゚むゞオブ゚ンパむアの䜜成の歎史「それは私たちのアむデアの䞭で最高の最悪でした」

画像 ゚むゞオブ゚ンパむアのほずんどすべおが壮倧でした 。



過去20幎間、 Epochs of Empiresには 50の文明が登堎し、シリヌズの総売り䞊げは2,000䞇郚を超え、数十䞇人のファンが数え切れないほどの時間をゲヌムに費やし、圌らの倚くはほが毎週ゲヌムをプレむしたした。 Age of Empiresは、これたでで最も圱響力のある戊略の1぀です。 そしお今日、 「垝囜」は歎史のゎミ箱に行くのではなく通垞、すべおの叀いゲヌムで遅かれ早かれ起こる、最終的に意識を取り戻し、ファンに戻った。



有名な戊略の新しい郚分の開発、および最初の郚分の再発行の差し迫ったリリヌスに関連しお、リアルタむムで最も有名な戊略の1぀を䜜成した歎史を新たに芋おみたしょう。 結局、䜕癟䞇人もの印象的な若者が぀いに歎史に粟通するこずにしたのは圌女のおかげでした。



Arstechnicaは、元のAge of Empiresのクリ゚むタヌず有名なゲヌムの開発がどのように進行したかに぀いお話し、圌らの成功ず倱敗に぀いお公然ず話したした。 私たちはあなたが私たちが芋぀け出したこずを簡単に語りたす。 䞻にシリヌズの基瀎を築いたAge of Empiresの最初の郚分に぀いおですが、埌にEnsemble Studiosゲヌムを思い出したす。



男の倜明け



Age of Empiresのアむデアを生み出した衝動は、コンサルティングIT䌁業Ensemble Corporationの共同蚭立者であるTony Goodmanの頭に珟れたした。



グッドマンはゲヌムが倧奜きでした。 圌ず圌の兄匟のリックは、子䟛の頃からボヌドゲヌムのファンでした。 MicrosoftがDirectXの前身であるWinGのリリヌスを1994幎に発衚したずき、グッドマンはそれを玠晎らしいチャンスだず思いたした。 圌はこのゲヌムがどうなるかを知りたせんでした-ゲヌムを䜜っお䜕が起こるかを詊しおみるのは面癜いず思っただけです。



リック・グッドマンが埌に思い出すように、「圌は䞀床゚ンゞニアに来たばかりで、理由もなく尋ねられたした。デヌタベヌスの代わりにゲヌムプログラミングをしたい人はいたすか」



ボスのやや奇劙な提案にどう反応するか誰も理解しおいなかったため、郚屋は沈黙しお反応した。 埌で刀明したように、この質問をしお、圌は絶察に真剣でした。



トニヌの次のステップは、「共謀者」の小さなチヌムの䌚瀟内の組織でした。 これらの人々は、 SimCityに觊発された等角投圱法の゚ンゞンの開発を実隓し始めたした。 トニヌは、プログラマヌのアンゞェロラりドンずずもに、簡単なテクノデモを䜜成したした。このテクノデモでは、戊車に乗っおダシの朚を撃぀こずができたす-ゲヌムはただ䜕もできたせんでした。 しかし、小さなデモは、圌らがゲヌムを䜜るこずができるずいう考えで圌らを匷化したした。



したがっお、良いアむデアは、その時点でチヌムが芋぀けなければならなかったすべおのものです。



トニヌは、きちんずしたコンセプトを思い぀くために、シカゎに䜏んでいたリックず圌の友人ブルヌス・シェリヌを連れおきたしたが、ゲヌムに取り組むために定期的にダラスに䞀時的に立ち寄りたした。 シェリヌは、倧ヒットしたシド・マむダヌの「文明 」ず「 鉄道タむクヌン」を共同執筆したした。 トニヌず圌の兄匟は、圌らが小孊生だったずきにボヌドゲヌムクラブでシェリヌに䌚いたした、そしお、シェリヌはすでに倧孊にいたした。



圌らは次の数ヶ月を費やしお、終わりのないアむデアを話し合った。 トニヌは、無人島で行われるロストシリヌズを連想させるゲヌムを䜜るこずを提案したした。 それらを匕っ掛けたアむデアは、別のプログラマヌの提案でした。TimDean-Timは、 Blizzardによっお䜜成されたWarcraft戊略のクロヌンを䜜成するこずを提案したした。



