ABテストの準備方法。 ヤンデックス講義 |
私の会社は離陸しませんでした、生涯4年と150,000ドルの費用で6レッスン |
ダイジェストはニュースレターとしても入手できます。 こちらから購読できます 。
iOS
• (+11) App Storeでリリースする準備が整いました。 初心者およびライフハックの手順
• (+6) Iphone X上のiOS用Xamarinアプリケーションの更新
• AppleはVrvanaのスタートアップを買収し、拡張現実ヘルメットを作成しました
• 製品ページのアートワークとは:Feature Graphicsに対するAppleの答え
• Podlodka#34:マイクロサービスアーキテクチャ
• Swiftを使用したMVVMの単体テスト
• Swiftで独自のスライドナビゲーションを作成する方法
• 「シリコンは許しません」:Apple Processor Development Managerへのインタビュー
• Auto LayoutとSnapKitを使用してiOSで美しいストレッチデザインを作成する方法
• RxSwiftの概要
• UnityのiPhone Xでの表情のリアルタイムキャプチャ
• UIDebuggingInformationOverlayでiOS 11に飛び込む
• ビデオiOSカンファレンスSG 2017
• FunctionalTableData:宣言的なUITableView
• 年表:Swiftの日付/時刻管理ライブラリ
Android
• (+20) buildSrcを使用してGradleに追加のロジックを実装する
• (+11) 検査官CarPriceの申請
• (+10) RxPM-プレゼンテーションモデルパターンの事後的な実装
• (+6) レビュー担当者の注意:コード分析を自動化する方法
• (+2) ダガー2を理解する
• Androidは、サービスをオフにしてもジオロケーションデータを収集しました
• GoogleがSwiftを分岐した理由
• Google Play Referrer APIは、インストールを2番目まで追跡します
• アプリでダウンロード可能なフォントを使用する
• Android Dev Podcast。 問題49.ニュース
• APKサイズを小さくし、インストールを増やします
• LottieとSpritzによるユーザーボーディング
• 初心者のAndroid開発者になじみのある10のこと
• Androidアーキテクチャコンポーネント:ルーム-移行
• 初心者向けの短剣2
• Android DevOpsのアート
• より良いコードを書くためのシンプルだが苦しいステップ
• Kotlinのライブラリを作成する
• RxJavaおよびDagger 2を使用したKotlinテストアプリケーション
• TensorFlowを使用してAndroidにWaveNetを展開する
• Google Maps、Geofencing API、およびGeocoderを使用したAndroidでの位置情報アラートの例
• テスト駆動開発
• RxValidationTextInputLayout:フォーム検証
開発
• (+33) 2週間でApp Storeで365Kのダウンロードを獲得した方法(およびその後ゲーム開発者を辞めた理由)
• (+20) LiveXAML-Xamarin開発者にとって便利なツール
• (+11) ショートリンチアプリケーションRaiffeisen-Online
• (+11) PacketZoom Mobile Expresslaneがアプリケーションのパフォーマンスを向上させる方法
• (+6) WebGL:モバイルプラットフォームからデスクトップへのゲームの転送
• (+5) Sailfish OSの開発:DayTimerアプリケーションの例を使用してサウンドを操作する
• (+4) Xamarinでの開発の長所と短所
• (+3) Unityで2番目のゲームを作成したストーリー(または最初の失敗後に力を見つけた方法)
• (+1) 2日間でUnityで簡単な3次元のおもちゃを作る方法
• バンダイは、たまごっちの新しいバージョンを作成します
• 残業が企業に与える影響
• Skillzがモバイルeスポーツのチャットを開始
• 自動化する
• ゴーストボタンを恐れる理由
• AppyGEN Designerストーリー:月額$ 6Kのプロジェクトを嫌う理由
• RedmadrobotチームとのAMA Q&Aセッション
• 2018年の開発者のマイナス面は量だけではなく品質です
• あなたが窓を捨てるべきモバイルインターフェースに関する神話
• 最も一般的なアプリケーションエラーを探す方法
• Facebookで仕事を得た:これがインタビューの準備方法
• 誰もが忘れているUXデザインの最も重要なルール
分析、マーケティング、収益化
• (+13) 戦略のない未来はないのですか?
• (+8) ロシアのモバイルゲーム市場に関するGoogle Playアプリとゲームの代表者へのインタビュー
• Rovioは四半期ごとの結果で投資家を失望させた
• 製品に対するユーザーの信頼を失う方法と危険性は何ですか?
• 2番目の画面はテレビを征服する
• ベルギーゲーム委員会は、Lootboxをギャンブルの一種として認識しました
• Altair CapitalはGagBotミームに500,000ドルを投資しました
• ARは現実の一部になりました。次は何ですか?
• Googleの調査:ジオサービスの本当の利点は何ですか?
• 最終的なApp Store最適化2017ガイド
デバイス、IoT、AI
• (+32) RNN:ニューラルネットワークはLeo Tolstoyのように記述できますか? (ネタバレ:いいえ)
• (+21) TensorFlowKitを使用したニューラルネットワークのトレーニングプロセスの視覚化
• (+21) チャットボット。ナイーブベイズ分類器の「Siriのように、より涼しい」
• (+14) 6行のディープラーニング
• (+12) 日曜大工の機械学習(パート2)。 それらのコールを分類するサービス。 サポートする
• (+6) DuerOSのリリース-AI要素を備えた新しいOS
• (+2) 指向性Bluetoothビーコン(iBeacon)およびフルモバイルphakap
• Android Thingsコンテストの受賞者
• AWSがRekognitionを更新:写真の顔とテキストの認識が増えました
• 新年のティーンエイジャーはiPhoneを望み、大人のGalaxy S8
• AzureでTensorFlowを使用してオブジェクトを定義する
• ディープラーニングの大きな問題:トレーニングデータ
← 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、電子メールを送信してください。