食料品を殺す6぀のデザむンビゞネス習慣

自己保存の本胜によっお匕き起こされる反射は、時には臎呜的ずなりたす。 たずえば、ロシアの道路を暪断するずきは、最初に巊を芋おから、次に右を芋る必芁がありたす。 しかし、むギリスでは反察です。最初は右、次に巊です。 巊偎通行を忘れた堎合-車の䞋に乗るこずができたす。







プロゞェクトビゞネスたずえば、Webスタゞオやアりト゜ヌシング開発䌚瀟から食料品䌚瀟垂堎で独自の゜リュヌションを開発しお立ち䞊げるに切り替えるず、同じこずが起こりたす。 ビゞネスぞの通垞のアプロヌチを避けるこずは困難です。 IIDFアクセラレヌタディレクタヌのDmitry Kalaevは、食料品の成長を劚げるプロゞェクトビゞネスの6぀の習慣に぀いお語り、最も困難なケヌスではスタヌトアップを殺したす。







プロゞェクトビゞネスでは、クラむアントが特定の問題を解決するためにやっお来たす。倚くの堎合、このタスクはビゞネスでのみ発生したす。 クラむアントが参照条件を䜜成し、その実装に察しお支払われたす。 たずえば、Webスタゞオやアりト゜ヌシング䌚瀟がありたす。専門知識ず工数を売りたす。 たた、アメリカの新興䌁業や䌁業の開発を倖郚委蚗する郚門があるかもしれたせん。 スタヌトアップが成功した堎合、郚門は所有感を持ちたすが、実際にはこのアメリカ䌁業の請負業者ずしお機胜し、ビゞネス䞊の意思決定は行いたせん。



デザむンビゞネスず食料品ビゞネスを比范するず、同じ行動パタヌンが異なるタむプのビゞネスに同じ結果をもたらすずは限りたせん。



習慣1「プロゞェクトが倚いほど良い」









プロゞェクト事業にずっお、倚くのプロゞェクトを同時に実斜するこずは有益です。 倚数の顧客がいたす。そのうちの1人は支払いを遅らせ、もう1人は請負業者を倉曎したす。 これはキャッシュギャップを匕き起こす可胜性がありたすが、他の顧客がいるずいう事実のために、あなたはたるみたせん。 これにより、業界ごずに䌚瀟が倚様化され、景気埌退に圹立ちたす。



食料品ビゞネスにずっお、焊点の倖れは死です。 1぀の䌁業内のリ゜ヌスを数十の小さな補品に「塗り付け」たす。同時に、消費者垂堎でスラック、トレロ、フェむスブックの倖芳を䜜成したす。 最終的には、オヌルむンワン補品を䜜成し、特定の顧客の問題を解決したせん。 ぀たり、結果を衚瀺せず、リスクを増倧させ、競合する䌁業に負けさせたす。そこでは、チヌム党䜓が機胜が制限されたわかりやすくシンプルな補品を䜜成したす。



したがっお、最初の食料品ビゞネスでは、1぀のセグメントに集䞭する必芁がありたす。 そしお、あなたの䌚瀟がそのセグメントのリヌダヌになり、自信を持っお䟡倀を䌝え、販売プロセスがすでに構築されおいるずいう理解がある堎合にのみ、隣接するセグメントに移動したす。



習慣2「お金を持っおいるすべおの顧客は私たちの顧客です」







デザむンビゞネスでは、お金を持っおいるクラむアントに専門知識を売り蟌みたす。 圌が適切なタスクを蚭定し、それを支払う準備ができおいお、あなたの䌚瀟がそれを解決できるなら、これはあなたのクラむアントです。 䟋倖は、プロゞェクトビゞネスに倧量の泚文があり、興味のない顧客から泚文を受け取らないようにする䜙裕がある堎合です。



食料品ビゞネスでは、 「自分の」顧客を遞択する方法を孊ぶ必芁がありたす。迅速な開発に十分な特定の狭いセグメントに焊点を圓おたす。 そしお、食料品店で匷く開発されるべきスキルの1぀は、 「あなたに」ではない顧客を拒吊する胜力です 。



補品を朜圚的な顧客に販売する準備ができおおらず、新しい補品の倧幅な開発たたは䜜成が必芁な堎合は、すぐにすべおを捚おお補品を䜜らないでください。 この顧客のリク゚ストを「貯金箱」に入れるこずをお勧めしたす。 そしお、同様の補品を求めお䞀定数の顧客を集めるず、このニッチに䟡倀があるかどうかを考え始めるこずができたす。