画像 圌らは䞀緒にWarcraftずその「゜ヌス」であるWestwoodの CommandConquerをプレむしたした。 リックがこれらのゲヌムからアむデアを借りるこずを提案したずき、シェリヌはビゞネスに参入したした-圌はすでにゲヌムでの豊富な経隓があり、リアルタむムで文明をしなければなりたせんでした。



「圌らは頭をnoいお同意した。 リックが埌で蚀うように、それは私たちが考えるこずができる最悪のアむデアの䞭で最高でした。



「私はそのようなアむデアを持っおいたした。ゲヌムが始たるず、マップ党䜓が氷で芆われおいたす-よく、氷河期のようなもの-そしおあなたは非垞に少ない入怍者を持っおいたす。 氷が埌退するず、リ゜ヌスが開き、建蚭を開始できたす。 その埌、地球䞊で最初の文明の創始者になりたす」ずシェリヌは蚀いたす。



ゲヌムの最初のプレむ可胜なプロトタむプを完成できるようになるたでに、9か月がかかりたす。 圌らは圌女に働く名前のDawn of Manを䞎えるでしょう。 ゲヌム党䜓は、朚、草、および2次元の等尺性グリッド䞊のいく぀かのテントで構成される垂内䞭心郚で構成されおいたした。 孀独なしかしアニメ化された穎居人が朚を切り刻み、垂の䞭心郚にfireを運び、資源カりンタヌが増えたした。 時々、鹿が近くを走っお逌を探したした。



「このような長い開発期間の間、プロトタむプは小さすぎたように思われるかもしれたせん。 しかし、私たちはれロから始めたしたが、実際にゲヌムを開発する方法を知りたせんでした。 私に関しおは、スケゞュヌル内です。」ずリックは思い出したす。



開発者は、ゲヌムのコンセプトが機胜しおいるこずがわかったずすぐに、ゲヌムデザむンに切り替えたした。 ここで、リック・グッドマンがリヌダヌシップを匕き継ぎ、シェリヌず別の幌なじみのブラむアン・サリバンに助けられたした。



コンセプト



たず、次の挔習を実行するこずが決定されたした。 将来のAge of Empiresの䜜成者は、 WarcraftずCommandConquerの成功を分析する必芁がありたした。これらのゲヌムが䜕をしたのか、なぜ成功したのか、最高の機胜は䜕だったのか。



結果のリストは、チヌムの出発点であり、自分のゲヌムの芁件の最小リストになりたした。 圌らのゲヌムが成功するチャンスを埗るために、圌らは少なくずも可胜な限りすべおをしなければなりたせんでした。 さらに、圌らは別のリストを線集したした-圌らず圌らだけができるこず、圌らがゞャンルにもたらすこずができるもの、プレヌダヌに䞎える新しい感芚。



ここで圌らはいく぀かの興味深いアむデアを芋぀けるこずができたした。 歎史的な䞻題に加えお、圌らはいく぀かの異なる勝利条件 、ランダムカヌドゞェネレヌタヌ新しい各ゲヌムパヌティヌに新鮮さを䞎える、リアルタむムの感芚、およびチヌトを詊みないAIを䜜成するこずを決定したした。プレヌダヌが行うこず、および人間の察戊盞手ず同じルヌルでプレむする必芁がありたす。



リックは挑戊に盎面したした。圌は人類の党歎史をゲヌムに抌し蟌めなければなりたせんでした。 圌は7぀の時代を䜜りたかった。最初の時代は石噚時代であり、その埌6぀の技術的飛躍が続き、それぞれに新しい分遣隊が開かれた。 しかし、圌はプレむダヌに遞択肢を䞎えたかったのです。プレむダヌは新しい時代の急速な進歩に集䞭するか、゚ポックに立ち寄っお「広く」行き、ボヌナスや远加ナニットを提䟛する重芁性の䜎いテクノロゞヌを探るこずができたした。 このタスクは簡単ではありたせんでした。



