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 iOS
  iOS 
      • (+26) 四角形の絶望的な検索
• (+25) Unityのプラグインを正しく作成しています。 パート1:iOS
• (+14) 数回のクリックでXcodeのルーチンまたは既製のアプリケーションを無効にする方法
• (+13) エピソード0。ハック対Mac。 Xcodeのビルド時間
• (+4) アクセス制御によるパフォーマンスの改善
• AppleはIsaac Asimovによる「Foundation」を撮影しています
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 画面とコンテンツのインターフェースをカスタマイズするための高度な自動レイアウト
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 データの専門家がSwiftの学習を開始する必要がある理由
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 2018年3月のSwiftでのトップ10のオープンソースプロジェクト
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 iOSでのアプリ内購入とサブスクリプション
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 20個のiOSタブバーオープンソースUIアニメーション(SwiftおよびObjCのライブラリ)
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       Android
  Android 
      • (+27) IntelliJ IDEA 2018.1-コード分析の改善、部分コミットGit、Android Studio 3.0などのサポート
• (+22) I / O拡張2018モスクワ:招待
• (+14) Androidライフサイクル対応アーキテクチャコンポーネント
• Javaで最高のオープンソースAndroidプロジェクト38個
• Google Playはすべてのレビューの履歴を表示し始めました
• アプリケーション開発にUnityを使用する
• Screengrabを使用してスクリーンショットを自動化する
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 Androidプロジェクトのビルド時間を89%短縮した方法
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 生産性を100%向上させるAndroid Studioホットキー
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 Androidアプリケーションのリリースのチェックリスト
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 Google Cloud Messaging(GCM)APIはFirebase Cloud Messaging APIを支持して終了します
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 Kotlinの古いJavaプロジェクトをリファクタリングする
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 Kotlin数独ソルバー:Kotlinの数独ソルバー
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       開発
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      • (+72) ユーザーが電話スパムについて警告するためにYandexを教える方法
• (+19) 半年でゲームの2つの部分を開発し、夢中にならないようにする方法
• (+15) 4番目:Redmadrobotの開発者の冬期インターンシップ
• (+14) Unityでの迷路の手順生成
• (+13) 複合現実は、火星の基地の場所を見つけるのに役立ちます
• (+11) figma web-API-他のツールに接続できるインターフェース
• (+9) Aitracking、感情、VR:技術の収束と現在の研究
• (0) 航空機制御システムのシミュレーション
• Tap Systemsはキーボード用のSDKをリリースしました
• Foursquareは、新興企業や中小企業向けのPlaces APIを開始しました
• フラットアイコンのセットを作成するための完全なガイド
• 怠azine、混乱、または悪いプロセス-良いプロジェクトを殺すフレーズ
• eコマースのモバイルアプリケーション:開発中にリソースを正しく計算して売り上げを増やす方法
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• Podlodka#54:プログラマを測定する方法
• 開発者日記:ベビーケアNo. 1
• React Nativeチュートリアルとチュートリアル
• Yandexは、モバイル開発の学校に新しいセットを開きます
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 大画面でネイティブに反応する
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 継続的インテグレーションを正しく行う方法
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 簡単な音声認識アプリケーションの作成方法
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 Flutter beta 2がリリースされました
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 テスト自動化ツール:概要
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 React Native水平スクロールアニメーション
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 iOSおよびAndroidでのストーリーのタイプモードの作成
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 5コンピュータービジョン技術者
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 モバイルアプリケーションの国際化に関する究極のガイド
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       分析、マーケティング、収益化
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      • (+9) GDPR。 実用的なヒント
• (+8) 開発者の不十分な注意の結果としてのモバイルアプリケーションのセキュリティ違反
• サムアルトマンが生産性を達成する方法
• GDPR要件への対処に役立つ12のケース
• AppleのSKAdNetworkと広告ネットワークの未来
• 2018年第1四半期は、アプリのダウンロードと収益で新記録を樹立しました
• iPhone Xはモバイルマーケティングを劇的に変えることができますか?
• AppScatterがアプリオリデータを購入
• 将来は愚かなアプリケーションのためのものです
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 ユーザーの収益化と獲得に最適なモバイル広告ネットワーク
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       AI、デバイス、IoT
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      • (+67) NLPタスクへの畳み込みニューラルネットワークの適用
• (+6) Node.jsでのターンベースゲーム用AIの開発(パート2)
• (+3) モノのインターネットがどのように分析を最先端に移行させているか
• ディープラーニングでFIFA 18のグラフィックを改善する方法
• バークレーはすべての人にデータサイエンスの基礎を開きます
• CometMLは機械学習のGitHubになることを計画しています
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