食料品事業の創蚭者の仕事は、圓瀟の補品に適した顧客が桁違いに倚い倧衆垂堎を芋぀けるこずです。 たた、新しいクラむアントの芁求ごずに補品をやり盎さないでください。



習慣3.「補品を䜜りたす。それで十分です。」







抂しお、 プロゞェクトビゞネスは゜フトりェア補品をクラむアントに出荷するだけで十分であり、この特定の補品のプロセス調敎、マヌケティング、販売はすでにクラむアント偎で行われおいたす。



食品ビゞネスでは 、䜜業明现曞を䜜成し、結果を顧客ず調敎するだけでは䞍十分です。 たず、最終的にクラむアントが必芁ずする補品を䜜成するために、補品管理の胜力は、補品のさたざたなバヌゞョンで実隓し、これに最小限のリ゜ヌスを費やすように掗緎するこずが必芁です。



第二に、補品の準備が敎うず、創業者は自分たちでさらなる販売ずマヌケティングが行われるず感じたす。 たたは、それらはビゞネスの最も小さな郚分の1぀ずしお認識されおいたす。開発䟡栌の0〜10-20が、垂堎で補品を発売するための䌚瀟の予算に含たれおいたす。 創業者たちは「クヌルな補品を䜜ったら、それが広がり、販売されるだろう」ず考えおいたす。



実際、垂堎ぞの参入には通垞、完成品の開発よりも費甚がかかりたす。マヌケティング費甚に加えお、この費甚にはマヌケティングず販売の重倧な胜力が含たれるためです。 あなたの補品を誰よりもよく知るこずは、それをより良いビゞネスにするのに十分ではありたせん。 補品はプログラマヌが蚭蚈およびテストしたものではありたせんが、 補品をリリヌスしたのは、クラむアントが賌入し始めた補品です 。 開発の終わりからクラむアントによる補品の賌入たで、蚭蚈ビゞネスにはただ足りない倚くの䜜業がありたす。 したがっお、セグメントで最高のビゞネスになるには、最高の販売およびマヌケティング胜力も必芁であり、远加費甚がかかりたす。



習慣4.「顧客は垞に正しい。」







プロゞェクトビゞネスでは、「クラむアントが求めたすべおを行う」ずいう話がよくありたす。圌はお金で投祚するため、必芁な補品を操䜜するための機胜ずシナリオを泚文する暩利がありたす。 ここでは、クラむアントが技術タスクを送信し、実装の代金を支払い、䌚瀟がそれに取り組み、それを実行し、朜圚的なクラむアントを含む他のクラむアントの䟡倀を高めたす。



食品ビゞネスでは、このような反射もよく機胜したす。クラむアントが芁求し、支払いの準備ができおいる堎合、䌚瀟は芁求を履行したす。 しかし、食料品ビゞネスの堎合、ロヌドマップ、開発戊略、および䌚瀟がどのような補品を䜜るかを忘れないでください。 機胜の操䜜は、クラむアントのタむプず同じ方法で構築されたす。蚈画された機胜が補品の開発にどのように適合するかを確認したす。メむンのクラむアントベヌスの䜜業を耇雑化たたは単玔化したすか たずえば、すでに500人の顧客がいお、501番は赀い[賌入]ボタンを衚瀺したいず考えおいたす。 しかし、これは、赀いボタンが圌だけでなく、すでに補品を䜿甚しおいる他の500のクラむアントにも衚瀺されるこずを意味したす。 そしお、圌らが幞せになるずいう事実ではありたせん。 したがっお、バランスを取るこずができる必芁がありたす。ナニット゚コノミヌずタヌゲットず考える顧客に぀いお芚えおおいおください。 これは、 関数が垞に評䟡プロセスを経るこずを意味したす 。 ビゞネスの党䜓的な限界に圱響を䞎えるため、タヌゲットオヌディ゚ンス党䜓で補品にプラスたたはマむナスになりたす 。



クラむアントず議論する別の正圓な理由がありたす-蓄積された専門知識。 食料品ビゞネスでは、顧客自身よりも顧客のビゞネスの専門家になるこずがよくありたす。同じ状況の顧客が䜕癟人もいたす。 したがっお、 クラむアントに䞀連の機胜だけでなく、圌が抱えおいる問題を解決する専門知識ももたらしたす 。 したがっお、どの顧客の芁件を満たす必芁がないかを知っおいたす-結果に぀ながりたせん。



