城または都市

大規模な組織の2つの主要なアーキタイプである城と都市について説明し、それらを比較します。 あなたのプロジェクトはどうですか? お城ですか、それとも都市ですか?



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城は大きく、一生懸命努力して建てられました。 彼は力、影響力、力を体現しています。 城が1つあり、そこには門、堀、おそらく素敵な小さな庭があり、ドラゴンやレモンの木への愛についてつぶやく老人が面倒を見ています。



昔、城は大規模な構造を構築する唯一の本当の方法でした。主に、すべてが通常、不幸な住民と豚やヤギを連れて、小規模で建てられたものすべてが焼けたり、腐敗したり、崩壊したためです。



Castleデバイスは、時間の経過とともに蓄積され、時には破壊または再構築されますが、常に全体として認識される特別なケースの無限のシリーズとして構築されます。 一貫性のある構造や規則性はなく、常にやや時代遅れの計画しかありません。 城の場所を見つけるのに何年もかかる場合があります。城の主な人物または召使いのいずれでもない場合、この検索は絶対に役に立たないでしょう。



城の構造には多数のレベルがあり、各レベルには耐えられるだけのコンポーネントがあります。 各レベルには、公爵から庭師に至るまで、慎重な階層を持つ専門家がいます。 城の計画を見ると、実際には重要な人々の階層が表示されます。城の各スペースは一部の人々に属しているためです。



したがって、大規模な組織のレイアウト、組織の構造図は、人々のマップと、主要な人々とその部下との関係です。



市区町村



市もまた大きく、勤勉な努力によって築かれてきました。 彼はまた、権力、影響力、権力を体現しており、唯一の都市があります。 それにもかかわらず、市はあらゆる地域に散在する多くの小さなまたは大きな建物の集まりです。 都市は自然の境界によってのみ制限されており、地球の密度は高くなります(密度が高いほど、構造物を高くできます。そのため、岩の上に高層ビルが建てられ、近代都市の風景は通常、地質図の裏側です)。



市のレベルはわずかであり、ほとんどのレベルを無視できます。 これは主に、正面玄関、壁、ドア、屋根、さまざまな数のトイレのある建物のコレクションです。 「建物」の概念を理解すると、ほとんどすべてをすでに理解しています。 アパート、家族の家、隣の家と共通の壁がある一戸建ての家、改造されたロフト、倉庫、ガレージ、オフィスがあります。 これは無限のバリエーションではありません。 将来、新しい都市を作成する過程で、建物の同じ例が何度も何度も使用されます。



都市は城よりもはるかに大きく成長することができます。 数千または数百万倍。 概してそれ自体が繰り返されるため、都市を詳細に学習しなくても都市を知ることができます。 通りのレイアウトを意味するのではなく、たとえば、各建物をつなぐ通りがあります。 実際、都市の概念を一度学んだら、それを地球上のほとんどの都市に適用できます。



市内ではほとんど人が見えません。 いくつかの象徴的な城が円の中に散らばっていますが、活動の大部分は自由市場で発生しています。 人々は自由に動きます。 彼らは自分自身を組織し、市はVIPではなく、独立しているが関連する作品の無限の風景です。 頭には誰もいませんが、城から来た人にとっては非常に奇妙です。



違い



城の組織は、統制、統一、一貫性に基づいています。 市の組織は、問題と解決策の自由市場に基づいています。 私たちの人間の心は、城とその多くのレベルの圧制的な複雑さで不十分です。 一方、都市は非常に簡単で、探索するのも楽しいものです。



城は、おそらく十数人から百人までの1グループの人々の作品を組み合わせています。 市の1つの建物は、少数の人々の仕事を兼ね備えています。 ただし、市には無制限の数のプロジェクトを含めることができるため、コミュニティの規模はさらに大きくなる可能性があります。



街のモデルは非常にスケーラブルです。なぜなら、勉強しやすく、より多くの人を引き付けるからです。 プロジェクトモデルを理解するのに5分しか必要ない場合は、READMEを読み続けてください。 1週間かかっても、誰も支払いをしなければ、これを行いません。



成功する都市を構築するためには、誰でも簡単にプロジェクトを開始し、人々と競争し、時間の経過とともに発生する問題を整理する必要があります。 寛大な独裁者として、あなたは下水道が機能するために十分なルールと基準を設定する必要があります。



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