モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#251(4月23日-4月29日)

これらの祝日には、新しいApp Store、MobiusおよびGoogle Play Awards、ゲームエンジン、そして私たち自身の最高のバージョンで紹介されているゲーム技術の仕事に関する資料が掲載されています。 次のリリースは2週間後にリリースされます。 春いっぱい!







Techlide日記:新しいモバイルPvPの開発の後半

さらなる制作の過程で、さらに6か月後、私は多くの興味深い経験を蓄積しました。それを再び共有したいと思いました。 今回は、モバイルクライアントで機能を構築し、コードを柔軟な状態に維持するプロセスに焦点を当てます。

Google Playマーケットで最初の100ドルを作る方法-私の経験

この記事では、Google Playマーケットのアプリで最初の100ドルを獲得した方法を紹介します。 どの戦略がより成功し、初心者は何に注意を払うべきですか?



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iOS



• (+14) iOSでの制御の反転

• (+13) iOSで電力消費を最適化する方法

• (+7) TableViewの設計時にMVCパターンを使用する

• Swiftでの並行プログラミングの基本:パート1

• #Gamesの作成方法:iOSでのHyperformaゲームの開発と公開

• アプリストアでは、ほとんどのアプリが古くて無料です

• 新しいApp Storeで紹介されているため、ダウンロードが800%増加する可能性があります

• 画像 Xcodeの生産性と効率を高める方法

• 画像 脱獄iOSアプリを探索する

• 画像 パレード:UICollectionViews、UITableViewsおよびUIScrollViewsの視差

• 画像 ビデオを試してみてください! スウィフト東京2018



Android



• (+2) Androidアプリケーション(パート1)および(パート2)の スネークレイアウトと「量子」パーティクル

• ベストAndroidアプリ:Google Play Awardsノミネート

• 画像 Android Dev Podcast。 問題62。メビウス

• ローン計算機を作成します。 パート3

• PDFを操作します。 PDFファイルを読む

• 画像 ViroCore:SceneKit for Android

• 画像 Androidでの致命的なエラー処理

• 画像 Lab LiveData + ViewModel + Room

• 画像 私のお気に入りのKotlin関数型プログラミングの例

• 画像 建築をきれいにするための遠足

• 画像 CircleCIとAndroid

• 画像 Constraint Layout 1.1の紹介

• 画像 リバースエンジニアリングHQ雑学

• 画像 MVPではなくMVVMを選択する理由

• 画像 AndroidでRetrofitを使い始める

• 画像 Android開発者向けの更新された公式サイト



開発



• (+26) 最初のゲームを作成するときに学んだ教訓と、自分のエンジンを作成する理由

• (+20) Mobius-2018:ロボットレポート

• (+16) 他の人にどのように教えたいか、そしてその結果、私は学んだ

• (+12) 作品の品質を改善する方法

• (+12) e-Legionでのインターンシップ

• (+10) 最高の7つのメビウスレポート:EastBanc Technologiesバージョン

• (+8) Telegramでチャンネルを改善するには?

• (+7) 母親の息子のガールフレンドのスタイル

• (+7) 「秘密の乗客」:消費者から「オンザフライ」でフィードバックを収集

• 人々は製品を購入せず、自分自身の改良版を購入します

• 開発者日記:Babycare No. 3

• Vive ProはリアリティSDKを拡張しました

• コードをきれいにする

• VKontakteは、モバイルインターフェイスの設計者向けのコンテストを開催しています。

• Podlodka#56:コルーチン、約束、アクター

• ProfsoUX 18:「悪のインターフェイス」と「製品に恋をする方法」

• 画像 ボタンデザインの7つの基本ルール

• 画像 コード内のコメント:良い、悪い、悪い

• 画像 暗いまたは明るいUI? 適切な色の選び方

• 画像 UI / UXデザインの品質は製品の成功に影響しますか?

• 画像 優れた検索機能を備えた3つのアプリ:チュートリアル

• 画像 2018年のモバイルゲームエンジンのトップ15

• 画像 MVVM-CでのCの意味

• 画像 React Nativeでのスムーズなアニメーション

• 画像 uRacer:オープンソースの王者

• 画像 オンボーディング用の16のアニメーションライブラリ

• 画像 React Nativeプロジェクト用の9つのライブラリ



分析、マーケティング、収益化



• (+19) 製品の収益化の傾向は? Oleg Haustov(Delivery Club)との壮大な成長ストーリー

• (+16) Aviasalesからの急速な成長に対する無関心と熱意

• (+11) デニスプーシキンとの壮大な成長ストーリー:Skyengでの成長ハッキングの仕組み

• モバイルアクションがAd Intelligenceを開始-アプリケーション広告キャンペーントラッキング

• ILVがどのようにTelegramやその他のアプリケーションのフィードバックに影響するかをロックする

• F2PゲームとSaaSの価格設定:最適な価格を設定する方法

• 高級スマートフォンの所有者は、ゲームに何倍ものお金を費やしています

• 画像 アプリストアのプロモーションビデオを作成する

• 画像 ユーザー獲得戦略:12チャネル

• 画像 消費者のモバイルジャーニーを理解しています



AI、デバイス、IoT



• (+42) 翻訳の難しさ:ロシアの科学記事で英語から盗作を見つける方法

• (+32) より正確な天気予報は誰ですか?

• (+12) 口ひげ、足、尾:ニューラルネットワークがオットセイやその他のオブジェクトを認識する方法

• (+12) Qleanは機械学習をどのように使用しますか?

• (+5) 水族館のサーモスタットを介してハッキングされたカジノ

• ディズニーは、仮想現実感のベストを導入しました

• Snapchatは、Spectaclesの新しいバージョンをリリースしました

• 画像 多分あなたはAI / MLを必要とせず、SQLクエリでうまくいくでしょう

• 画像 Core MLとIBM Watsonを使用したウィスキーブランディング



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