プロゞェクトビゞネスでは、ビゞネスプロセスに深く入り蟌んで、あるクラむアントから別のクラむアントに専門知識を移し始めるこずが垞に可胜であるずは限らないので、どの機胜を実行すべきではないかをクラむアントに安党に䌝えるこずができたす。 䞻芳的な意芋は、議論ず事䟋によっお裏付けられなければなりたせん。



習慣5.「機胜の増加=お金の増加」







プロゞェクト事業を蟞めた同僚に、どうやっおもっず皌ぐこずができるかず尋ねるず、圌らはい぀も「機胜を远加したす」ず蚀いたす。 プロゞェクトビゞネスでは、「より倚くの機胜=より倚くのお金」ルヌルが機胜したす。 さらに、䌚瀟が請負業者ずしおのクラむアントの技術的なタスクに埓っお䜕かを行う堎合、远加された機胜がクラむアントの収益性にどのように圱響するかを远跡できたせん。 クラむアントずの䜜業は、承認の段階で終了したす。補品が発売されたずき、バグはなく、クラむアントはすべおに満足しおいたす。



この芏則は食料品業でもうたくいくこずがありたす。 ある䌚瀟が、負荷に応じお小売店の埓業員の䜜業カレンダヌをコンパむルする補品を䜜ったずしたす。 「クラむアント䞊で可胜な限り倚くのお金を皌ぐ」ずいう問題を解決するために、おそらく、創蚭者はさらに統合を远加し、蚈算プロセスを高速化するこずを決定したす。 これらすべおの機胜が远加で支払われる堎合-スキヌムは機胜したす。



しかし、実際には、「どのように顧客がより倚く支払うこずができるか」ずいう質問は機胜に関するものではなく、䟡倀に関するものです 。この補品を5人の埓業員がいる店に来た堎合、その利点は50-埓業員。 䟡倀の問題は、機胜の数ではなく、クラむアントがアクティビティでそれらをどのように䜿甚するかによっお決たりたす。 食料品ビゞネスは機胜ではなく、クラむアントの成果です。



さらに、食料品ビゞネスには、反察の䟝存性がありたす 「より倚くの機胜=より少ないお金」 。 堎合によっおは、逆に機胜が売り䞊げを悪化させたす。有名な䌚瀟の1぀が最初に飛行機のチケットをサむトに賌入しおからホテルを予玄する機胜を远加したした。 最埌の機胜を远加した埌、䌚瀟は収益を倱いたした。コンバヌゞョンは2倍枛少し、小切手は䌞びたせんでした。 したがっお、結果がどの機胜を瀺すか、機胜がお金にどのように圱響するかに぀いお慎重に怜蚎するこずが重芁です。 食料品事業の開発プロセスは、顧客による受け入れに䟝存するのではなく、新しい機胜を備えた䌚瀟の口座の金額が枛少するか増加するかによっお決たりたす。



習慣6.「無料で出荷-それからもっずお金がかかる」







プロゞェクト事業では、䌁業は仕事の前払いをしたり、段階ごずに支払いを分割したり、仕事の結果に基づいお党額を受け取るこずができたす。倚くの堎合、無料で配送サヌビスを開始するこずは有益です。



食料品ビゞネスの堎合、完成品をすぐに入手する必芁はたったくありたせん。 補品の開発前であっおも、クラむアントが支払いの準備ができおいるかどうかを確認できたす。これにより、補品がクラむアントにずっお䜕かを意味するずいう確認を受け取るこずができたす。 しかし、クラむアントぞの玄束は守らなければならないこずを芚えおおく䟡倀がありたす。



補品の無料発送は、クラむアントが結果を受け取るかどうかの質問には答えたせん 。 「Money Ahead」システムのみが、顧客が補品にどれだけ興味を持っおいるかを瀺したす。




Rideroのプロダクトディレクタヌであり、JetStyle Digital AgencyのディレクタヌであるAlexei Kulakovによる解説。









「バリケヌドの䞡偎で働いた経隓があるこずがわかりたした。デザむンビゞネスず食料品です。 2004幎以来、私はJetStyleデゞタル゚ヌゞェンシヌのディレクタヌであり、開発に成功しなかった瀟内補品を䜜成しようず䜕床か詊みたした。䞻な事業は胎児に食われおいたした。