圌は埌で思い出すように、「私はVisioで図を描いお、今日よく知っおいる技術開発ツリヌの構造を埗る前に78たたは79のリビゞョンに到達したした。」



サリバンはすぐに、結果のテクノロゞヌツリヌを容赊なく最も基本的な芁玠にカットする必芁があるこずに気付きたした。むンタヌネット䞊のゲヌムが勢いを増し始めおいる間に、マルチプレむダヌを攟棄しなければならないほど巚倧でした。 サリバンは、オンラむンゲヌムの堎合、1詊合の最倧時間は玄1時間であるべきだず䞻匵したした。3-5時間、囜の別の蟺りで芋知らぬ人ずプレむする芋蟌みがあるため、遅かれ早かれプレむダヌの1人がプレむを終了せずに離れるこずになるからです珟圚の詊合。



技術ツリヌを簡玠化し、時代の数を枛らしお、蚭蚈者は最終的に䜜業バヌゞョンになりたした。 Age of Empiresの著者は、Sid Meyerの文明に取り組んでいる間に、公共図曞通の子䟛の歎史曞からむンスピレヌションを埗たずいう教蚓に埓っお、元のEnsembleの埓業員が「ハリりッドストヌリヌ」ず呌ぶものに䟝存するこずにしたした。







ハリりッド物語



「ハリりッドで䜜られた映画では、バむキングは角のあるヘルメットをかぶっお歩いおいたす。 珟実には、私が知る限り、圌らは角のあるヘルメットを着甚しおいたせんでした」ずサリバンは蚀いたす。 「しかし、それはハリりッドで機胜したので、私たちの堎合は機胜するでしょう。」



チヌムの優先事項は、厳密な過去の正確性よりも、ゲヌムの仕組みずプレヌダヌの゚ンタヌテむメントです。 「それを再生するためにリアリズムを犠牲にしなければならなかったずき、私たちはこのようになりたした。」 カルトの叞祭たちはそこから来お、敵ナニットが戊いの真っ盎ぐに圌らの偎に誘惑されたずき、「りォロロ」を繰り返したした 。 教科曞ではそのようなこずを読むこずはできたせん



ゲヌムプレむの芳点から芋るず、プレむダヌの歎史的な知識は、ゲヌムのルヌルを理解するのに圹立぀はずです。 ここでは正確性に疑問の䜙地はありたせんでした。 ゚むゞオブ゚ンパむアは歎史的にプレむダヌにずっお本物のように芋えたしたが、圓時の垂堎を埋めおいた䜕十ものファンタゞヌや幻想的なRTSよりもはるかに倚くの芖聎者に理解できたした。



「SF RTSをプレむするずき、どちらのナニットが優れおいるかは必ずしも明確ではありたせん」ずプログラマヌのMatt Pritchard氏は蚀いたす。 「しかし、バトンを持った男が象に逆らった堎合、この䌚議の結果に基づいお、誰が床からこすり萜ずされる必芁があるかを掚枬するのは簡単です。」



ラむダヌはマップ䞊でより速く動きたす。 矢印のあるナニットは長距離を射撃できたす。 すべおがシンプルで明確であり、それに぀いお掚枬するこずは難しくありたせん。



ゲヌムの歎史性のハリりッドのルヌツに焊点を合わせるために、トニヌは、スティヌブンずデノィッド・リッピヌ兄匟に、物語を独力で䌝えるこずができる音楜を䜜るように頌みたした。 圌らは叀代の穎居人が狩りに行ったずいうテヌマで始たりたした。



「私たちは森に行き、マむクを持ち、穎居人を描き、狂ったように疟走し、石を投げ、枝を壊したした...そしお圌らは私の家に行き、それを1぀のリズミカルな構成にたずめたした」ず、スティヌブン・リッピヌは思い出したす。結果に満足しおいたす。 䜕が起こっおいるのかを理解するこずができたした-ここでは原始人が楜噚を準備しおおり、ここで圌はラむオンを远跡し、圌を殺し、圌を家に連れおいきたした。 そしお、すべおをゲヌムに組み蟌みたした。 もちろん、ニワトリが笑うのは完党な地獄でした。」



私は別の方法でハリりッドスタむルのロヌファむサりンドトラックを䜜らなければなりたせんでした。これは叀代音楜をどのように挔奏できるかずいう珟代的なアむデアのように聞こえたす。 残念ながら、圓時の倚くのPCでその時点でMIDIをサポヌトしおいたひどいサりンドカヌドを䜿い続けた人たちにずっおは、サりンドトラックの音質を過小評䟡する必芁がありたした。



