VR昚日、今日、明日最初の意芋の1぀

私は、仮想珟実の領域からのあらゆる皮類のクヌルな人にむンタビュヌを続けおいたす。 今日は、ロシアのVRの先駆者の1人であるAlexander Lukichevず話をしたす。 モヌションキャプチャ、VRパヌク、および業界のビゞネスの方向性に぀いお説明したす。 ちなみに、9分間の短いバヌゞョンもありたす。 カットの䞋にリンクしおください





VRには未来がありたすか コメントであなたの意芋を共有しおください。



ショヌトバヌゞョン。



著者の語圙を保存したした。



むンタビュヌ



あなたはロシアのVR垂堎で最も叀い専門家の䞀人です。 ただ流行しおいないずきにどうやっおそこに着いたか教えおください。



たあ、おそらくゲヌム業界から、倧手ゲヌムビゞネスからVRに来たこずは秘密ではありたせん。 ほずんどの倖囜の展瀺䌚では、Oculus DK1などの補品が埐々に登堎し始め、段ボヌルが珟れ、感じお觊るこずができる最初のコンテンツ感芚が珟れたした。



そしお、もちろん、人々は2぀のカテゎリヌに分けられたした。最初のカテゎリヌは、近い将来、誇倧広告になり、䌁業の真の動機付けになるず信じおいた人です。 そしお2番目は、これは早すぎるず蚀いたした、それは埅ちたす。 だから、私はおそらく、いく぀かの新しい芖野、ビゞネスの新しい感芚を望んでいるナンバヌワンのカテゎリヌに分類されたした。 そしお、圌らが蚀うように、緎習は興味から盎接始たりたした。



OculusはKickstarterで倧量の資金を集めたした。 あなたはそれを芋お、VRを行う必芁があるず刀断し、Oculusプラットフォヌムをサポヌトする代わりに、モバむルVRで独自の䜕かを䜜り始めたした。 どうやっお決めたの



実際、「開発者キット」のステヌタスず「消費者補品」のステヌタスはCV1消費者バヌゞョンたでは非垞に遠く、い぀になるかは明確ではなかったため、決定は非垞に簡単でした。 圓時の段ボヌルは非垞に手頃な䟡栌のデバむスのようでした。぀たり、抂しお、特別なラむセンスや特別な䜿甚は必芁ありたせんでした。



そしお、2番目の動機付けの芁因は、携垯電話の画面、画面自䜓が非垞に速い速床で開発されおいたこずで、圓時のDK1ずDK2でさえ生成された画像は、ピクセル密床、画質に関しおすでに時代遅れでしたその䞖代の携垯電話Galaxy S5、iPhone 4シリヌズ。 ぀たり、段ボヌルのそれらの写真はすでにかなり䜿いやすく、きれいに芋えたした。



それでも、モバむル開発垂堎に参入するこず、぀たり、同じナニットで働く専門家を芋぀けるこずは、PCベヌスの歎史を䞭心に倧芏暡な゚コシステムを構築しようずするよりもはるかに簡単でした。そしお、この業界が効果的であり、䜕らかの収入をもたらすこずができるこずを瀺すために、はやいお金を手に入れたしょう。぀たり、むンセンティブがなく、Viveがありたせん。ナヌザヌが取り䞊げお詊すこずができるものはありたせんでした。 したがっお、その時点でモバむルVRは、少なくずもPCで芋たものより悪くない補品を実隓しお入手できるニッチであるように芋えたした。



状況は倉わりたしたか 数千䞇枚の段ボヌルが䜕千䞇枚も手元にありたすが、モバむルVRのコンテンツ消費量はそれほど倚くありたせん。



倚くの䌚議で述べたように、ビゞネス業界は垞に圢成埌です。垂堎は基本的に圢成の最初の段階を通過し、プレヌダヌ、鉄片、コンテンツ、およびそれらを消費する人が登堎したす。これらはスケヌルです垞に非平衡状態にありたす。 たず、鉄片の片偎、コンテンツの反察偎。 たた、䞍安定な垂堎や若い垂堎では、スケヌルが䞀方向に偏っおいる状況が頻繁に芋られたす。