蚭蚈ビゞネスでは 、最終結果の責任は請負業者ではなく、顧客にありたす。 請負業者はarbitrarily意的に責任を負うこずができたす。たずえば、私たちのクラむアントプロフィヌルが「ロングクラむアント」であるずいう理由だけで、「お金を枡せばお金を取っお」、「クラむアントが求めるものは䜕でもする」ずいうアプロヌチには賛成できたせん。 そのようなクラむアントにずっお、圌ず私たちの専門家の組み合わせの有効性を瀺すこずは重芁です-これは私たちのアプロヌチず食料品の間で共通の玠晎らしいこずです。 それにもかかわらず、私たちは本圓に責任の断片しか持っおいたせん。UXを実装するこずはできたすが、最終的なナヌザヌ䟡倀である「氎䞭」のクラむアントプロセスに察しお責任を負うこずはできたせん。 私たちは自分の仕事をうたくやっおいたすが、今最も重芁なこず、お金ず努力を䜕に向けるべきかを決めるのはクラむアントです。 タスクがクラむアントによっお正しく蚭定されおいる堎合-プロゞェクトビゞネスに関しおは、私たちにずっおは安党であり、予想通りの良い結果をもたらしたす。



カスタム開発の優れたプロゞェクトマネヌゞャヌは、適甚された目暙に関しお顧客の芁求を再定匏化し、プロゞェクトを実装する人です。 圌の䞻な関心事は、クラむアントが自分の目暙の茪郭に予枬可胜な効果をもたらすこずです。



補品での䜜業を開始するずすぐに、すぐに「死の領域」にいるこずに気付くでしょう。 これは、橋が燃えたずきの日子の戊略です。 最初の段階で投資するのか、それずも「自分で始める」のかはあたり重芁ではありたせん。あなたは、あなただけがすべおの可胜性の䞭から遞ぶべきであるずいう突然の認識に盎面しおいたす。 優れたプロダクトマネヌゞャヌの仕事は、すべおの力を泚いでメむンの顧客プロセスに集䞭できるようにするこずです。 これを行うには、顧客が圌に䜕を支払っおいるのかを非垞によく知り、圌の䞻芁なクラむアントプロセスが䜕であるかを明確に芋る必芁がありたす。 あらゆる瞬間に補品にもう1぀小さなものを「留める」誘惑-圹に立぀ -ずおも玠晎らしい。 これは、投資家、取締圹䌚、パヌトナヌ、顧客、友人から芁求されたす。 間違った遞択をするのは恐ろしいこずですが、単䞀のトランクではなく補品ツリヌが茂みに倉わった堎合、運呜にありたす。 これはスケヌリングしたせん。



蚭蚈および補品ビゞネスでは、有効性を蚈算するためのさたざたなアプロヌチもありたす。 たずえば、デゞタルパヌティでは、「パフォヌマンスマヌケティング」ずいう甚語を䜿甚したす。ここでは、独立した技術䌁業の分野で「ナニット゚コノミクス」に぀いお話すのが習慣です。 これらは非垞によく䌌たアプロヌチですが、詳现の違いにより、戊略ずアクションが倧きく異なりたす。 パフォヌマンスマヌケティングは、抂しお、リヌドの数ず魅力のコストに垰着したす。 ドラむバヌは、特定のツヌルUX、タヌゲット広告などを販売する人々です。 重芁なこずは、このアプロヌチを䜿甚するず、ツヌルが効果的であるニッチを芋぀け、クラむアントにそれを泚文する方法ず効果を説明するこずが䟿利であるこずです。



ナニット゚コノミクスは、パフォヌマンスマヌケティングに方皋匏の2番目の郚分-もたらしたクラむアントで獲埗したプロセスの量ずプロセスを远加したす。 この郚分はクラむアントの責任であるため、デゞタルはあたり興味を持ちたせん。 しかし、ナニット経枈孊のコンテキストでこの問題を解決し始めるず、ツヌルのセット、それらをテストするアプロヌチ、および戊略党䜓が劇的に倉わりたす。



開発者の偎にいる間、実際に感じるこずは非垞に困難です。 しかし、䞀床取埗すれば、ずっず賢明であるため、垞にこのアプロヌチを䜿甚したす。」






ITスタヌトアップずその補品の開発に関する他のIIDFの蚘事、およびむベントのお知らせをお芋逃しなくするには、IIDF金曜日のニュヌスレタヌを賌読しおください 



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