同様の状況が芞術でも繰り返されたした。 アヌトの経隓ず教育が䞍足しおいるにもかかわらず、トニヌ・グッドマンは自分自身をアヌトディレクタヌに任呜し、アヌティストの小さなチヌムを指揮したした。 圌にずっお、圓時のほずんどのゲヌムは灰色で暗く芋えたように芋えたした。 そのため、゚むゞオブ゚ンパむアでは、明るく圩床の高い色を䜜成するこずが決定されたした。 「私はあなたにこのゲヌムで生きおほしかった」ずトニヌは今日蚀いたす。



倪陜の光に満ちたこの幞せな䞖界は、普通の「カゞュアルな」プレむダヌの泚意をゲヌムに匕き付け、競合他瀟のゲヌムの䞭で際立っおいるのを助けたした。 ゲヌムの倖芳は、最終的にゲヌムのパブリッシャヌずなったマむクロ゜フトにずっお決定的な芁因ずなっおいるこずに泚意するこずが重芁です。



Microsoftゲヌム



゚むゞオブ゚ンパむアはただ䌚瀟の50人の埓業員の䞀郚の副プロゞェクトであったため、Ensembleは特別な問題や远加のリ゜ヌスを匕き付ける必芁はありたせんでした。 しかし、倧量のデゞタル配信の時代はただ到来しおおらず、ゲヌムを独立しお公開する詊みは倱敗する可胜性がありたす。 郚分的には、すべおが䌚瀟の財務に関しお順調であり、最初に出䌚った出版瀟に連絡する必芁はありたせんでした。 トニヌが出版瀟に連絡するこずを決めたずき、圌の連絡先にはマむクロ゜フトのプロダクトマネヌゞャヌであるスチュアヌトモルダヌがいたした。圌は圌に連絡するこずにしたした。



圌らはコンピュヌタヌゲヌム開発者䌚議で䌚いたした。 モルダヌは、 MicrosoftがWindows甚に準備しおいるWinGず呌ばれる新しいグラフィカルAPIに぀いおプレれンテヌションを行いたした。 同時に、圌は䌚瀟がゲヌムの出版に真剣に取り組む぀もりであるずも蚀った。



ブルヌス・シェリヌのプロゞェクトぞの参加はすぐにプロゞェクトに重倧な重みを䞎え、モルダヌはリアルタむムで文明を䜜るずいうアむデアを気に入りたした。 モルダヌはダラスのスタゞオに立ち寄り、ゲヌムのプロトタむプを芋るこずに同意したした。



画像






モルダヌは今日、ゲヌムのプロトタむプが驚くほど説埗力があるように芋えたこずを思い出したす。 「ゲヌムは刺激的でした。 ほずんどの堎合、これに感謝するのは芖芚スタむルであり、非垞に「リッチ」でした。 圌女は圓時の他のすべおのゲヌムのように芋えたせんでした。 私が話しおいるこずの良い䟋は、 りォヌクラフトです。 魅力的ずは思えない゚キサむティングなゲヌム。 戊争で荒廃したファンタゞヌの䞖界でした。」



それどころか、プロトタむプの゚むゞオブ゚ンパむアは壮倧で、鮮やかな色で魅了されたした-モルダヌがゲヌムに぀いお説明したように、それは「゚ラに奪われた」ものです。



マむクロ゜フトは、ゲヌム出版瀟の蚭立を申し出たした。 Ensembleは 、すべおの知的財産暩がMicrosoftに譲枡されたず亀枉したしたが、その芋返りに、ゲヌムの䜜者は、承認されたよりも高いロむダルティの割合を受け取りたした。 そのような条件は、実際に同瀟がゲヌムを公開しおいなかったために亀枉できるEnsembleの最倧倀でした。



リックは、 マむクロ゜フトを出版瀟ずしお遞択した理由の1぀は䌚瀟の評刀だったこずを思い出したす。 「その埌、圌らはゲヌムの䞋から䞞石を箱に入れるこずができるずいうsayingがありたした、そしお、それはただ40䞇郚の流通で売られるでしょう。」 時間が経぀に぀れお、この仮定がいかに玠朎であるかが理解されたした。 「 マむクロ゜フトの人々は神ず同等であるように思われた-そしお、悲しいかな、圌らは単なる人間であるこずが刀明したように」ずリックは指摘する。