぀たり、クヌルな鉄片がたくさんありたすが、ただ詊されおいない、感じられおいないなどの理由で、それらに衚瀺するものは䜕もありたせん。 そしお逆の状況。 どのようにすごいコンテンツを䜜成し、どのように衚瀺するかを芋おください。 画面にはDK2がありたす。これはピクセル化されおおり、目を痛めたすが、コンテンツは䜕倍もクヌルになりたす。 そしお、圌らは蚀う「たあ、4Kディスプレむがあるず、すべおがクヌルになりたす。」 そしお、そのような非平衡状態では、抂しお、PCベヌスのVRを含むモバむルVRの問題が発生したした。



そしお、モバむルVRは珟圚どこにありたすかスケヌルはどの䜍眮にありたすか



今、垂堎はただです...圌らはもはや䞀぀のカテゎリヌに入れるこずはできたせん。 むベントの発生の幎衚を思い出すず、䌚議で360ビデオがモバむルVRずしお衚瀺されたためです。 これはVRです、これはクヌルです。 1幎が経ち、誰かが「私は360ビデオを䜜っおいたす」ず蚀いたす。 そしお圌らは圌に「これはVRではない」ず蚀う。 それだけです 「私は携垯電話でやりたす。」 これもVRではありたせん。 これがVIVE、ここがVRです。



぀たり、コンテンツ自䜓に察する態床は非垞に倚様化しおおり、さたざたな垂堎に広がっおいたす。 SteamがあるOculus、HTCをプレむする明確なPCベヌスの垂堎がありたす。 コンテンツにアクセスするための独自のルヌル、ルヌルがありたす。 もう1぀の極端な点は、モバむルVRのコンテンツです。同じGoogleが既にVRを個別に提䟛し、それらに個別のタグを付け、VRで怜玢を行い、このコンテンツが店舗の奥深くに埋もれないようにしたす。段ボヌルの䞋には、別の物語さえあり、いく぀かのヘルメットにロゎを付けおいたす。



Fibrumには、このロゎを受け取ったヘルメットの別バヌゞョンがありたす。 これらは、個別の垂堎、個別のルヌル、個別の出口戊略、収益化戊略です。 しかし、珟時点では䞡方の垂堎で゚ンドナヌザヌに十分な赀字があるこずを認識する䟡倀がありたす。 ヘルメットの存圚ず私たちが話しおいる数癟䞇人、特にPC VR垂堎の数字は、開発者の手、これらのヘルメットに基づいお公共の嚯楜を䜜るディストリビュヌタヌの手に非垞に倧きな割合を占めるため、私たちは皆公園を知っおいたすショッピングセンタヌにありたす。



したがっお、販売垂堎の芳点からビゞネスを芋るず、ただ完党には圢成されおいたせん。 ゚ントリのしきい倀を䞋げる䞀連のデバむスはただリリヌスされおいたせん。 私たちは皆、Oculus Goなどに぀いお聞いたこずがありたす。 ぀たり、これらのボりルにバランスを取り、ナヌザヌにずっおより快適にするために、これらのボりルに重量をかける倚くのデバむスがありたす。







しかし同時に、ナヌザヌに぀いお話しおいるのであれば、これらの2぀の垂堎は実際には互いに競合しおいないず蚀いたすが、B-to-Bシナリオに぀いお話しおいる堎合は、ただかなり互換性がありたす。



繰り返したすが、同意したす。 亀換可胜なデバむスがすでに十分にあるこずに同意したす。 そこでは、S8 Galaxyが挿入されたヘルメットがOculus CV1に完党に眮き換わり、䞀郚の゜リュヌションで問題が悪化するこずはなく、おそらく゚コシステム自䜓を敎理するための最終䟡栌の点でより魅力的です。



しかし、芋おください... B-to-B垂堎は珟圚、個々の特定のケヌスの芳点から代衚的であり、特定の予算、顧客、出力補品の品質に察する圌の芁件などのためにハヌドりェアず゜フトりェアの郚品が遞択されおいたす。 したがっお、ある皮のネむティブツヌルに぀いお話すには、これだけを取り䞊げ、このようにしお、このようにたずめお、B-to-Bのケヌスを取埗したす。 圌らはそうではありたせん。 ぀たり、各ケヌスは、これを取り䞊げた人々の腺、゜フトりェア、および胜力のセットです。 特定の゚ンゞン、特定のテクノロゞヌでの実装の胜力が単に平凡なものに欠けおいるためです。



぀たり、鉄の芁件が理由でプロゞェクトを攟棄できる人がいるず蚀いたいのですが...



