中国での新しいオンラインゲームの発売プロセス

最近、中国でオンラインゲームを開始するプロセスはさらに複雑になりました。 この記事では、プロセス全体を「from and to」で段階的に分析します。



すぐに言わなければならない-私たちは完全に白くふわふわしているので、すべての要件を完全に満たそうとしています。 接続、連絡先、および「広西」があるため、いくつかのポイントをスキップできます。



PS:すべての文書画像はインターネット上にあり、説明のみを目的として使用されています。



そのため、最初に中国に資本金の51%で少なくとも100万元の登録資本金を持つLLCが必要です。 しかし、これは最も単純で最も理解しやすい瞬間です。特にITとは関係がないため、スキップします。 法人があり、起業家活動に従事するための新たに印刷されたライセンスを手に持っているとします。









すべての開発者に義務付けられている次のステップは、電気通信部門での付加価値の抽出に関連するクラスのライセンスを発行することです(電気信增值业务许可证)。 法人の要件が関連付けられるのは、このライセンスの設計です。 登録のプロセスには1〜2か月かかりますが、この間、産業情報化省(産業と信息化部)の職員があなたの心を奪いました。 同時に、このライセンスにドメインが追加され、それが会社とライセンスに関連付けられます。CDNを購入するとき、ホスティング、広告トラフィックを購入するとき、このライセンスが必要です。 実際、メイン文書。









ICP(インターネットコンテンツプロバイダー)ライセンスを取得したら、産業情報化省の職員による検査のために製品を準備する必要があります。 これを行うには、いくつかの要件を満たす必要があります。 「現在のシステムを打倒することを目的とした情報を含まない」というカテゴリの要件の多くに関して、すべてが明確な場合は、不明確な点についてさらに詳しく説明します。



1)ユーザー確認。 第一に、中国でのインターネットサービスの匿名使用は実際には禁止されているという事実のため、そして第二に、年齢を決定するために(年齢制限はプレイ時間に関連しています-未成年者は3から1日3時間まで完全にプレイすることが許可されています最大5時間、ゲームの報酬の50%、5時間以上-報酬の0%を受け取ることができます)。 さて、未成年者の制限のトピックは、別の大きな記事のトピックです。主なことは、ゲームに入る前にIDチェックを実装する必要があるということです。



このため、2つのAPIが接続されています。 1つ目は、ユーザーID番号の確認です。 これを行うには、ゲームに入る前に、彼は名前とIDカード番号を入力する必要があります。その後、apistore.cn(優れたサービス、私はお勧めしますが、多くの同様の仲介者があります)を通じて調整が行われ、apistoreが「OK」を返す場合、チェックします年齢(IDカード番号には生年月日が含まれます-常にXXXXXXX19860817XXXXXXの形式になります)。これに基づいて制限が含まれます。 それは冗談です。私たちには非常に怠け者の開発者がいます。彼らは18歳未満の人をゲームに参加させたくないのです。 2番目のAPIは、リンク「電話番号+名前」を使用した検証です。 最大のパッケージであっても、各チェックには約4セントかかります。 つまり、ユーザーを引き付けるには4セント以上かかります。これにより、マーケティングとユーザーを引き付けるコストが大幅に増加します。









2)ブロックリストの実装と下品なコンテンツのフィルタリング。 実際、すべては反政党、反中国人、親チベット人、親台湾人などです。 など、チャット、ニックネーム、アバターのあらゆる種類の「ジャスミン革命」をブロックするか、アスタリスクに置き換える必要があります。 しかし、そのようなシステムをゼロから作成することは不可能なタスクなので、簡単な方法で進めます。



a)スマートな方法A.フィルタリングを第三者に転送します。 幸いなことに、Wechat、Weibo、およびその他の大規模なソーシャルサービスには同様のシステムがあり、絶えず更新されます。必要なのは、サードパーティのサービスを介して承認するときにニックネームとアバターの編集を禁止し、OAuthにプルすることだけです。 ほとんどのゲームはこのスキームに従って動作します-自分のアカウントを作成するオプションはどこでもどこでも利用できません-サードパーティのサービスを介してのみログインします



b)スマートな方法B.チャットのプリセットの事前定義リストを作成します。 つまり、ユーザー自身がテキストを入力することはできません。 彼は利用可能なオプションからのみ選択できます。 同じことはアバターにも当てはまります-事前定義されたものの選択のみです。



3)ゲームに裸または半裸の自然がないことを確認する(たとえば、91は「首の下と膝の上にある身体の衣服部分で覆う必要がある」、無礼、わいせつな言葉、わいせつな言葉などがないこと) など



さて、製品の準備ができたので、今度は著作権を申請する必要があります(計算機の著作権著作権登録書)。 著作権がアプリケーションのソースコードであることに注意してください。つまり、著作権を登録するときは、通常のドキュメントに加えて、アプリケーションのソースコードの最初の30ページと最後の30ページを提供する必要があります。









著作権が提出されたら、最後の手順-GPNの設計-Game Publishing Numberに進むことができます。 ゲームがテストに合格し、合法かつ合法であることを確認するのはこのドキュメントです。 この番号がないと、Androidストアや、iTunes Connectで中国の前にあるチェックボックスをオンにすることはできません。



その設計には、上記のすべてのドキュメント、すべてのロックが解除され、すべてが利用可能なアカウントを備えたゲームのプレイ可能なバージョン、アプリケーションのソースコード、および著作権の登録が必要になります。 ゲーム内通貨と実際の人民元の為替レートのリスト。 ランダム購入(さまざまな価値のカードが含まれているHearthstoneのブースターを購入する場合など)で、1つまたは別の購入になる可能性があります。 主なコントロールと機能の説明を含むゲームの完全な説明。 ゲームのコピーまたはダウンロードするリンクを備えたメディア。 ゲーム内に「すぐに開く」または「まもなく利用可能になる」エントリの存在は受け入れられません。 当然、ゲームのメジャーアップデート(コードの少なくとも30%に影響します)では、再配置する必要があります。 完了するには約1か月かかります。



まあ、すべての後に、あなたは出版とニュースのオフィスから手紙を受け取ります、彼らはコメントがないと言って、そのようなそしてそのような番号の下でゲームが割り当てられます。 出来上がり、プロセスは完了しました。ゲームを公開して収入を集めることができます。 もちろん、さまざまなAndroidストアのAPIの統合に対処し、アプリケーションで仮想通貨を発行するためのルールを勉強し、CDNを作成し、中国でホストするなど、終わりのないことなどを行うことができます。



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