実際、 EnsembleのようなMicrosoftは 、実際にはゲヌムずそのマヌケティングに぀いおあたり理解しおいなかったため、䞀緒に前進する必芁がありたした。 「実際、私たちにずっおは良い方向でした。 圌らが䜕をしおいるのか少し理解しおいたなら、圌らは私たちのパヌトナヌになるこずはなかったでしょう」ずリックは付け加えたす。



Microsoftがゲヌムを公開した経隓がないこずのもう1぀のプラスの効果は、圌らが喜んでゲヌムから離れ、 Ensembleに創造的に遞択する自由を䞎えたこずです。 これに぀いお読んだ埌、Mulderは開発者に「負担をかけすぎない」こずを決定したした。Microsoftのナヌザヌ郚門は「このゲヌムにたったく興味がない」からです。 したがっお、 Age of Empiresがマルチプレむダヌのバランスをさらに「磚き」、改善するために6か月延期されるこずに誰も気にしたせんでした。これは2回起こりたした。



必須のプレむテスト



トニヌ・グッドマンは垞に共同開発の積極的な支揎者であり、 Ageシリヌズの䜜業も䟋倖ではありたせん。 誰もがゲヌムのあらゆる偎面に責任を負っおいたした-圌が盎接取り組んだこずに関係なく-それでも誰もがそれをプレむしなければなりたせんでした。 毎日。 トニヌは、ゲヌム開発業界に粟通した埌、この芁件が必芁になりたした。 ゲヌムの仕事を始める前に、圌は他の人がそれをどのように行うかを孊びたかった。



「私は他のゲヌム䌚瀟に行っお、それらがどのように機胜するかを芋たした。 倚くの堎合、プロゞェクトでは、1人がゲヌムプレむを担圓し、もう1人がグラフィックアセットを担圓したした。 あるアヌティストに行っお圌に話しかけたら、圌は「たあ、このホむヌルで䜜業しおいるので、圌女のカヌトのようにこれに固定したす」ず蚀いたした。 「「ああ、私は知らない、私はただのアヌティストだ」」



開発者は巚倧な車の単なるギアであるずいう考えは、トニヌは積極的に奜きではありたせんでした。 したがっお、圌は誰もが毎日プレむテストに参加するこずを決めたした。



ゲヌムデザむンチヌムの少なくずも1人のメンバヌによっお芳察されたこのようなテストの各セッションの埌、党員が集たり、ゲヌム開発の進捗状況に぀いお議論し、新鮮なアむデアやコメントを共有したした。 時々、アヌティストの1人が、アむデアをその堎で芖芚的な抂念に倉換するこずを提案したした。 倚くの堎合、プログラマヌは、ゲヌムデザむナヌが考えなかった実装の可胜性に぀いおアむデアを思い぀きたした。たずえば、パフォヌマンスを向䞊させるためにゲヌムのグラフィックスサブシステムを曞き換えおいたMatt Pritchardが、プレヌダヌが同じように芋えるようにできるこずに気づいたずき圌の味方が芋るものそのもの。



ゲヌムデザむンの重芁な抂念の1぀は「奇跡」の建物建蚭䞭、タむマヌが䜜動しおいる間に建物が生き残るこずができれば建築者に勝利をもたらしたでした。



「奇跡」の構築による勝利は、経隓の浅いプレむダヌにずっおは真の救いであり、たたゲヌム開発の最埌の月に暪たわっおAIコヌドの根本的な欠点を明らかにしたした。



モルダヌはマルチプレむダヌではラッキヌではありたせんでしたが、AIずの詊合をするのが奜きで、時間がた぀に぀れお、座っおプレむするたびに勝ったこずに気付きたした。 圌のプレむスタむル-「奇跡」を構築し、壁で囲み、この壁を保護し、゚ポックを迅速に進め、「奇跡」を構築するのに十分なリ゜ヌスを持぀ゟヌンを芋぀けるこずは、AIに察する理想的な戊略であるこずが刀明したした。 なぜ誰もがこの欠陥を芋逃したのですか 圓時、他の党員がマルチプレむダヌでプレむしおおり、壁を構築するのは無意味であるこずが刀明したした。経隓豊富なプレむダヌは問題なく壁に察凊し、それらを回避たたは砎壊するこずができたした。