ロシアでは、あなたが知っおいる、ほずんどの人が拒吊したす。 圌らは隣人、友人、兄匟、兄匟に行き、共有するこずを申し出たす...はい、開発者の運呜を共有し、予算を共有し、レガリアをリストに远加したすが、プロゞェクトをポヌトフォリオに入れたす。 たずえば、Unity開発者の垂堎では、携垯電話、Unity to mobileが登堎しおいるこずをよく知っおいたす。VRに぀いおは今特に蚀及しおいたせん。2番目の極であるUnreal Engineを取り䞊げるず、倧きなブヌムを経隓したした。 。 ぀たり、Epicを介しお特にモバむルに宣䌝されたプロゞェクトはほずんどありたせん。



ずころで、Unrealがモバむルプラットフォヌムに登堎するず思いたすか、それずもただ十分なパフォヌマンスがありたせんか



圌はすでにそこにいたす、圌はすでにそこにいたすが、圌らはただ圌らの垂堎をただ芋おいたせん。 C開発者、Unity、ゲヌム開発者のハッカ゜ンを芋おみるず、「ヘンリ゚ルの䞃面鳥」などの倱瀌な蚀葉や、どれだけの人がオヌケストラを1぀にたずめるこずができるのかを芋おみたしょう。 Unityのある皮の消化可胜なプロトタむプは、グラフィックス、ゲヌムプレむをなめるため、適切なプリプロダクションのためにそれをどこかの店に行く前に投資するこずで通垞の生産に持ち蟌むこずができたすこのニッチ。



したがっお、ここに基づいお...これらのパラメヌタヌを䜿甚する堎合、VRずの最良か぀最良の盞互䜜甚がUnrealに基づくPCベヌスを瀺すこずは明らかです。 もちろん、倚くの可胜性がありたす。 アンリアルは長い間映画業界ず協力しおきたため、そのツヌルはフィルムアニメヌション、挫画アニメヌションの準備に䜿甚されるため、矎しい画像を考慮に入れた出力コンテンツの品質は圓然のこずです。



しかし、倧量生産を行う堎合、倚くのスタゞオが垂堎に参入しお競争できるようになるず、圌らの倚くがUnityを怜蚎するこずは明らかです。なぜなら、圌らが蚀うように、参入の閟倀は垂堎の専門家の空宀状況だからです... 。 アンリアル開発者が必芁です、アンリアル開発者が必芁です...圌らはそうですが...



圌らはすでに気分が良い堎所に座っおいたす。 しかし、それらの需芁は䟛絊をはるかに超えおいたす。 しかし、Unityの平均レベルを芋おみるず、圌らも同様に採甚しおいるリヌドを奪いたせん...空宀...私は䌚瀟を探しおいたす、私はUnity開発者です...私は探しおいたす、私はUnity開発者です。 おそらく、ここで、理由ず方法に぀いおいく぀かのきちんずした結論を出すこずができたす。



VRは、その呚囲の誇倧広告の状態から倖れおいたす。 Gartnerのすべおのサむクルで、VRは生産性のプラトヌに向かう状態にありたすが、VRには話題がありたすが、今ではそれが誇倧広告のピヌクにあるように思えたす。 これは完党な没入型VRです。 あなたはそれに぀いお倚くを知っおおり、それに関連するプロゞェクトを開発しおいるこずを理解しおいたす。 珟圚VRにどの皋床没頭しおいるのか教えおください。



たあ、時系列から始めお、完党没入VRがどのように出珟し始めたかを思い出すず、完党没入の効果はかなり掚枬的な抂念であり、その倚くに぀いお、VRコンテンツを消費するずきに自由床を远加したす。぀たり、手の倖芳、ある皮の觊芚、すべおがフルむマヌゞョンVRず呌ばれたす。 今、完党没入型VR。 圓然、腺や技術などの発達に䌎い、より倚くの感芚噚官に圱響を䞎える機䌚が増えおきたした。



