モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#249(4月9日-4月15日)

新しいダイジェストでは、クラウン、GDPR、四角形の検索、最高のオープンプロジェクト、フラットアイコンとプログラマーの測定、広告ネットワーク、データサイエンスの基礎を備えたFlappie Birdがあります。







フラッピーバード:-行きましょう

これは、コロナでゲームを書く方法についての物語です。 エントリのレベルは最小限です(そして代数学科のオタクは理解します)。

RxJava2でAndroid Camera2 APIを破る

これは記事の第2部で、RxJava2を使用して非同期APIの上にロジックを構築する方法を示します。 そのようなインターフェースとして、私はAndroid Camera2 APIを選択しました(そして後悔しませんでした!)。 このAPIは非同期であるだけでなく、どこにも明確に説明されていない非自明な実装機能も含んでいます。 したがって、この記事は読者に二重の利益をもたらします。



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iOS



• (+26) 四角形の絶望的な検索

• (+25) Unityのプラグインを正しく作成しています。 パート1:iOS

• (+14) 数回のクリックでXcodeのルーチンまたは既製のアプリケーションを無効にする方法

• (+13) エピソード0。ハック対Mac。 Xcodeのビルド時間

• (+4) アクセス制御によるパフォーマンスの改善

• AppleはIsaac Asimovによる「Foundation」を撮影しています

• 画像 画面とコンテンツのインターフェースをカスタマイズするための高度な自動レイアウト

• 画像 データの専門家がSwiftの学習を開始する必要がある理由

• 画像 2018年3月のSwiftでのトップ10のオープンソースプロジェクト

• 画像 iOSでのアプリ内購入とサブスクリプション

• 画像 20個のiOSタブバーオープンソースUIアニメーション(SwiftおよびObjCのライブラリ)



Android



• (+27) IntelliJ IDEA 2018.1-コード分析の改善、部分コミットGit、Android Studio 3.0などのサポート

• (+22) I / O拡張2018モスクワ:招待

• (+14) Androidライフサイクル対応アーキテクチャコンポーネント

• Javaで最高のオープンソースAndroidプロジェクト38個

• Google Playはすべてのレビューの履歴を表示し始めました

• アプリケーション開発にUnityを使用する

• Screengrabを使用してスクリーンショットを自動化する

• 画像 Androidプロジェクトのビルド時間を89%短縮した方法

• 画像 生産性を100%向上させるAndroid Studioホットキー

• 画像 Androidアプリケーションのリリースのチェックリスト

• 画像 Google Cloud Messaging(GCM)APIはFirebase Cloud Messaging APIを支持して終了します

• 画像 Kotlinの古いJavaプロジェクトをリファクタリングする

• 画像 Kotlin数独ソルバー:Kotlinの数独ソルバー



開発



• (+72) ユーザーが電話スパムについて警告するためにYandexを教える方法

• (+19) 半年でゲームの2つの部分を開発し、夢中にならないようにする方法

• (+15) 4番目:Redmadrobotの開発者の冬期インターンシップ

• (+14) Unityでの迷路の手順生成

• (+13) 複合現実は、火星の基地の場所を見つけるのに役立ちます

• (+11) figma web-API-他のツールに接続できるインターフェース

• (+9) Aitracking、感情、VR:技術の収束と現在の研究

• (0) 航空機制御システムのシミュレーション

• Tap Systemsはキーボード用のSDKをリリースしました

• Foursquareは、新興企業や中小企業向けのPlaces APIを開始しました

• フラットアイコンのセットを作成するための完全なガイド

• 怠azine、混乱、または悪いプロセス-良いプロジェクトを殺すフレーズ

• eコマースのモバイルアプリケーション:開発中にリソースを正しく計算して売り上げを増やす方法

• Humble Book Bundleのゲームに関する本

• Podlodka#54:プログラマを測定する方法

• 開発者日記:ベビーケアNo. 1

• React Nativeチュートリアルとチュートリアル

• Yandexは、モバイル開発の学校に新しいセットを開きます

• 画像 大画面でネイティブに反応する

• 画像 Xamarin vs React Native vs Ionic

• 画像 継続的インテグレーションを正しく行う方法

• 画像 簡単な音声認識アプリケーションの作成方法

• 画像 Flutter beta 2がリリースされました

• 画像 テスト自動化ツール:概要

• 画像 React Native水平スクロールアニメーション

• 画像 WebAssembly Studioの概要

• 画像 iOSおよびAndroidでのストーリーのタイプモードの作成

• 画像 5コンピュータービジョン技術者

• 画像 モバイルアプリケーションの国際化に関する究極のガイド



分析、マーケティング、収益化



• (+9) GDPR。 実用的なヒント

• (+8) 開発者の不十分な注意の結果としてのモバイルアプリケーションのセキュリティ違反

• サムアルトマンが生産性を達成する方法

• GDPR要件への対処に役立つ12のケース

• AppleのSKAdNetworkと広告ネットワークの未来

• 2018年第1四半期は、アプリのダウンロードと収益で新記録を樹立しました

• iPhone Xはモバイルマーケティングを劇的に変えることができますか?

• AppScatterがアプリオリデータを購入

• 将来は愚かなアプリケーションのためのものです

• 画像 ユーザーの収益化と獲得に最適なモバイル広告ネットワーク



AI、デバイス、IoT



• (+67) NLPタスクへの畳み込みニューラルネットワークの適用

• (+6) Node.jsでのターンベースゲーム用AIの開発(パート2)

• (+3) モノのインターネットがどのように分析を最先端に移行させているか

• ディープラーニングでFIFA 18のグラフィックを改善する方法

• バークレーはすべての人にデータサイエンスの基礎を開きます

• CometMLは機械学習のGitHubになることを計画しています



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