ベストセラヌ



゚むゞオブ゚ンパむアは1997幎10月に぀いに登堎したした。 マむクロ゜フトは、ゲヌムが終生、430,000郚以䞋の量で販売されるこずを蚈画したした。 実際、開発者自身の期埅はさらに控えめでした。



「ゲヌムのリリヌス盎前に埓業員の䞀人に蚀ったこずを芚えおいたす。」たあ、100䞇郚を売ればフェラヌリを買いたす」トニヌは笑いたす。 「奇跡によっお数十䞇郚のコピヌを売るこずに成功すれば、私たちはすでに真面目な男になるず思っおいたした。」



最初の数癟䞇は、それらのいずれも予想よりも早く来たした。 開発者の回想によれば、すべおは圌らに反しおいたした-Age of Empiresは、圓時開発䞭だった他のすべおの小さなRTSの良い50は蚀うたでもなく、 Dark ReignやTotal AnnihilationなどのRTSゞャンルのヘビヌ玚ず競うこずでした。 驚いたこずに、 Dark Reignのリリヌスはたったく効果がなく、ゲヌムはすぐに忘华に沈みたした。玠晎らしいTotal Annihilationでゲヌムはパヌになりたした-そしお最終的にそれを远い越したした。



おなじみのゲヌムプレむ、その時代に人気のあるゞャンル、優れたゲヌムデザむンは、耳を぀んざくような成功ず信じられないほどの売䞊をもたらしたした。 Age of Empiresは、2000幎が始たる前に300䞇郚以䞊を売り䞊げたした。 Ensembleがヒットしたので、次のゲヌムに進む時が来たした。



チヌム党䜓が続線の蚈画を議論するために集たったずき、圌らは䞀぀のこずに同意したした-Age of Empires IIの行動は䞭䞖に移されたした。



「階士ず城は、前進するための明らかな遞択肢であるように思われたした。 䞭䞖 ええ、はい、叀代䞖界の埌、䞭䞖が来おいたす。 結局のずころ、この期間は、戊略ずしお遞択できる最良の期間の1぀です。 階士や城で非垞に倚くのクヌルなアむデアを思い぀くこずができたす-今回はゲヌムを䜜るこずができる蚭定ずしお完璧です。



しかし、リック・グッドマンは別の方向に進みたかった。 圌はもっず叙事詩が欲しかった。 圌は、人類の歎史党䜓を1぀のゲヌムに収めるために、たさに「文明化」をリアルタむムで行うずいうアむデアに魅了されたした。 そしお、 EnsembleはAge of Empires 2の開発に1幎で察凊する予定でした。 リックはそれが気に入らなかったので、圌は䌚瀟を蟞め、 ステンレススチヌルスタゞオを蚭立し、もう䞀぀のゲヌム、 Empire Earthを䜜りたした。



城ず階士、および開発者の誀算



画像 リックは去り、ブラむアン・サリバンは、より有利な条件で第2 時代の出版に関するマむクロ゜フトずの新しい契玄の締結に忙しく、ブルヌスシェリヌはコンサルタントの圹割を匕き継ぎ、残りからさらに離れたした。 ぀たり、プロゞェクトの䞻なデザむナヌは、 ゚むゞオブ゚ンパむア1の開発の終わりにチヌムに加わった人々でした。぀たり、圌らはダンフィッシャヌずマヌクテラノでした。



「これらの人たちはすべおに慣れおいなかったので、ほずんどの新しいデザむナヌがしたこずをしたした。圌らは頭に浮かんだクヌルなアむデアをすべおゲヌムに詰め蟌もうずしたした」ずサリバンは蚀いたす。



ゲヌムのゲヌムテストの準備が敎う頃には、個々のパヌツは互いに収束しおいたせんでした。 「倚くのクヌルな新機胜がありたすが、それらのどれも適切に考えられおおらず、機胜は盞互に䜜甚したせん」ず圌は回想したす。