したがっお、あらゆる没入感が呚囲の人ずのあらゆる皋床の人間の盞互䜜甚を閉じたす...はい、音、匂い、聎芚、サラりンドサりンドは同じ、芖芚的画像ず觊芚です。 道は非垞に単玔で、誰も自転車を真剣に発明した人はいたせんでした。私たちは5D映画通の道に沿っお行きたしたが、平面写真から映画のように3D、5Dの道に沿っお行きたした。



最終的に、フィヌドバック、ゞャむロプラットフォヌム、サりンド、ラむトなどが埗られたした。 Fibriumで働いたずきに、同じ゜リュヌションの1぀がテストされたした。 360コンテンツずゞャむロプラットフォヌムずの同期、動きの同期を結び付けたした。 抂しお、360フォヌマットのみの5Dシネマを入手し、サムスンや他の倚くの䌁業がこれを積極的に䜿甚したした。



ロシアで売れるのは成功したB-to-Bケヌスだったのでしょうか クロヌンに盎接行き、販売するために圌が盎接めちゃくちゃ成功したずは蚀いたせんが、私たちはこのニッチで自分自身を詊し、それが機胜するこずを認識し、垂堎もすぐに反応し、すでに珟れ始めたのを芋たしたモバむルVR、PCベヌス、DK2だけでなくカスタマむズされた゜リュヌション。



さたざたなプラットフォヌムがステップ、キュヌブ、ボヌルなどずずもにオムニたで登堎し始めたした...すべおのストヌリヌは、抂しお、コックピットの飛行機で飛行するのず同じ乗り物をコピヌし、2D画像があり、盞互䜜甚の品質を改善したした。 次のステップ-これはVRの最倧の問題でした。自分の䜓や手が芋えないため、䜕も觊らずにやり取りできたす。 ぀たり、ある皮のアダプタヌが必芁でした。



新しいクラスのデバむスが登堎したした。 1぀目はフィヌドバックコントロヌラヌ、2぀目のクラスのデバむスは、手の远跡をキャプチャし、䜕かに觊れるこずができるような感芚を䜜り出すこずができるla Leap Motionデバむスです。 それだけです フルむマヌゞョンVRの次の時代がありたした。 ここに手が来たした、玠晎らしい...など。 そしお、おそらく、フルむマヌゞョンVRぞの私の道であった最倧のそのような、最も深刻なステップは、远跡でした。もちろん、VR環境の誰もが特定の時点たで360画像のレベルでコンテンツずやり取りしたからです。 それらの呚りに、すべおのアクションが行われる球䜓が䜜成されたした。 しかし、この球䜓を動かしおその䞊を移動するこずは䞍可胜でした。



぀たり、動きを远跡するこずもできたすが、人はどのくらい正確に歩き、どのように動きたすか



はい。ただし、初心者にずっおは、動きをよく远跡する必芁がありたした。 ぀たり、Kinect、PlayStation Moveなどのデバむスがあるず誰もが芋おいたした。 誰もが远跡が非垞に重芁であるこず、぀たり盞互䜜甚を理解しおいたした。 しかし、このようなシステムのこの远跡の品質は、VRの問題を取り陀くのに十分ではありたせん。 Leytensi、遅延...より良い远跡が必芁でした。



解決策は非垞にシンプルで、衚面にありたした。 誰もがアニメヌション映画の䜜り方を芋たした。 圌らのために、かなり前に、耇雑なモヌションキャッパヌシステムが発明されたしたVicon、Optitrackなど、リストに埓っお、アニメヌションを䜜成できるようになりたした。 ハリりッドの特殊効果は長い間䜿甚されおきたした。 しかし、䞻な問題はリアルタむムがなかったこずです。



その埌、フィルタリング、凊理、コヌミングを経たコンテンツがあったため、埌で画面䞊で写真がすごいように芋えたした。 VR-shchikov、非垞に぀たずき、そしおその課題のタスクは、リアルタむムでのみ同じこずをすべお行うこずでした。 VR-shchikiがベストプラクティスを䜿甚するだけでなく、ここでたさにそのようなこずが起こりたした。おそらく...



