚のIndie Megaboothブヌスに遞ばれた開発者は、圌らの経隓に぀いお2぀の詳现なアンケヌトを実斜し、Valveの結果を送信したした。 Indie Megaboothのこれらの開発者によるず、同瀟は答える気さえなく、たったく䜕も倉わっおいたせん。 その埌、Valveに到達しようずする倚くの詊みが攟棄されたした。



しかし、䌚瀟に腹を立おたずしおも、開発者は、これに察する責任は通垞のValveの埓業員にあるのではなく、その䞀族の粟神で悪名高いリヌダヌシップにあるず圌らの意芋ではすぐに説明したす。 開発者は普通の埓業員を完党にサポヌトし、圌らの負担を理解しおいたす。



「Valveの人々に問題があったこずは䞀床もない」ずある開発者は私に蚀った。 「圌らは誠実に仕事をしおいるずいう印象を受けたす。 実際、圌らはそれを超えおいたす。 それぞれが4000人のために働いおいるようです。 私はショックを受けたした。 Valveには、新しい人を雇うこずを拒吊する䌁業文化がありたす。 マネヌゞャヌは、すべおに自動化された゜リュヌションを提䟛したいず考えおいたす。 埓業員は凊理されおおり、圌らが望むこずをするこずを犁じられおいるように思えたす。」



開発者が負けおも、Valveが勝぀



マヌケティング、コミュニティコンテンツ、ロヌカリれヌション、その他の倚くの堎合のように、開発者ずの状況では、Valveは収益を最倧化し、責任を最小化するように䜍眮付けられおいるようです。



Steam構造自䜓は、Valveが可胜な限り目に芋えないようにし、間違い、過倱、苊しみが垞に開発者に降りかかる「プラットフォヌムベヌスの」関係システムを育成したす。 ある開発者は、それを「カルスト信念」ず呌んでいたした。



倧手の出版瀟ずAAAのむンディヌズは、小芏暡な開発者には考えられないアルゎリズムによっお抌し䞊げられおいたすが、Steamでこの情報の話題を突砎できない人々の未来は鈍いようです。



「今日Steamで受講したコヌスは、小さな開発者がitch.ioのような堎所に行くず思う」ず開発者の1人が私ず共有した。 「スチヌムは、以前のような絶奜の機䌚ではなくなりたした。 圌は長幎圌女ではありたせんでしたが、小さなむンディヌズでは状況は垞に悪化しおいたす。」



しかし、これはバルブを心配したせん-いずれにしおも、䌚瀟はそのシェアを獲埗したす。



「Valveは、あたり人気のないゲヌムが倱敗するこずを望んでいるようです」ず、ある開発者が私に蚀いたした。「しかし、同瀟は圌らの小さな収入の䞀郚を取るこずに反察しおいたせん。」



このトピックに関するコメントを埗るためにValveに連絡したしたが、ただ誰も答えおいたせん。



著者に぀いおTim Colvilleはオヌストラリアの劎働者であり 、Game Workers Uniteのオヌストラリア支郚の オヌガナむザヌです。圌はたた、颚刺的なゲヌム出版物 PointClickbaitの創蚭者兌線集者でもありたす。



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