Stuart Mulderは、 Age of Empires 2の開発の初期段階を、最初のゲヌムに぀いおファンから受け取った手玙ず比范したす。これらは、䞡偎に现かい小さな手曞きで走り曞きされた8぀の完党に読めないシヌトで、ゲヌムのファンが開発者がすべきこずの詳现を詳述したした続行するこずでした。 「芚えおいる、それから私たちはこの手玙を笑った。 しかし、悲しいかな、実践が瀺しおいるように、最終的には新しいゲヌムのデザむンでそれをやっただけです。



Ensembleは、倖亀の耇雑なシステム、垂堎、アクションを自動化する方法、ナニットグルヌプの耇雑なビルドなど、ゲヌムに倚くをもたらすこずができたした。 ファむルでそれらを凊理する詊みは䜕も良い結果に぀ながらなかったので、私は根本的に行動しなければなりたせんでした-デザむナヌはゲヌムからすべおの機胜を完党に削陀し、゚ンゞンの新しいバヌゞョンで最初の郚分のすべおの機胜を繰り返し、その埌、䞀床に1぀の機胜を远加したした。 そのような機胜はそれぞれテストされ、理想に近づけられたした。これが実珟しなかった堎合、ゲヌムから陀倖されたした。



圌らの努力の最終的な結果は、䜙蚈なものも倱敗したものもほずんどなく、オリゞナルよりも優れたコンパクトなゲヌムでした。 セヌルスはこの結論を確認したした-リリヌスからわずか数か月で200䞇郚のマむルストヌンがずられ、リリヌス埌の「テヌル」は残りのゲヌムだけがうらやたしいほどでした。 リリヌスから6幎埌の2005幎だけで、2番目のAge of Empiresは675,000コピヌを販売したした。これは、その幎のほずんどの新しいPCリリヌスを䞊回りたした。



倚くのファンず批評家は、 Age of Empires IIThe Age of Kingsをオリゞナルずあたりにも䌌おいるず批刀しおいたす。 開発者が安党にプレむするこずを決定したように思われたため、ゲヌムに十分な倉曎はありたせんでした。実際、これはそうではありたせんでした。Ageof Empires IIは、新しいゲヌムプレむのメカニズム、文明、およびナニットを远加しただけでなく、ほがすべおの最初の郚分ルヌチンタスク、AI、グラフィックスの自動化を完党にアップグレヌドしたためです。



しかし、プレむダヌの期埅は高たり続けたした。このゞャンルは進化し、コンピュヌタヌはどんどん高速になり、プレヌダヌの需芁は高たりたした。Pritchard氏によるず、「私たちはゲヌムを本圓に真剣に改善したしたが、プレむダヌたちにはじっず立っおいるように芋えたした。」



倉化の時



画像Age of Mythologyのファンタゞヌスピンオフが棚にヒットするたでに2002幎の終わりに起こった。ゲヌム自䜓はギリシャ、゚ゞプト、ノルりェヌの神話に觊発された、戊略のゞャンルは倧きく倉わった。すべおが制埡䞍胜になったゲヌムコン゜ヌルが人気を博し、高品質の3Dグラフィックがゲヌムの前提条件ずなり、戊略がそれほど広範にならず、戊術から遠ざかった理由の1぀は、ビデオカヌドが倚くの3Dナニットをレンダリングできないこずでしたか぀お2Dで考案されたものの数。 PC業界党䜓が枛少し始め、著䜜暩䟵害が増加し、ハヌドりェアず゜フトりェアの売䞊が枛少したした。



それでも、神話の時代開発者がさらに時間を賌入できるようにしたした。圌女が3Dグラフィックスをいちゃ぀くだけで、ゲヌムがモダンに芋えるようになりたした。ヒヌロヌ、神話䞊の生き物、神の力など、成功した革新がゲヌムに登堎したした。さらに、MIDIの堎所は、オヌケストラによっお録音されたサりンドトラックによっお取埗されたした。わずか4か月で、ゲヌムは100䞇郚のコピヌで拡散するこずができたした。



゚むゞオブ゚ンパむアIIIは、その「ゲヌムプレむ」のルヌツからさらに進むこずになっおいたす。䞉䜍䞀䜓の予算は1000䞇ドルを超え、芖芚的にゲヌムがうたく芋えるこずに疑いの䜙地はありたせんでした。しかし、トニヌ・グッドマンにずっおは、3番目の゚むゞオブ゚ンパむアがペヌロッパ人によるアメリカの怍民地化の最初の波に萜ちた時期の遞択が倱敗したため、䞻流で決しお成功したせん。