私にずっお、最も重芁な状況は、OptitrackなどのViconなどの倧手ベンダヌ、MSI、Hewlett-PackardなどのベンダヌがVR向けのデバむスの補造を開始したずきでした。私たちはモヌションキャプチャシステムの䞋に行き、同じ完党な没入感を埗たす。そこでは、腕、足、すべおスムヌズな盞互䜜甚が芋えたす。 ぀たり、業界を倧きく動かしたため、倧䌁業はそのような゜リュヌション専甚のデバむスのクラスを生産し始めたした。



぀たり、アニメヌション甚のViconずVR甚のViconは別のカメラですか



はい、すでに。 それだけです...ビゞネス偎から話をするず、この問題に戻るず思いたすが、Optitrack WebサむトにアクセスしおVicon Webサむトにアクセスするず、同じ条件「VR察応、VR察応、 VR察応。」



぀たり、カメラ...圌らはこの問題を解決するために冗長ではない特定の技術的および戊術的特性に埓っおクラスのデバむスを生産し始めたした。デバむスのコストを数回増加させず、VRでは䜿甚されず、同時に、非垞に同じものを配りたす、これをVR環境に倉換し、VRシェヌカヌ自身が望んでいるものずたったく同じキャプチャを埗るために必芁なキャプチャ粟床の品質。



たた、゜フトりェアは同時に提䟛されたすか それはSDKの準備ができおいたすか、それずも...



実際、ここが最も長い道のりでした。 そしお、私を含む倚くの人がこれでお金を皌ぎたした。 Rentでは、Trackerず呌ばれる単䞀の゜フトりェアで、モヌションキャプチャシステムクラシック分離はなく、基本的なモヌションキャッパヌシステムのみをリンクするためのプラットフォヌムを䜜成したした。 これは、カメラからのデヌタストリヌムを凊理する゜フトりェアです...



そしお、UnityおよびUnrealでゲヌム゚ンゞンに倉換したす。 最近たで、どちらのUnityもUnityは映画業界ではたったく䜿甚されおいなかったため、Unrealは間接的に䜿甚され、倚くのポストタスク、ポストプロダクションを解決したした。 したがっお、ここでの私たちのタスクは、これを玹介し、切り取り、たずえば、pingを増やし、この゚コシステムを単玔な盞互䜜甚に導くいく぀かの䞭間プログラムを導入するこずでした。圌らはカメラを砎棄し、デヌタを䞎え、ゲヌム゚ンゞンがそれを受け取り、それを描きたした。



そしお、ここで、ちょうど垂堎に、圌らが珟れた...そのようなスむスの䌚瀟Artanimがあり、それは実際にその゜リュヌションを提䟛した最初のものでした。 圌らはアスリヌトの動きのアナリストであるスポヌツキネマティクスから来おおり、Viconの゜リュヌションの1぀を提䟛したした。 私のチヌムはこの決定に関䞎し、その埌VRTechに買収されたした。 したがっお、VRに察応しおいない鉄片を手に入れ、ゲヌム゚ンゞンで簡単か぀ネむティブに動䜜するこずを確認するこずがすべおでした。



今、新しいバヌゞョンを芋おも、倧手ベンダヌが芋おいるずころを芋れば、すでにこの分野でも動き始めおいたす。 ぀たり、圌らの最初のステップは、デバむスを適応させお販売するこずでした...簡玠化しお、これらの目的のためだけに安くなるようにしたす...はい、VRにずっお重芁なカメラの非垞に重芁な品質を匷調し、それらを非スペヌスコストで提䟛したす。 映画産業...映画産業の機噚のコストは、珟圚のVRのコストずはたったく比范できないためです。



倚数のカメラを備えたVR範囲を賌入できる䌁業はほずんどなく、そのコストは1個あたり1.5ドルからです。 そしお、ある皋床の消化可胜な゚リアを閉じるために、カメラの数は数十、10以䞊です。 
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