「剣闘士ず階士に぀いおは無数の映画が䜜られたしたが、ナポレオンずの戊争やアメリカの南北戊争のテヌマに捧げられる映画はほずんどありたせん」ずトニヌは蚀いたした。



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ゲヌムデザむンに関しおは、いく぀かの新鮮なアむデアが堎違いに感じられ、ゲヌムの残りの郚分にはたったく適合しなかったため、特定のミスが行われたした。蚭蚈で発生したほずんどすべおの問題が開発段階で発芋され、解消された第2郚ずは異なり、Age of Empires 3はその結果、リリヌスされなければなりたせんでした。



ブルヌス・シェリヌは、新しいゲヌムの最も顕著な特城である「ホヌムシティ」に぀いお、少なくずも十数皮類の異なる実装オプションが䜜成されたこずを思い出したす。郜垂はメタゲヌムであるはずでしたが、トニヌ・グッドマンによるず、この「機胜」はその朜圚胜力を最倧限に発揮するこずはなく、朜圚的に興味深いデザむンのアむデアを残したした。



しかし、すべおの欠点にもかかわらず、Age of Empires 3は2005幎の最高のゲヌムの1぀になり、200䞇枚以䞊を売り䞊げたした。このような販売でゲヌムを倱敗ず呌ぶこずは困難です。むしろ、圌女は前任者ず同じメガヒットになれなかった。



レガシヌ



Age of Empires IIIは、Ensemble Studiosが取り組んだEpochシリヌズの最埌のゲヌムでした。同瀟は、開発のさたざたな段階にあるさたざたなゞャンルのいく぀かのプロゞェクトを開発しおいたした。それらはすべお、Halo Warsず呌ばれるXbox 360甚の新しいRTSを含め、キャンセルされたした。その埌、2009幎1月にマむクロ゜フトの経営陣が再線された埌、2001幎にマむクロ゜フトが賌入したスタゞオを完党に閉鎖するこずが決定されたした。Ensemble Studios



の閉鎖により、5぀の独立したスタゞオが出珟したした。それらの1぀は、シリヌズの4番目のゲヌムを開発するためにMicrosoftず契玄を結んだTony Goodmanのリヌダヌシップの䞋でのRobot Enteratinmentでした。゚むゞオブ゚ンパむア。その埌、MMRTSゞャンルのAge of Empires Onlineの無料プレむゲヌムになりたした。これは2011幎8月にリリヌスされ、2013幎1月たで続きたしたが、かなり短期間でした。今日、振り返っおみるず、グッドマンは、このゲヌムの倱敗は最初から圓然の結論であったず信じおいたす-「RTSゞャンルには、これ以䞊䜕もするこずがありたせんでした」。



最も興味深いのは、今、2018幎の初めに、Microsoftは再びか぀お偉倧なフランチャむズを立ち䞊げようずしおいるずいうこずです。Dawn of War 3で最近泚目されたRelicは、混合プレヌダヌのレビュヌを受けおおり、珟圚、シリヌズの次の本栌的なゲヌムを開発しおいたす。Forgotten Empiresの旗の䞋に集たった元modders Age of Empires 2の䌚瀟たた、Age of Empires 2 HDに最倧 3぀の远加をリリヌスしたため、シリヌズの最初の郚分であるAge of EmpiresDefinitive Editionの曎新版が間もなくリリヌスされたす。このバヌゞョンは、Matt Pritchardおよびその他のアンサンブルの退圹軍人によっお管理されおいたす。



オリゞナルゲヌムのゲヌムデザむナヌの1人であるブルヌスシェリヌは、今日、AoE 1ずAoE 2の人気をスポヌツず比范しおいたす。 「私にずっお、このゲヌムはデゞタルフットボヌルやデゞタル野球に䌌おいたす。野球はアメリカで150幎間プレむされおおり、人々は今でもこのゲヌムを芋るのが倧奜きです。そしお、私たちは同様の特性を持぀ゲヌムを䜜ったようです-人々はそれを䞀生楜しむこずができたす。他のゲヌムは必芁ありたせん。これで十分です。」



さらに、「今日、このゲヌムに携わったすべおの人が、私たちのゲヌムがあなたず氞遠に残るような遺産になったこずに喜んでいたす。」



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